Recenzja The Legend of Heroes: Trails in the Sky

Skubanie tych strun serca JRPG

Plusy

  • Świetna historia
  • Usprawnione
  • mechanika przyjazna graczom
  • Klasyczny styl artystyczny

Cons

  • Nadmiernie gadatliwe postacie
  • Trochę rozmytej grafiki
  • Powód, aby nie zacząć oszczędzać na NGP

Plusy

  • + Świetna historia
  • + Usprawnione
  • + mechanika przyjazna graczom
  • + Klasyczny styl artystyczny

Cons

  • - Nadmiernie gadatliwe postacie
  • - Trochę rozmytej grafiki
  • - Powód, aby nie zacząć oszczędzać na NGP

Jeśli jesteś jednym z wielu, którzy są sfrustrowani upartą niechęcią japońskich gier RPG do porzucenia ich niepotrzebnie zawiłych systemów walki. Jeśli jesteś zawstydzony ich tandetnymi, melodramatycznymi historiami i zniechęcony ich banalnym i często przerażającym projektem postaci, The Legend of Heroes: Trails in the Sky przeniesie Cię z powrotem do prostszych czasów RPG i przypomni Ci, że gatunek, który kiedyś kochałeś nie zostawił cię w tyle.





Chociaż seria Legend of Heroes istnieje od dziesięcioleci, Trails in the Sky to początek trylogii niezwiązanej z innymi tytułami. Akcja rozgrywa się w gęsto zalesionym kraju cieszącym się owocami rewolucji technologicznej, a historia opowiada o bracie i siostrze, którzy przechodzą od załatwiania sprawunków w lokalnym mieście do nieświadomego odkrywania zdradzieckiego planu zagrażającego całemu ich królestwu. Dla niektórych graczy JRPG sceneria może brzmieć jak stare terytorium, ale to pełen wdzięku przepływ fabuły przez ten tętniący życiem świat sprawia, że ​​postępy w grze są przyjemnie znajome, a nie tylko stare lub nudne.

Nasi dwaj główni bohaterowie, Estelle i Joshua, rozpoczynają swoją historię, stając się członkami gildii niezależnych wojowników, zorganizowanej w celu ochrony i służenia miastom i wioskom królestwa. Jako młodsi członkowie tej gildii, wszystkie twoje przygody – czy to główna historia, czy rozbieżne zadania poboczne – są wygodnie rejestrowane w notatniku, do którego można się natychmiast odwołać, jeśli kiedykolwiek rozproszy cię kolorowy plac miejski i nie będziesz pamiętał, dlaczego pojechał tam w pierwszej kolejności.



Podczas konfrontacji z wrogami napotkasz także inny wyjątkowy aspekt Trails: system walki. Elastyczność walki, pozwalająca na przyjmowanie zarówno przeciągniętych, strategicznych manewrów, jak i szybkich, pospiesznych walk sprawia, że ​​nigdy nie czuje się zgniła i sprawia, że ​​grindowanie (rzadko potrzebne, chyba że naprawdę chcesz skopać przeciwnikom bzdury) o wiele bardziej znośne. Przyspieszenie starcia z potworem może być tak proste, jak przytrzymanie X w celu wykonania podstawowych ataków, ominięcie wyników bitwy i szybkie przejście do celu. Kiedy nadejdzie czas, aby pozbyć się wielkich ruchów, można dostosować i wdrożyć wszechstronny system umiejętności i magii, aby zadawać ogromne obrażenia i uderzać w wrogów.

Podczas podróży po krainach i lochach na drogach i szlakach pojawiają się potwory. Wbiegnij na potwora od tyłu, a na początku walki możesz zyskać przewagę. Pokonywanie wrogów daje małe kryształy, które można następnie zsyntetyzować w miastach i wyposażyć swoje postacie w magię i ulepszenia statusu. Gdy zbierzesz setki różnych kryształów, Twoja szansa na syntezę nowej magii do wyposażenia i zdolności postaci do odblokowania się rozszerza. Możesz także zbierać składniki z potworów, które tworzą ogromną bibliotekę przepisów kulinarnych do odkrycia i wykorzystania.



Przyjazny graczowi charakter tego JRPG jest kontynuowany z opcją zapisywania w dowolnym momencie i możliwością wznowienia dowolnej przegranej bitwy bez kar. To prawda, że ​​​​uciekanie z bitew, gdy sprawy przybierają zły obrót, jest trochę bezcelowe, ale trudno kłócić się z uzyskaniem przycisku ponownej próby niż z uruchomieniem menu startowego i utratą wszystkich niezapisanych postępów. Nie zrozumcie nas jednak źle – ta gra nie kołysze, ponieważ jest popychająca – jej bitwy mogą być dość trudne.

Bohaterowie szlaków, bogato zaludnione miasta i ciekawa historia z przeszłości są umiejętnie wyrażane przez postacie i ich podróż. Postacie mogą czasami wydawać się bardziej niż gadatliwe lub nadmiernie gadatliwe, spędzając więcej niż kilka chwil na prowadzeniu małej rozmowy, gdy tylko chciałbyś, aby dotarły do ​​​​mięsa i ziemniaków rozmowy, ale udaje się przedstawić je jako przyjemne, wiarygodne postacie z własnym, wyraźnym zachowaniem. Ponadto, jeśli zdecydujesz, że po prostu nie przejmujesz się historią, przytrzymanie przycisku Kółko może zmienić ośmiominutową ekspozycję w 15-sekundową scenę z przydatną aktualizacją celów dodaną do notatnika zadań.

Gdybyśmy musieli narzekać na ślady, moglibyśmy wspomnieć o drobnym rozmyciu niektórych elementów graficznych, o tym, że niektóre nieistotne rozmowy między postaciami mogą wydawać się zbyt długie lub o sposobie, w jaki potwory pojawiają się na twojej drodze zbyt nagle. Ale są to kwestie łatwo pomijalne.



Jeśli wybaczysz referencje, Trails ma styl starego anime i podstawową mechanikę bitewną Grandii lub Lunar i łączy się z nowoczesnym, elastycznym, bezproblemowym, ale głębokim wykonaniem systemu walki, takiego jak Persona 4. Właśnie wtedy, gdy my myślałem, że PSP (i prawdopodobnie to, co kiedyś znaliśmy jako JRPG) powoli wychodziło za drzwi, Trails zapewnia przyjemny bastion wszystkiego, co dawno temu przyciągnęło tak wielu do tego gatunku. Zabawne postacie, bogata sceneria i świetna mechanika płynnie łączą się, tworząc zaskakującą i całkowicie przyjemną opowieść, co skłania nas do spekulacji, że naszym małym PSP daleko do emerytury. Jesteśmy gotowi na część 2.

19 kwi 2011

Więcej informacji

Gatunek muzycznyOdgrywanie ról
OpisZabawne postacie, bogata oprawa i świetna mechanika płynnie łączą się, tworząc zaskakującą i przyjemną opowieść. The Legend of Heroes: Trails in the Sky przeniesie Cię w prostsze czasy gier RPG i przypomni, że gatunek, który kiedyś kochałeś, nie pozostawił Cię w tyle.
Platforma„PSP”
Ocena cenzury w USA„Nastolatek”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej