Recenzja The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Jedna z najlepszych gier wszech czasów, teraz jeszcze lepsza…

Plusy

  • Odkurzacz
  • płynniejsze efekty wizualne
  • Odkrywanie ogromu Hyrule
  • Garść drobnych drobiazgów, które upraszczają na lepsze

Cons

  • Niektóre naprawdę niejasne
  • niejasne momenty
  • System walki
  • inne aspekty to '98 reliktów
  • Nie masz złotego wózka? No chodź
  • chłopaki!

Plusy

  • +

    Odkurzacz





  • +

    płynniejsze efekty wizualne

  • +

    Odkrywanie ogromu Hyrule

  • +

    Garść drobnych drobiazgów, które upraszczają na lepsze



Cons

  • -

    Niektóre naprawdę niejasne

  • -

    niejasne momenty

  • -

    System walki



  • -

    inne aspekty to '98 reliktów

  • -

    Nie masz złotego wózka? No chodź

  • -

    chłopaki!



NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 39,99 USD w Walmart 54,77 zł w Walmart

Cóż, jest to z pewnością łatwa recenzja do napisania. Znasz Ocarina of Time, najpopularniejszą, odnoszącą sukcesy i ukochaną grę Zelda wszech czasów? Ten, który wprowadził sprzedającą się w milionach egzemplarzy franczyzę Nintendo w trzeci wymiar i zjednał całe pokolenie Linkowi, Ganonowi i Hyrule? To wszystko jest tutaj, każdy loch, przedmiot, sekret i Czaszka, teraz w Twojej dłoni. Ale to nie jest pochopny port – jest to całkowicie ładniejsze i płynniejsze doświadczenie niż oryginał z 1998 roku, co czyni go najlepszą wersją tego już legendarnego doświadczenia.

Powyżej: Jak widać, Link otrzymał aktualizację wizualną



Powyżej: jest lepiej – dosłownie wszystko zostało przerobione, dodając wyrazistości i szczegółowości wcześniej rozmytym obszarom. Zwróć uwagę, jak możesz zobaczyć Górę Śmierci z tej lokalizacji w wersji 3DS

Niedawno grałem w wersję Ocarina of Time na N64, aby dobrze zrozumieć różnice w edycji 3DS. W większości wszystko jest identyczne; scenariusz jest w dużej mierze niezmieniony, podobnie jak lokalizacje przedmiotów i niezapomniana ścieżka dźwiękowa. Główne różnice, jak już wspomniałem, są wizualne. Od góry do dołu jest to zgrabnie wyglądająca gra, z bardziej szczegółowymi modelami i bardziej żywym designem niż rozmyty oryginał. Co więcej, własne animacje Linka są płynniejsze, dzięki czemu ruchy są nieco bardziej realistyczne. Ta płynność rozciąga się również poza Link, więc inne stworzenia i NPC mają odrobinę więcej sprężystości w swoim kroku.


Powyżej: Jedna z niewielu różnic – Stone of Agony (dawniej N64 Rumble Pak) jest teraz Shard of Agony i miga, gdy sekrety są w pobliżu

Ulepszenia nie kończą się jednak na grafice i animacji. Cały dolny ekran jest poświęcony ekwipunkowi, do którego wcześniej dostęp można było uzyskać, wstrzymując grę i przeglądając cztery strony zawartości. Gdy już tam będziesz, możesz przypisać trzy przedmioty do przycisków twarzy N64 lub GameCube, co oznacza, że ​​za każdym razem, gdy musisz zmienić te przedmioty (lub założyć różne buty, tarcze lub tuniki), musisz zatrzymać się i ponownie przerzucić to wszystko. Teraz Ocarina ma swój własny dedykowany przycisk w lewym dolnym rogu – to od razu zwalnia miejsce. Następnie możesz przypisać elementy do przycisków X i Y oraz dwa dodatkowe elementy w gniazdach I i II na ekranie dotykowym.

Daje to natychmiastowy dostęp do pięciu elementów ekwipunku w danym momencie. Samo to znacznie przyspiesza grę, ale oznacza to również, że możesz ustawić coś takiego jak Żelazne Buty na wspomnianym przycisku i po prostu dotknąć go, aby go wyposażyć i zdjąć. Ten prosty akt sprawia, że ​​Świątynia Wody jest o wiele mniej irytującym harem, ponieważ łagodzi jeden z ciągłych narzekań na ten loch.


Powyżej: Świątynia Wody ma również nowe kolorowe ślady, które prowadzą do kluczowych punktów w lochach. Pomocne, ale nie niańczące, jeśli martwisz się o utratę swojej hardkorowej wiary

Wreszcie, małą, ale niezwykle pożądaną zmianą jest szybkość wyświetlania tekstu; wersja na N64 brnęła bardzo powoli, a jeśli naciśniesz B, aby pominąć, przejdź dalej, często przebijała się przez całą rozmowę zamiast tylko tego jednego okna dialogowego. Teraz tekst porusza się znacznie szybciej, dzięki czemu możesz szybciej wchodzić i wychodzić z długich rozmów. Wszystkie te akcenty, zarówno małe, jak i duże, składają się na ostateczną wersję Ocarina of Time… ale to nie znaczy, że jest idealna.

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 39,99 USD w Walmart 54,77 zł w Walmart

Więcej informacji

OpisJazda przez Hyrule Field lub bieganie przez Lost Woods w 3D to świetna uczta w małych dawkach i wygląda lepiej niż większość innych prób 3D w systemie, ale zdarza się, że wygląda i świetnie się bawi, gdy 3D jest wyłączone.
Nazwa franczyzyLegenda o Zeldzie
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiLegenda o Zeldzie
Platforma„3DS”
Ocena cenzury w USA„Każdy 10+”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej