211service.com
Recenzja Tony Hawk's Pro Skater 5
Nasz werdykt
Tony Hawk's Pro Skater 5 istnieje, aby wykorzystać każdą nostalgię, którą możesz mieć za wcześniejszymi grami, oferując obraźliwy brak wartościowych treści w zamian za twoje pieniądze.
Plusy
- Przyzwoity wybór łyżwiarzy
Cons
- Okropne wdrożenie online
- Poziomy martwe
- Przeciętna ścieżka dźwiękowa
- Brak lokalnego trybu dla wielu graczy
Werdykt GamesRadar+
Tony Hawk's Pro Skater 5 istnieje, aby wykorzystać każdą nostalgię, którą możesz mieć za wcześniejszymi grami, oferując obraźliwy brak wartościowych treści w zamian za twoje pieniądze.
Plusy
- + Przyzwoity wybór łyżwiarzy
Cons
- - Okropne wdrożenie online
- - Poziomy martwe
- - Przeciętna ścieżka dźwiękowa
- - Brak lokalnego trybu dla wielu graczy
Granie w Tony Hawk's Pro Skater 5 po prostu mnie smuci. Smutne dla każdego, kto kupił grę, mając nadzieję, że może odzyskać dawną chwałę serii, zamiast kontynuować wbijanie jej tak głęboko w ziemię, że jest praktycznie w jądrze Ziemi. Smutne, że pierwsze cztery części THPS, które są ponadczasowe, prawdopodobnie nigdy nie zostaną zachowane i sprzedane w cyfrowej dystrybucji z powodu biurokracji związanej z prawami autorskimi. Fakt, że ta gra istnieje w stanie, w jakim jest, po prostu mnie wkurza.
THPS5 wygląda znajomo, ale wiesz, że coś jest zdecydowanie wyłączony o tym. Podstawowa struktura jest taka sama jak w jej poprzedniczkach: jeździsz na łyżwach po dużych poziomach, kombinujesz triki i wykonujesz różnorodne misje. Być może jesteś po prostu zniechęcony przez niedopracowane efekty cel-shadingu u łyżwiarzy, myślisz sobie; każdy byłby zaskoczony modelami o martwych oczach, które wydają się być uchodźcami z poprzedniej generacji konsol. Być może dostajesz złe wibracje z niewytłumaczalnego dodatku do nieregulowanego schematu sterowania, który pozwala ci pchać do przodu prawym spustem i zwalniać do zatrzymania za pomocą lewego spustu, tak jakby twój skater był dwunożnym samochodem (na szczęście ruch z D -Pad nadal działa dobrze). Jest też nowy ruch szlemowy, spadek w dół, który w najlepszym wypadku wydaje się niepotrzebny i często w najgorszym przypadku zrujnuje twoje kombinacje. Ale nie, rozczarowania dopiero się zaczynają. Gdy zaczniesz grać na poważnie, odkryjesz główną rolę w tej bootlegowej zabawce: paraliżujące łączność online.

Za każdym razem, gdy wchodzisz na poziom, w rzeczywistości dołączasz do serwera online zaludnionego przez innych graczy. To sprytny pomysł, który ma sprawić, że poczujesz się częścią tętniącej życiem społeczności w lokalnym skateparku, dając ci publiczność, która może docenić twoje umiejętności. Ale THPS5 realizuje ten pomysł w sposób z natury wadliwy, tak konstruując grę, aby gracze nie mieli motywacji do łączenia się i tworzenia więzi. Poziomy utknęły w ciągłym stanie jałowej martwoty, ponieważ za każdym razem, gdy chcesz podjąć misję, zostajesz przeniesiony na oddzielny, instancyjny serwer.
Łyżwiarze pojawiają się i znikają jak zagubione dusze w czyśćcu, a prawdopodobieństwo, że będziesz miał jakąkolwiek znaczącą interakcję z innymi graczami, jest dokładnie zerowe. Możesz spróbować rzucić wyzwanie innym w różnych trybach, z rażącym pominięciem klasycznych trybów, takich jak KOŃ i Graffiti. A ponieważ ciągle przeskakujesz między serwerami, gdy tylko próbujesz zagrać w grę, zostaniesz pozytywnie zalany ekranami wczytywania. To nie jest tak, że istnieje serwer centralny i jeden serwer dla wszystkiego innego; każda misja dodaje kolejny rozpryskujący się ekran ładowania do niszczącego przyjemność wyniku. Aha, pokochasz to: nie ma żadnego lokalnego trybu dla wielu graczy.


Bez ładu i składu, niektóre poziomy oferują dopalacze, które dodają „zabawy” podczas regularnej jazdy na łyżwach. W zaskakującym absurdzie nagłego obracania się w olbrzyma lub możliwości podwójnego skoku można znaleźć odrobinę przyjemności, ale te supermoce wydają się zupełnie nie na miejscu w tej serii. Przyznam, że jest jeden naprawdę fajny power-up, który pozwala poruszać się naprzód podczas instrukcji, wyrzucając stożki zimna z rąk, w stylu Icemana.
Wszystkie te ekrany ładowania mają dodatkową irytację: powodują, że bieżąca piosenka nagle się kończy i przechodzi do następnej, co ma urok partnera w podróży, który nie może przestać bawić się radiem. Same wybory utworów są nijakie, co jest wstydem w serii znanej ze zróżnicowanych i eklektycznych list utworów, pełnych ciekawych typów, od punk rocka po rap. Podobnie jak w przypadku Tony Hawk's Pro Skater HD , nie możesz dostosować listy odtwarzania, której desperacko będziesz sobie życzyć, gdy włączy się jedna z bardziej wrzeszczących piosenek.
Same poziomy, wraz z zawartymi w nich misjami, są pozbawione radości. Wszystkie osiem z dołączonych poziomów wydaje się puste i niespójne, jakby obiekty były przypadkowo umieszczane wokół pustej przestrzeni i pokrywane ogólnymi motywami, takimi jak „plaża” lub „przestrzeń kosmiczna”. W przeciwieństwie do wieloaspektowych układów wcześniejszych gier, pełnych możliwości łączenia sztuczek, sterylne etapy THPS5 wydają się oferować jedno, może dwie zamierzone sztuczki w dowolnym momencie. Create-A-Park powraca, dając ci możliwość opuszczenia halfpipe i rails na ustawionych szablonach. Ale bez względu na to, jaki rodzaj szalonego poziomu tworzysz i przesyłasz do opustoszałego wyboru znalezionego online, nic nie może nasycić THPS5 poczuciem szybkiej, płynnej wolności uchwyconej przez trzecią i czwartą iterację serii.

Tymczasem misje są praktycznie takie same na każdym poziomie, a klasyczny dwuminutowy bieg punktowy jest jedynym umiarkowanie przyjemnym celem do wyboru. Inne zadania oparte na punktach często pozbawiają Cię kluczowych ruchów, takich jak instrukcje, i odwracają się w daremnej próbie uczynienia rzeczy ciekawszymi. Reszta to idiotyczne obowiązki, jak wyrzucanie gigantycznych piłek plażowych z basenu lub zganianie gołębi z balustrady; ukończenie tych czynności prowadzi tylko do większej nieszczęścia, gdy odblokujesz misje „PRO”, które są antytezą zabawy. W poprzednich grach Hawka trudne cele misji były łagodzone przez fakt, że można było natychmiast spróbować ponownie. W THPS5 zaczyna się od nowa przynajmniej siedem sekund: jesteś zmuszony przeczekać dwa urocze liczniki czasu, a polecenie Ponów jest umieszczane jako czwarta opcja w menu pauzy. Nie ma możliwości pomyślnego ukończenia misji na wczesnym etapie, nawet po osiągnięciu celu, a statyczny ekran mapy nie oferuje żadnych wskazówek.
Jeśli w THPS5 można znaleźć jakąś zaletę, to są nią sami łyżwiarze. Oprócz samego Birdmana i takich gwiazd deskorolki, jak Andrew Reynolds i Chris Cole, jest też fajny wybór młodych, dobrze zapowiadających się zawodników, którzy mogą stać się Twoimi nowymi faworytami. Włączenie Lil Wayne'a jest bezsensowne, ale doceniane, a znajdziesz nawet tajne kamee autorstwa takich kreskówkowych postaci, jak Octodad i Graham z nowego King's Quest. Niestety, wszyscy dzielą te same specjalne ruchy, dzięki czemu wybory postaci są jednolite.

Nie spotkałem się nawet z najgorszymi błędami, jakie ma do zaoferowania Tony Hawk's Pro Skater 5, z ciałami ragdollingu bez powodu i łyżwiarzami przeskakującymi przez geometrię poziomu. To prawie sprawia, że czuję się pominięty: zamiast usterek, które mogłyby przynajmniej mnie rozśmieszyć, dostałem tylko jąkające się drgania aparatu, ciągłe spadki klatek i pozornie uszkodzone balustrady, które nagle wyskoczyłyby z grindowania i zakończyły moje kombinacje bez powodu powód.
Gdyby Tony Hawk's Pro Skater 5 była grą budżetową, trudno by mi było polecić ją każdemu. Przy pełnej cenie detalicznej to hańba. Oznaczenie tego jako piąty wpis w serii skutecznie przyniosło odwrotny skutek: jest to ciągłe przypomnienie, o ile lepsze były oryginały i jak bardzo wolałbyś je odtwarzać.
Ta gra została zrecenzowana na PlayStation 4.
Tony Hawk's Pro Skater 5 (PS4) Okazje na PS4 293 opinii klientów Amazon Dostępne 2 oferty
Amazonka główny 59,99 USD Pogląd Walmart 123,99 zł Pogląd Małe zapasy Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach dzięki
Werdykt 1,5 1,5 na 5
Tony Hawk's Pro Skater 5Tony Hawk's Pro Skater 5 istnieje, aby wykorzystać każdą nostalgię, którą możesz mieć za wcześniejszymi grami, oferując obraźliwy brak wartościowych treści w zamian za twoje pieniądze.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Sporty |
| Opis | Dziesiąta gra z serii Tony Hawk nawiązuje do korzeni gatunku deskorolkowego. |
| Platforma | „Xbox One”, „PS4” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |