211service.com
Recenzja Uncharted 3: Drakes Deception
Czy trzecia przygoda Nathana Drake'a może odzyskać magię Uncharted 2?
Plusy
- Niesamowite wizualizacje
- teraz ulepszony przez 3D
- Strzelanie i wspinaczka dostrojone do niemal perfekcji
- Endgame nie jest tak głupi jak poprzednie gry
Cons
- Niektóre z większych scen akcji wydają się dziwnie płaskie
- Chloe i Elena czują się niewykorzystane
- Żadnych bitew helikopterowych
- z wyjątkiem kooperacji
Plusy
- +
Niesamowite wizualizacje
- +
teraz ulepszony przez 3D
- +
Strzelanie i wspinaczka dostrojone do niemal perfekcji
- +
Endgame nie jest tak głupi jak poprzednie gry
Cons
- -
Niektóre z większych scen akcji wydają się dziwnie płaskie
- -
Chloe i Elena czują się niewykorzystane
- -
Żadnych bitew helikopterowych
- -
z wyjątkiem kooperacji
Nie może być łatwo być główną franczyzą konsoli; po tym, jak Uncharted 2 znokautowało go z parku dwa lata temu, oczekiwania co do kolejnej przygody Nathana Drake'a sięgają nieba. W przeważającej części Uncharted 3: Drake’s Deception spełnia wszystkie wzniosłe oczekiwania swoich fanów i robi to z charakterystycznym dla serii uśmieszkiem.

Akcja jest bezlitosna i zróżnicowana, z mnóstwem dużych scenografii klifowych (z których wiele, jeśli do tej pory śledziłeś relacje z gry, być może już widziałeś). Zagadki są duże i ozdobne, a otoczenie – od ciemnych londyńskich zaułków i jasnych jemeńskich targów po ogromne podziemne lochy wypełnione starożytnymi maszynami i fajnymi iluzjami optycznymi – jest pięknie szczegółowe i pełne ciekawych rzeczy do zobaczenia i zrobienia.
O ile Uncharted 3 wydaje się, że wszystko jest w porządku, wciąż udaje mu się nie dorównać swojemu wspaniałemu poprzednikowi pod kilkoma ważnymi względami. Za chwilę do nich dojdziemy; po pierwsze, jest się czym ekscytować.
Przejęcie rodzinnego biznesu
Po krótkim objeździe przez Himalaje w ostatniej grze Uncharted 3 naprowadza Drake'a na trop jego słynnego przodka, Sir Francisa Drake'a. Nie psując zbytnio, wydaje się, że pierścień Sir Francisa – ten, który Drake nosi na szyi – jest kluczem do odnalezienia lokalizacji starożytnego zaginionego miasta, Iram of the Pillars, ukrytego gdzieś na ogromnej pustyni Rub'al Khali . Oczywiście Drake nie jest jedynym, który chce znaleźć Irama, a jego upór w znalezieniu tego, czego jego przodek nie mógł (lub nie chciał), stawia go na kursie kolizyjnym z niejaką Katherine Marlowe, kruchą angielską matroną, która kieruje tajne stowarzyszenie, które szuka Irama od czasów królowej Elżbiety I.

Poniżej znajduje się wyścig, by pozostać o krok przed Marlowe'em, gdy Drake, Sully, Chloe, Elena i kilka nowych kohort przedziera się przez Londyn, Syrię, Francję, Kolumbię, Jemen i – wreszcie – Rub'al Khali, wpadając w częste po drodze walczy z mrocznymi brytyjskimi agentami Marlowe'a. Jest kilka wielkich niespodzianek, trochę halucynogennych dziwactw i odrobina romansu dorzucona na dokładkę, ale duża część skupia się tutaj na rozwijaniu postaci Drake'a – w szczególności poprzez odkrywanie i wyjaśnianie jego relacji ze swoim partnerem/mentorem Sullym, i wreszcie mówiąc nam trochę o tym, kim naprawdę jest Drake.
Oczywiście rozwój postaci nie ma wiele wspólnego z rozgrywką, która – podobnie jak w poprzednich dwóch grach – ma tendencję do naprzemiennego rozwiązywania dużych zagadek środowiskowych, wspinania się po ścianach i/lub skakania po platformach oraz strzelania oddziały złoczyńców za pomocą lepkiej osłony (i dwóch lub trzech partnerów AI). Najczęściej jest to połączenie tych dwóch ostatnich i będzie znane każdemu, kto grał w którąkolwiek z poprzednich gier.

Tym razem jest jednak kilka ciekawych nowości. Teraz można na przykład złapać granaty wroga i odrzucić je, pod warunkiem, że uda ci się nacisnąć przycisk w określonym czasie (i tak, ta umiejętność zostanie przeniesiona do trybu wieloosobowego). Dodano nowe części wspinaczkowe, w których będziesz musiał chować się za pewnymi dużymi uchwytami, wykonując pionowe strzały we wrogów nad tobą.
Większy nacisk kładzie się również na ukrycie; nie jest to obowiązkowe ani nic takiego, ale często zobaczysz wrogów chodzących z latarkami lub stojących wokół pozornie nieświadomych twojej obecności. Kiedy to zrobisz, pozostanie poza zasięgiem wzroku i ciche zabicie ich pomoże ci uniknąć piekielnych burz pocisków, granatów i RPG… przynajmniej na chwilę.

Co ważniejsze, system bijatyki został nieco poprawiony, dodając częstsze kontrataki i grappling do wcześniej prostych kombinacji ciosów Drake'a. Czuje się trochę bardziej jak Arkham Asylum/City niż wcześniej, ponieważ twoje wyczucie czasu jest teraz ważniejsze niż umiejętność wciśnięcia kwadratowego przycisku. System jest również zależny od kontekstu, co oznacza, że możesz robić takie rzeczy, jak rozbijanie butelek po głowach, jeśli jesteś obok baru, lub wykańczając wroga, uderzając jego twarzą w pobliską skrzynię.
Przy całej tej ulepszonej bójce nie jest zbyt zaskakujące, że pojawiłby się nowy typ wroga, który pomógłby to w pełni wykorzystać – i tak otrzymujemy Brute, potężnego, nieopancerzonego wroga, który lubi tupać w twoją stronę i dobrze strzelać. z twoich rąk. Chociaż są dziwnie odporne na pociski, dość łatwo można je zdjąć pięściami Drake'a, pod warunkiem, że potrafisz odpowiednio zaplanować wszystkie liczniki i uniki.

Weź udział w kilku szczególnie wyjątkowych sekwencjach akcji – takich jak pościg konwojowy przez pustynię na koniu i próba przetrwania na szybko rozpadającym się samolocie – i więcej niż kilka charakterystycznych dla programisty Naughty Dog biegania w kierunku kamery Sekwencje podczas wyścigów śmierci za tobą i wiesz, czego się spodziewać.
Wreszcie dodano obsługę 3D, która – choć tak naprawdę nie dodaje wiele do rozgrywki – nadaje środowisku wyraźniejszą głębię i wagę, a także sprawia, że gra jest trochę bardziej wciągająca. Prawdopodobnie nie sprzeda cię w 3D, jeśli jeszcze nie zostałeś sprzedany, ale jeśli masz telewizor, który to obsługuje, granie w Uncharted 3 z włączonym 3D jest koniecznością.

Wszystko jest całkiem fantastyczne – ale czy jest tak fantastyczne, jak Uncharted 2?
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 39,99 USD w Amazon 49,99 USD w Amazon 51,10 USD w AmazonWięcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Nazwa franczyzy | Niezbadany |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Niezbadany |
| Platforma | „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | „Oczekuje na ocenę” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | „Oczekuje na ocenę” |