211service.com
Recenzja Wasteland 3: znakomicie wykonana gra RPG, która nagradza inwestycje graczy
(Zdjęcie: Rozrywka InXile)Nasz werdykt
Wasteland 3 nie wnosi wiele nowych do stołu, zarówno jako CRPG, jak i jako kawałek postapokaliptycznej fikcji. Ale jest to znakomicie wykonana gra fabularna, która nagradza inwestycje graczy od początku do końca.
Plusy
- Fachowo dostosowuje się i reaguje na wybory graczy
- Taktyczne bitwy turowe są napięte i żwawe
- Każda lokalizacja jest wyjątkowa i interesująca
Cons
- Pisanie od czasu do czasu opiera się na leniwych/problematycznych tropach
- Frustrujący błąd zapisu w późnej fazie gry
Werdykt GamesRadar+
Wasteland 3 nie wnosi wiele nowych do stołu, zarówno jako CRPG, jak i jako kawałek postapokaliptycznej fikcji. Ale jest to znakomicie wykonana gra fabularna, która nagradza inwestycje graczy od początku do końca.
Plusy
- + Fachowo dostosowuje się i reaguje na wybory graczy
- + Taktyczne bitwy turowe są napięte i żwawe
- + Każda lokalizacja jest wyjątkowa i interesująca
Cons
- - Pisanie od czasu do czasu opiera się na leniwych/problematycznych tropach
- - Frustrujący błąd zapisu w późnej fazie gry
Znalazłem Provosta w magazynie pod centrum handlowym. Nory, podziemna przestrzeń pod Dziwacznym bazarem, została przejęta przez Payasos - brutalny gang w maskach klauna, który nie kocha niczego więcej niż przywiązywanie dynamitu do świni i zapalanie zapałki. Po pokonaniu ich grupy użyłem umiejętności otwierania zamków, aby otworzyć drzwi garażowe. Nadzorca, którego nigdy przedtem nie widziałem ani o którym nie słyszałem, stał tam wyczekująco. Powitał mnie po łacinie, ale Wasteland 3 nie dawał możliwości dalszej rozmowy z nim. Wzruszyłem ramionami i wyszedłem.
Szybkie fakty: Pustkowie 3 
(Źródło zdjęcia: Deep Silver)
Data wydania: 28 sierpnia
Platformy: PS4, Xbox One, PC
Deweloper: Rozrywka InXile
Wydawca:
Wróciłem do Dziwacznego, aby oddać się mojej misji. I podczas łatania przez miejscowego lekarza, zauważyłem Provosta biegnącego po ekranie. Później, podczas spaceru przez Denver — obszar oddzielony kilometrami wrogiego terenu — pojawił się Provost, wędrując w pobliżu mojego oddziału. Kilka godzin później, walcząc z jedną z wielu frakcji Wasteland 3, Provost chwycił za moją sprawę i poległ w bitwie. Rozmawialiśmy tylko w języku, który był martwy na długo przed tym, jak spadły bomby.
Nadal nie wiem, o co chodziło w całej sprawie rektora. To część piękna Wasteland 3, najnowszego wpisu w inspirowanej Falloutem izometrycznej serii RPG. Pod powierzchnią dzieje się więcej, niż gracze kiedykolwiek zobaczą. Zapamiętuje twoje wybory i buduje na nich w zaskakujący sposób. Jest tak duży, jak chmury grzybów, które zapoczątkowały jego apokalipsę, i głęboki jak bunkier przeciwatomowy miliardera.
Jednak w przeciwieństwie do katastrofy nuklearnej, najnowsza gra RPG od inXile Entertainment jest powolna. Ma więcej wspólnego z zielonymi chmurami promieniowania, które pełzają po jego mapie świata, niż z wydarzeniem kończącym świat, do którego jego bohaterowie odnoszą się z mitycznym znaczeniem jako Wielki Potop. Od razu wprowadza twoje główne zadanie, a następnie zatrzymuje się 20 godzin między tobą a momentem, w którym zaczynasz osiągać swój cel.
Żołnierski

(Źródło zdjęcia: InXile Entertainment)
Gdy gra się rozpoczyna, Desert Rangers — paramilitarna siła, która napędza akcję tych gier — wyruszyła na północ od jałowych pustkowi Arizony do zamarzniętych pustkowi Kolorado, aby spotkać się z Saulem Patriarchą Buchananem, monarchicznym władcą Stanu Stulecia . Ta imponująca postać obiecała Strażnikom zasoby, które pomogą grupie odbudować ich ojczyznę po wydarzeniach z Wasteland 2. Jednak aby zabezpieczyć zapasy, Strażnicy muszą pomóc Buchananowi wyśledzić i zatrzymać jego troje dorosłych dzieci. Każda z nich jest zaszyta gdzieś w Kolorado i każda jest bardziej niesforna i brutalna niż poprzednia.
Grałem w tę konfigurację w marcu, kiedy przeglądałem Wasteland 3, i nie byłem pod wrażeniem. W świecie, w którym Disco Elysium i Divinity: Original Sin 2 przesunęły granice tego, czym może być CRPG, nie wydawało się, by Wasteland 3 wnosił coś nowego do stołu. Po czterech godzinach z tą wersją podglądu uznałem, że jest to wystarczająco zabawne, ale dość schematyczne.
I moje początkowe zdanie nie było błędne samo w sobie. Wasteland 3 nie jest tak innowacyjny jak Disco Elysium. Jak zwykle w grach RPG opartych na wyborach, istnieją frakcje, z którymi można się sprzymierzyć lub zabić. Walka oparta na siatce to mile widziana, ale znana mieszanka nowych taktyk XCOM i etosu „wszystko w ogniu” gier Larian. A pismo czerpie z wytartych postapokaliptycznych tropów – spodziewaj się spotkania wielu kanibali i członków więcej niż jednego opętanego krwią kultu. Widziałem to wszystko w ciągu pierwszych czterech godzin, gdy walczyłem z Dorseys, fanatyczną frakcją wieśniaków, która atakuje Desert Rangers na początku gry. Ale zrozumienie zakresu gry i tego, w jaki sposób decyzje są falowane, gdy uzyskujesz dostęp do rozległych nowych lokalizacji, jest kluczem do docenienia, jak dobra jest.

(Źródło zdjęcia: InXile Entertainment)
Wiesz, jak powiedziałem, że poświęciłem 50 godzin na tę grę? 20 z nich minęło, zanim jeszcze spotkałem pierwszego nieuczciwego dziecka Buchanana. Gra w sprytny sposób pozwala ci budować siły, rekrutować członków drużyny i rozbudowywać bazę, zanim wyśle cię ona na misję. Możesz biec prosto na Liberty Buchanan, najpotężniejsze potomstwo Patriarchy, gdy tylko otrzymasz rozkaz marszu. Ale w świecie promieniowania, kanibali i brutalnych kultów nie oczekuj, że zajdziesz zbyt daleko.
Co jest dobre, ponieważ oznacza mnóstwo czasu na zaangażowanie się w systemy Wasteland 3. W każdej chwili możesz zaatakować każdego, co oznacza, że walka może wybuchnąć w dowolnym miejscu. Walki rozgrywają się na zgrabnej siatce, która staje się coraz bardziej chaotyczna, gdy postacie wzniecają pożary, rzucają granaty gazowe i dymne oraz strzelają lodowymi pociskami. Linie siatki są często trudne do zauważenia pod miazmatem chmur powodujących efekt statusu. Każda postać ma określoną liczbę punktów akcji, które napędzają ruch, ataki, leczenie i wszystko inne, co chcesz zrobić na polu bitwy. Spędzisz dużo czasu na szukaniu pozycji, flankowaniu wrogów za osłoną i upewnianiu się, że jesteś wystarczająco blisko przeciwnika, aby go trafić, ale wystarczająco daleko, aby móc właściwie celować.
Walki są satysfakcjonująco zadziorne. Prawie nigdy nie spotkałem wroga, który byłby popychadłem, ale okno, w którym można wskrzesić upadłego towarzysza, jest wystarczająco szerokie, że bardzo rzadko doznałem pełnego wyczyszczenia partii. Bitwa to jednak drenaż zasobów. Nieustannie rozważałem opcje, decydując, czy użyć amunicji, czy ją oszczędzać. W niektórych szczególnie tragicznych okolicznościach przekształciłem moje zadające obrażenia potęgi w doraźnych uzdrowicieli, gdy ich broń wyschła. Jest to gra o ciekawych decyzjach, a inXile wykonało fantastyczną robotę, zapewniając, że ten system walki odzwierciedla etos szerszej gry.
Majsterkowicze

(Źródło zdjęcia: InXile Entertainment)
Do tego momentu majsterkowanie poza bitwą jest tak samo zabawne, jak strzelanie, gdy się zaczyna. Każda postać ma osobny arkusz statystyk z atrybutami, umiejętnościami i atutami, a decydowanie, gdzie przydzielać punkty, jest przyjemnością. Kiedy zmaksymalizujesz atrybut, wskaźnik zmienia się z niebieskiego na biały i wydaje satysfakcjonujący dźwięk karabinu plazmowego, wzmacniając dźwięk, którego nigdy nie znudziło mi się słyszeć. Możesz chcieć podnieść poziom postaci, aby móc otworzyć drzwi za pomocą testu umiejętności wysokiego poziomu. Lub, jeśli jesteś podobny do mnie, możesz chcieć wzmocnić swoją umiejętność Zaklinacz zwierząt, aby móc oczarować jelenia i wykorzystać jego przeszywające poroże w nadchodzącej walce. Lub możesz chcieć określić wszystkie twoje postacie w Zaklinacza Zwierząt, aby każdy mógł oczarować rozmytego towarzysza, skutecznie dając ci całą dodatkową turę w każdej rundzie. Gra jest genialnie elastyczna, a ogromnym powodem jest rozbudowany skład drużyny, który pozwala na posiadanie sześciu postaci w drużynie w dowolnym momencie.
Pustkowie 3 ciągle prosi cię o podejmowanie decyzji i w wielu przypadkach musiałem zdjąć ręce z klawiatury i usiąść i przemyśleć swoje opcje. Czasami jednak twój wybór jest dokonywany przez bezczynność. Zbyt długo odkładałem wykonanie zadania pobocznego, w wyniku czego zginęła wioska pełna ludzi. Lojalność może się znacznie zmienić w zależności od dokonanych wyborów. Jeśli chcesz trzymać się Patriarchy, możesz. Jeśli chcesz go zdradzić, możesz. To są oczywiste Wielkie Decyzje, ale mniejsze wybory zawsze przynoszą znaczące rezultaty.

(Źródło zdjęcia: InXile Entertainment)
Moim największym problemem związanym z Wasteland 3 jest frustrująca znajomość jego tropów. Zasadniczo nie mam nic przeciwko włączeniu kanibali. Ale Wasteland 3 tak naprawdę nie robi nic ciekawego z tropem. Payasos, zwariowany gang klaunów, są leniwie kodowani jako gangsterzy latynoscy, dodając do każdego zdania wymagane pendejo lub cabron. Jak powiedzieli krytycy Latinx z większą wiedzą, ten rodzaj Spanglish odzwierciedla poziom powierzchni, tak Meksykanie mówią w telewizji, rozumiejąc kulturę, którą inXile rzekomo próbuje reprezentować. Dorzućmy do tego grubego faceta w kostiumie Drakuli o imieniu Flab the Inhaler i pracującą kozę z wiadrem zapłaty na szyi w burdelu, a pisanie gry może być w najgorszym przypadku problematyczne, a czasem po prostu tandetne.
Technicznie rzecz biorąc, nie natrafiłem na wiele błędów. Ale ten, w który uderzyłem, był dużym problemem. Podczas odtwarzania pierwszych 15 minut gry w celu przechwycenia materiału, gra automatycznie zapisywała mój obecny ręczny zapis... z około 50 godzin. Moja najnowsza kopia zapasowa pochodziła z około 10 godzin wcześniej, więc na razie nie mam nie ukończyłem całej gry. Zamierzam wrócić do sekcji, którą straciłem. Ale utrata tak dużego postępu na rzecz nadgorliwego automatycznego zapisu była gigantyczną porażką.
Niezależnie od tych problemów, Wasteland 3 to świetne podejście do sprawdzonej formuły. To trudne, ale sprawiedliwe. Wynagradza majsterkowanie, ale jest na tyle proste, że zarówno fani starej szkoły Wasteland, jak i nowicjusze CRPG znajdą coś dla siebie. Obaj będą prawdopodobnie pod wrażeniem tego, jak mocno Wasteland 3 waży twoje wybory; jak bardzo szanuje twoją agencję i odzwierciedla twoje decyzje z konsekwencjami, które rozchodzą się po całym świecie. Chciałbym zobaczyć, jak inXile próbuje wprowadzać innowacje w ich następnym wydaniu. Deweloper nazwał swoją nazwę fachowym bieżnikowaniem starego podłoża. Ale, mówiąc słowami, rektor by aprobował: Audentes fortuna iuvat.
Szczęście sprzyja odważnym.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon Werdykt 44 z 5
Pustkowie 3Wasteland 3 nie wnosi wiele nowych do stołu, zarówno jako CRPG, jak i jako kawałek postapokaliptycznej fikcji. Ale jest to znakomicie wykonana gra fabularna, która nagradza inwestycje graczy od początku do końca.
Więcej informacji
| Dostępne platformy | PC, Xbox One |