211service.com
Recenzja White Knight Chronicles II
Średniowieczne mechy i przeciętność
Plusy
- Gigantyczni mechanicy-rycerze
- Ogromna ilość treści
- Głęboka gra online
Cons
- Żmudne szlifowanie
- Nudna historia
- Stroma krzywa uczenia się
Plusy
- +
Gigantyczni mechanicy-rycerze
- +
Ogromna ilość treści
- +
Głęboka gra online
Cons
- -
Żmudne szlifowanie
- -
Nudna historia
- -
Stroma krzywa uczenia się
Japońskie gry fabularne nie są często znane z nadmiernego trzymania się za ręce, a White Knight Chronicles II z pewnością nie jest wyjątkiem. Jest to kontynuacja, która w pełni oczekuje, że zagrałeś w oryginał, wrzucając Cię bezpośrednio do akcji bez mapy kontrolera. Na szczęście dla nowicjuszy, Level-5 zawiera kompletną oryginalną grę na dysku, dopracowaną z kilkoma ulepszeniami rozgrywki i walki w sequelu. Podczas gdy otrzymanie darmowej gry jest świetnym bonusem, nowi gracze, chętni do bezpośredniego zanurzenia się w sequelu, nieuchronnie będą sfrustrowani i zdezorientowani.
Chociaż mechanika gry nie jest w ogóle omówiona, sekwencja wprowadzająca zawiera przydatną wcześniej sekcję wyjaśniającą wydarzenia z pierwszej gry w szybkich, szerokich uderzeniach. Niestety, jest to prekursor naprawdę rozczarowującej historii sequela, zarówno banalnej, jak i niezapomnianej. Okazuje się, że istnieje imperium zła nastawione na dominację nad światem. Prawdopodobnie powinieneś ich powstrzymać. Wzruszać ramionami.
Dlaczego bohaterowie (kilka z nich to dzieci) zostali wybrani do walki z tym ogromnym złem i dzierżą niezgłębioną moc, nigdy nie jest jasne, a gra rzadko daje poczucie epickiej walki. Jednym z najdziwniejszych i najbardziej drastycznych błędów narracyjnych jest sposób obsługi postaci gracza. Na początku tworzysz własny awatar lub importujesz swój awatar z oryginalnej gry. Jednak twoja postać nie jest przedmiotem narracji; w rzeczywistości w wielu krytycznych przerywnikach filmowych nie jesteś nawet widoczny. Podczas gdy możliwość dostosowania postaci w JRPG jest dość powieść, granie jako dodatek jest rozczarowującym doświadczeniem.

Jeśli chodzi o walkę, WKC II znajduje się na interesującej linii między turową a rzeczywistym czasem. Kiedy napotykasz wrogów, przełączasz się w tryb walki i możesz dalej manewrować wokół otoczenia, ale możesz atakować tylko wtedy, gdy twój wskaźnik akcji jest pełny. Podczas gdy manewrowanie w czasie rzeczywistym daje w walce wrażenie kinetyczne nieobecne w tradycyjnych turowych grach RPG, duży potencjał pozycjonowania lub unikania jest marnowany. Wrogowie uderzają cię niezależnie od tego, czy stoisz obok nich, czy za rogiem. Spróbuj uciekać, a zobaczysz, że ustawione w kolejce ataki wroga trafiają w twoje postacie, nawet jeśli sami wrogowie nie są już widoczni.
Chociaż w pierwszej grze wprowadzono pewne zmiany, na przykład odległość wpływającą na obrażenia, wciąż frustrujące jest trafienie bronią do walki wręcz, która znajduje się w połowie ekranu. Walka opiera się również w dużej mierze na systemie kamień-papier-nożyce, który prowadzi do spamowania tego samego ataku w kółko po zidentyfikowaniu słabości wroga. To powiedziawszy, przekształcenie się w tytułowego Białego Rycerza lub dowolnego innego gigantycznego mecha Incorruptus to świetna zabawa. Podczas walki z ogromnymi demonami masz możliwość celowania w określone części ciała, co dodaje warstwę strategii, a siekanie wrogów normalnej wielkości jako gigantycznego robota jest tak zabawne, jak się wydaje.
Gra jest marzeniem szlifierza, nagradzając graczy, którzy zagłębiają się w opcjonalne zadania poboczne i zlecenia Gildii Poszukiwaczy Przygód, dzięki możliwości odblokowania misji online. Gra online z grupą ludzi jest fajna i dodaje ogromną ilość treści dla dedykowanych. Jest to odświeżająca alternatywa dla mniej wciągającej rozgrywki dla jednego gracza i obejmuje możliwość zbudowania Georama, rodzinnego miasta, w którym gracze mogą tworzyć przedmioty, robić zakupy, a nawet uprawiać ziemię i zbierać zasoby. Ostrzegam jednak, że Sony postanowiło ścigać część pieniędzy z EA Online Pass; każda nowa kopia gry zawiera jeden kod realizacji licencji Geonet. Każda licencja jest powiązana z indywidualnym kontem PSN, więc jeśli chcesz uzyskać dostęp do Internetu za pomocą innego konta lub jeśli kupisz używaną grę, musisz kupić licencję.

Gdyby White Knight Chronicles II nie było tak ogromne, wydawałoby się, że jest to dodatek do oryginału. Zmiany są na tyle niewielkie, że wiele z nich będzie widocznych dopiero po kilkudziesięciu godzinach gry, jeśli w ogóle. Brak samouczków, nuda grindowania i ogromne nakłady czasu prawdopodobnie odstraszą wielu nowych graczy, którzy nie są zainteresowani przejściem przez całą oryginalną grę. Ale dla pewnego gatunku obsesyjnych fanów RPG jest tu wiele do zabawy i gigantyczne ilości tego.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Odgrywanie ról |
| Platforma | „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | „Oczekuje na ocenę” |
| Alternatywne nazwy | „Kroniki Białego Rycerza 2” |