211service.com
Recenzja WWE 2K14
Plusy
- Poprawia formułę
- Wielki hołd dla historii WWE
- Najbardziej zróżnicowany skład w historii franczyzy
Cons
- Ta wspaniała formuła się starzeje
- Potrzebuje graficznego liftingu
- Kilka zauważalnie białych plam w historii Manii
Plusy
- +
Poprawia formułę
- +
Wielki hołd dla historii WWE
- +
Najbardziej zróżnicowany skład w historii franczyzy
Cons
- -
Ta wspaniała formuła się starzeje
- -
Potrzebuje graficznego liftingu
- -
Kilka zauważalnie białych plam w historii Manii
To WrestleMania III, a ja jestem Ricky Steamboat, człowiek, który wkrótce przejdzie do historii, pokonując Randy'ego Savage'a w walce o tytuł Intercontinental na oczach 93 173 krzyczących fanów. To szanowany mecz, który warto grać w WWE 2K14, ale gdy próbuję ukończyć ostatni cel bonusowy, moja próba przypięcia zostaje odwrócona w finiszera, a Savage zmienia księgi rekordów, zachowując tytuł. Aby odnieść sukces w tym trybie, muszę jak najdokładniej powtórzyć historię, co pasuje do serii, która odnosi sukcesy, powtarzając co roku tę samą formułę.
Yuke nie musi odchodzić od swojego podstawowego zestawu bodyslamów i huraganów, ponieważ, no cóż, branie jednego mężczyzny (lub kobiety) i mocne uderzanie jego (lub jej) ciałem o słupek, stół lub matę zawsze być z natury zabawnym. WWE 2K14 nie jest inny, a podstawowa rozgrywka pozostaje niezmieniona. Jednak, zwłaszcza biorąc pod uwagę zmianę wydawcy (THQ straciło tytuł do 2K, nie słyszałeś?) wiek formuły zaczyna się zużywać. Podobnie jak w prawdziwym meczu między weteranami, takimi jak Chris Jericho i Rey Mysterio, otrzymujesz jakość, ale wykonawcy starzeją się i niewiele jest rzeczy, których wcześniej nie widziałeś.

Nawet jeśli akcja na ringu jest bardzo znajoma, pod powierzchnią czai się garść zmian w rozgrywce. Odwrócenia otrzymały najbardziej wpływową aktualizację, ponieważ wiele wymian kończy się teraz na pierwszym liczniku, zamiast coraz nudniejszych powtórzeń odwróceń, które miałyby miejsce. Udany atak lub kontratak ma teraz większe znaczenie, przyspieszając tempo meczu w realistyczny sposób. A przynajmniej tak realistyczny, jak tylko fałszywy mecz wrestlingowy może być.. Podobne małe, ale skuteczne zmiany obejmują głębszy wybór kinowego OMG! chwile, aby wykonać w połowie meczu, obudzić drwiny, które stawiają przeciwników w idealnym miejscu na wykończenie, i więcej opcji ataku z powietrza. Kiedy franczyza jest tak długa jak WWE, zaczynasz doceniać nawet najmniejsze aktualizacje.

Większości zagorzałych fanów spodoba się, że te zmiany przybliżają 2K14 do prawdziwych programów, które oglądają godzinami każdego tygodnia. Poza tym, co jest grywalne, wizualizacje, areny i kąty kamery dokładnie odtwarzają wygląd dowolnego danego Surowy lub SmackDown pokazać. Ta autentyczność uwydatnia powracającą kampanię Universe, wysoce regulowany tryb sezonowy, w którym gracze kontrolują wieloletnie programowanie wrestlingu, jak Vince McMahon na sofie. Wszechświat ma tak wiele opcji, że bardziej zabawne jest majstrowanie przy ustawieniach meczu niż faktyczne rozegranie meczu.

Nie jest to poważna wada, gdy rzeczywista kampania solowa to tryb 30 lat WrestleManii (wspomniany na początku tej recenzji). Odtwarza co najmniej jeden mecz z każdego z 29 wydarzeń WrestleMania z taką samą dokładnością, jak pozostałe nagrody w grze. Tryb rzuca szeroką sieć, w tym główne wydarzenia, takie jak Hulk Hogan vs. The Ultimate Warrior i niedoceniane klasyki, takie jak Shawn Michaels vs. Chris Jericho. Jeśli te imiona przywołały teraz w twoim umyśle kilka momentów Mania, jesteś po prostu fanatykiem WWE, dla którego ten tryb został stworzony. A kiedy większość odbiorców gry jest tak hardkorowa, położenie tak dużego nacisku na wirtualną wycieczkę po historii jest mądrym posunięciem.
Posiadanie 30 lat WrestleMania odzwierciedlających historię daje również WWE 2K14 fantastycznie zróżnicowaną listę obejmującą każdą erę współczesnego wrestlingu. Bez względu na to, kiedy oglądałeś produkt, jest przynajmniej jedna gwiazda z twojego ulubionego roku, która jest dokładnie odtworzona, aż do konkretnych rajstop, które nosił, do tegorocznej Manii. Gdy wszystkie zostaną odblokowane w trybie Mania, liczba postaci nie przekracza 100, a nawet jeśli grafika obecnej generacji pokazuje ich wiek, nadal można zobaczyć, jak dbano o brodę Daniela Bryana lub tatuaże The Rocka. prawidłowy.
Lista skromnych aktualizacji kończy się zestawem narzędzi do tworzenia 2K14. Istnieją tak długo, że łatwo je uznać za oczywiste, ale kiedy się cofniesz, zobaczysz przed sobą ogromną liczbę opcji dla twórców. Create-a-Superstar, -Arena, -Finisher i -Storyline mają na celu przekształcenie wszechświata WWE, aby pasował do twojej własnej pokręconej wizji, a wszystko to zostało nieco ulepszone przez tegoroczną iterację. To głęboka królicza nora, jeśli chcesz się zanurzyć, ale liczba funkcji stała się tak gęsta, że naprawdę przemawiają tylko do bardzo zaangażowanych ludzi, którzy przesyłają setki godzin treści do społeczności internetowej.

I to wciągnęło mnie w ten sam róg, w który wchodzę w każdą grę WWE. Formuła franczyzy nadal działa w tworzeniu świetnej akcji grapplingowej, ale minęło dużo czasu, odkąd rozgrywka wydawała się świeża. Tęsknię za czymś naprawdę nowym w grach wrestlingowych, czymś, co WWE nie wydaje się być zainteresowane dawaniem mi. I dlaczego serial miałby całkowicie skręcić w lewo, skoro formuła nadal działa tak dobrze, mimo że publiczność staje się coraz bardziej zacięta?
WWE 2K14 najlepiej świętuje historię WWE, więc można wybaczyć, że gra chce trzymać się swojej niedawnej przeszłości, zamiast wytyczać szlak do przyszłości. W roku przejściowym, takim jak ten, sprawdza się jako pasujący capper do innej generacji gier wrasslin'. Miejmy jednak nadzieję, że 2K ma w planach coś bardziej oryginalnego. Tyle razy mogę tylko bodyslam Macho Mana.

Najświeższą rzeczą w 2K14 jest jego wydawca, ale ten dopracowany pakiet pozostaje najlepszym wyborem dla fanów wrestlingu do akcji w kwadratowym kole.
Ta gra została zrecenzowana na Xbox 360 i przetestowana na Playstation 3 .
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Sporty |
| Opis | Pod nowym kierownictwem po tym, jak Take Two Interactive kupiło franczyzę od THQ, seria wrasslin' jest teraz częścią wytwórni 2K Sports. Jakie inne zmiany czekają nas w serii? |
| Nazwa franczyzy | WWE |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | WWE |
| Platforma | „Xbox 360”, „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek”, „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','' |
| Alternatywne nazwy | 'WWE 14' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |