211service.com
Recenzja WWE: 2K15
Plusy
- Zwrot miernika wytrzymałości dodaje do walk interesujący element zarządzania zasobami
- Żądło na ringu WWE! Jeśli jesteś gotowy zabrać kij bejsbolowy do swojej skarbonki
- Chociaż jest niezdarny
- jeśli tryb WWE Universe wbije się w ciebie, może być trudno uciec
Cons
- Lista
- Stwórz zapaśnika
- typy meczów; ty to nazywasz
- doznał skaleczeń
- Tylko kilku zapaśników otrzymuje ulepszenia wizualne, a nawet wtedy
- animacje ostatniej generacji sprawiają, że akcja wygląda na sztywną
- Nie ma nic sensownego w rozwoju serii, która zaczynała się męczyć, gdy wypuszczono konsolę Xbox 360
Plusy
- + Zwrot miernika wytrzymałości dodaje do walk interesujący element zarządzania zasobami
- + Żądło na ringu WWE! Jeśli jesteś gotowy zabrać kij bejsbolowy do swojej skarbonki
- + Chociaż jest niezdarny
- + jeśli tryb WWE Universe wbije się w ciebie, może być trudno uciec
Cons
- - Lista
- - Stwórz zapaśnika
- - typy meczów; ty to nazywasz
- - doznał skaleczeń
- - Tylko kilku zapaśników otrzymuje ulepszenia wizualne, a nawet wtedy
- - animacje ostatniej generacji sprawiają, że akcja wygląda na sztywną
- - Nie ma nic sensownego w rozwoju serii, która zaczynała się męczyć, gdy wypuszczono konsolę Xbox 360
Kluczem do długiej kariery w profesjonalnym wrestlingu jest to, aby mniej szło dalej. Na przykład „Stone Cold” Steve Austin przeciwdziałał zagrażającym karierze urazom kolana i szyi, zmieniając się z technika w szalonego awanturnika, podczas gdy „Nature Boy” Ric Flair poszedł w drugą stronę. Flair, pulchny zapaśnik siłowy w czasie, gdy złamał kręgosłup w katastrofie lotniczej w 1975 roku, schudł i przyjął postać tchórzliwego złoczyńcy i przedłużył swoją karierę o 22 lata i 16 tytułów światowych.
Tak więc wiadomość, że WWE 2K15 pojawia się na Xbox One i PlayStation 4 w mocno okrojonej formie, niekoniecznie musiała być złą wiadomością. Mówimy o serii, która budowała się chaotycznie na blokach ułożonych w erze PlayStation 2, więc była to doskonała okazja, aby nacisnąć przycisk resetowania i wymyślić grę na nowym sprzęcie. Niestety ta szansa nie została wykorzystana.
Po pierwsze, gra nie wygląda tak imponująco. Kilku wybranych grapplerów, takich jak John Cena i Randy Orton, znacznie wzmocniło swoje modele postaci i świetnie wygląda na zdjęciach, ale obsada wspierająca miała kilka dodatkowych tekstur nałożonych na twarze z całą gracją błota. Różnica w wierności jest wstrząsająca.

W międzyczasie kosmyki włosów Div wciąż wydają się być wiecznie na krawędzi przycinania ich organów wewnętrznych w jednej chwili. Wejdź do WWE 2K15 po zagraniu w prawie każdą inną grę nowej generacji, a pozostaniesz pod ogromnym wrażeniem. Wiem, rozgrywka ponad grafiką i tak dalej, ale nie udawajmy, że odrobina wizualnej magii nie przesłoniłaby niektórych grzechów pakietu.
Zwróć uwagę, że mówię, że Cena i inni dobrze wyglądają na zdjęciach. W ruchu, szarpane, sztywne animacje zatrzymują aspiracje nowej generacji WWE 2K15 – wykorzystuje tę samą niezręczną mechanikę rozgrywki, co zawsze, co oznacza, że chociaż wiele funkcji i typów meczów jest nieobecnych w przejściu na nowe konsole, wszystkie problemy związane ze starszymi wersjami są już rozpakowane i czują się jak w domu. Ruch jest nadal niezgrabny i powolny, ciosy i kopnięcia wciąż nie mają żadnego ciężaru, a odwrócenie czasu nadal wydaje się być takim samym szczęściem, jak osądzanie.

Kiedy jest to oczywiście w formie, zdecydowanie jest coś do powiedzenia na temat systemu walki Yukes. Więcej sztuki wydajności niż prawdziwy pojedynek konkurencyjny, mecze gier WWE 2K wykonują doskonałą robotę, naśladując nieprzewidywalne tam i z powrotem, z coraz bardziej zawężonymi oknami odwrócenia, pozwalającymi na megapowroty w stylu Ceny, jednocześnie nagradzając dominujące występy. Ale jest to bardzo szczególny sposób przedstawiania profesjonalnego wrestlingu i pięć lat temu zacząłem czuć się starym kapeluszem. Z jakiegoś powodu serial wydaje się niezdolny lub niechętny do ponownego wymyślenia się.
I podobnie jak we wszystkich seriach gier, które nie chcą się rozwijać, coroczne zmiany i poprawki kończą się samoczynnie, w podobny sposób, w jaki gry FIFA są zablokowane w ciągłej walce o równowagę między obroną a atakiem. Nowe zwroty akcji w WWE 2K15 to akty nostalgii sprzed dekady. Największą zmianą jest powrót miernika wytrzymałości; zapaśnicy teraz wizualnie męczą się, gdy efekty meczu się ścierają, powodując, że kuśtykają ostrożnie po drabinach lub mają trudności z udrapowaniem się na przeciwniku po trafieniu finiszera.

Obecność miernika spowalnia tempo walk, z korzyścią dla gry; będziesz próbował oszczędzać energię podczas początkowych etapów konkursu, zapobiegając przekształceniu meczów w slugfesty prosto z dzwonka. Służy do odświeżenia walki z kilku ostatnich iteracji, tworząc bardziej taktyczną ofertę, która służy okazjonalnym dramatowi wizualnemu, gdy pobici chwytaki boleśnie czołgają się do lin lub próbują zgarnąć się z maty, aby zrobić Pinezka.
Nieco mniej mile widziany powrót to szybkie wydarzenie. Próbując naśladować naturę zapasów łańcuchowych typu „łap jak złap”, zablokowanie kołnierza i łokcia zaczyna się teraz od gry w kamień, papier i nożyce, aby ustalić, kto rozpoczyna łańcuch pod kontrolą. Kolejne zmiany są podyktowane mechaniką otwierania zamków, w której obaj gracze szukają najlepszego miejsca, kręcąc prawym drążkiem analogowym. Spełnia swój główny cel, jakim jest utrzymywanie serdecznych i stonowanych wymian otwarcia, zanim duże ruchy pieniężne zostaną zdekantowane, ale nie ekscytuje ani nie zachwyca; po prostu jest.

Znajome wizualizacje i znajoma akcja, ale nieznany brak sposobów na zabawę. Ze wszystkich cięć zmniejszona lista jest w rzeczywistości najmniejszym problemem w grze. Chociaż brak chwytaków w stylu retro boli (i jest bardziej niż trochę złośliwe, aby Sting był ekskluzywny w przedsprzedaży), współczesny skład ma proste priorytety. Tegoroczne gorące zespoły, takie jak Ambrose, Rollins, Wyatt, Rusev i Cesaro, znalazły się w czołówce. Czy warto się denerwować brakiem irytujących głupców, takich jak Zack Ryder?
Być może nie jest, ale nie pomaga to w WWE 2K15, że cięcia wcinają się również głęboko w pakiet dostosowywania. Powraca tryb TV-aping WWE Universe, ale nie możesz już tworzyć finiszerów, niestandardowej areny, a nawet kobiecej zapaśniczki, a przy dostępnych tylko 25 slotach Create-a-Wrestler wszystko wskazuje na rok rozczarowania i frustracji dla aktywnej i kreatywnej społeczności WWE 2K. Ale nawet gdybyś mógł bawić się długością każdego z włosków w nosie twojego CAW, MyCareer – główna atrakcja dla jednego gracza – jest skazana na rozczarowanie. Założenie pozwala ci nadzorować przejście swojego niestandardowego zapaśnika z zapomnienia NXT do głównego wydarzenia WrestleMania, ale jest on ugrzęźnięty przez mało inspirujące fabuły i zbyt wiele bezsensownych meczów „wypełniaczy”. Podobnie jak w przypadku obecnego produktu WWE, można by żartować.

Poza WWE Universe jedynym wartym uwagi trybem dla jednego gracza jest 2K Showcase, który zanurza się w bibliotece wideo WWE, aby – tak! - zaprezentuj dwie wielkie rywalizacje z historii promocji - w tym przypadku Shawn Michaels vs. Triple-H z lat 2002-2004 oraz CM Punk vs. John Cena z lat 2011-2013. Yukes zawsze robił tego rodzaju rzeczy naprawdę dobrze, ale włączenie tylko dwóch w tegorocznym pakiecie jest nietypowo skąpe. Obiecuje się więcej, ale mówi się, że front sklepu z mikrotransakcjami znajduje swoje miejsce w zakładce 2K Showcase.
WWE 2K15 daje ogólne wrażenie niedokończonej gry, która przedstawia kiepski stosunek jakości do ceny w porównaniu z bogactwem treści w poprzednich wpisach. Ale to co jest w tym, co mnie martwi. Kiedy 2K Sports walczyło o kontrolę nad prawami do WWE w 2011 roku, była nadzieja, że nowe spojrzenie może nawodnić serię, której pozwolono wyschnąć. Ale jeśli WWE 2K15 jest jakimkolwiek wskaźnikiem przyszłego kierunku licencji, jest to seria, która jest zadowolona, aby nadal kręcić kołami. Ponowne wymyślenie sprawiło, że Austin i Flair znaleźli się na szczycie karty; seria WWE 2K powoli schodzi do statusu szarpaka kurtynowego.

Przeskok do nowej generacji jest raczej potknięciem dla WWE, ponieważ porzuca elementy istniejącej zawartości i znacznie więcej poddaje się recyklingowi, co daje niewielkie poczucie jakości.
Ta gra została zrecenzowana na Xbox One.
WWE 2K15 - PlayStation 4 Okazje na PS4 685 opinii klientów Amazon 1 oferty dostępne
Amazonka główny 94,61 USD Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przezWięcej informacji
| Gatunek muzyczny | Sporty |
| Opis | Wrestling idzie na następną generację. |
| Platforma | „PS4”, „Xbox One”, „Xbox 360”, „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |