211service.com
Recenzja z okazji 3 urodzin
Pokręcone podejście do Parasite Eve
Plusy
- Ładne przerywniki i grafiki
- Unikalna mechanika Overdive
- Trudna trudność
Cons
- Niektóre problemy z kontrolą
- Brak opcji szybkiego zapisu
- Co oni zrobili Ayi?!
Plusy
- +
Ładne przerywniki i grafiki
- +
Unikalna mechanika Overdive
- +
Trudna trudność
Cons
- -
Niektóre problemy z kontrolą
- -
Brak opcji szybkiego zapisu
- -
Co oni zrobili Ayi?!
Fani Parasite Eve od dłuższego czasu nerwowo oczekiwali na nadejście 3 urodzin. Niektórzy z nas byli rozczarowani, gdy zapowiedziano ją na PSP, w połączeniu z nieco pesymistycznym nastawieniem, ponieważ tytuł, który całkowicie zrezygnował z nazwy Parasite Eve, sugerował, że nie jest to pełna kontynuacja. Mimo to Aya Brea powraca do swojej roli protagonisty, a rozgrywka RPG akcji jest w większości nienaruszona. Jest to jednak zdecydowanie inne podejście do serii, zarówno pod względem rozgrywki, jak i fabuły.

Powyżej: Przerywniki filmowe są szczególnie ładne, ale grafika w grze też jest mocna
Oto konfiguracja: potwory zwane Twisted przejmują świat w dzisiejszych czasach, a ludzkość jest na skraju całkowitej zagłady. Aya Brea ma wyjątkową moc korzystania z urządzenia, które przenosi jej świadomość w przeszłość, gdzie może „zanurzyć się” w pobliską osobę i kontrolować jej ciało. Wracając do czasów początkowej epidemii Twisted, Aya ma nadzieję zmienić oś czasu, pokonując Twisted, zanim się rozprzestrzenią.
Walka jest podobna do tej z dwóch pierwszych Parasite Eves, ponieważ jest to strzelanka akcji, która polega głównie na automatycznym celowaniu podczas unikania ataków wroga. Moce Ayi zostały znacznie zmniejszone w porównaniu z pierwszymi dwiema grami (jej moce Pasożytniczej Energii zostały całkowicie usunięte), ale wciąż ma kilka specjalnych ruchów, w tym krótkotrwałe, ale niezwykle silne wzmocnienie o nazwie Wyzwolenie, a także zupełnie nową umiejętność Overdive, co jest z pewnością najbardziej interesującą rzeczą w rozgrywce. Podczas bitwy świadomość Ayi może przeskakiwać z żołnierza na żołnierza w dowolnym momencie (używasz trójkątnego przycisku, aby wybrać żołnierza, do którego zostanie przeniesiony), co można wykorzystać na kilka strategicznych sposobów.

Na przykład możesz użyć Overdive, aby ustawić żołnierzy w korzystnych formacjach na polu, aby zminimalizować straty i zmaksymalizować wydajność. Jeśli twoje zdrowie jest na niskim poziomie, możesz przełączyć się na żołnierza z większą ilością HP, aby uratować się przed śmiercią, ale odwrotnie, możesz również zmienić się na kogoś z niskim HP, aby umożliwić regenerację i zachować liczebność drużyny (HP regeneruje się, gdy Aya stoi w miejscu) . Aya może wyposażyć się w trzy pistolety, które podróżują z nią, gdy nurkuje od ciała do ciała, ale każdy żołnierz ma dodatkową czwartą broń, która różni się w zależności od żołnierza, z którą możesz eksperymentować. Podsumowując, Overdive zdecydowanie dodaje warstwę głębi, która dobrze uzupełnia rozgrywkę.
Walka jest ładnie urozmaicona również pod innymi względami. Arsenał broni Ayi działa wyraźnie, a Ty masz dobre opcje nie tylko dla jej niezawodnego pistoletu, ale także dla karabinów szturmowych, strzelb i tym podobnych. Niektóre bronie, takie jak karabiny snajperskie, nie mogą korzystać z automatycznego celowania, a mechanika celowania działa dobrze, aby dodać do rozgrywki ładny element tradycyjnej strzelanki. Jest też kilka sekwencji, w których możesz sterować ciężkim sprzętem, takim jak czołgi i helikoptery, co ładnie dzieli zwykłe sekcje z perspektywy trzeciej osoby, dzięki czemu akcja nigdy nie wydaje się monotonna (pomaga również, że gra jest dość krótka – pokonałem ją w zaledwie poniżej 10 godzin).

Walka cierpi jednak z powodu ograniczeń sterowania PSP. Najbardziej irytujące jest to, że poruszasz Ayą za pomocą końcówki i poruszasz kamerą za pomocą d-pada, niemożliwe jest sterowanie kamerą, gdy Aya się porusza, co oczywiście może być niezwykle frustrujące podczas bitwy. Przycisk L ponownie wyśrodkowuje kamerę, ale jest również używany do automatycznego namierzania najbliższego wroga, więc nie jest pomocny w regulacji kamery podczas walki. Aby zmienić cele, musisz również użyć pada kierunkowego, co oznacza, że nie możesz również zmieniać celów podczas biegania i unikania. Często wydaje się, że do prawidłowego używania elementów sterujących potrzebna jest trzecia ręka.
Nowa umiejętność Overdive Ayi może ulepszyć rozgrywkę, ale koncepcja nurkowania w czasie zdecydowanie szkodzi historii. W przeciwieństwie do dość prostych (choć nieco dziwacznych) fabuł z poprzednich gier Parasite Eve, historia 3rd Birthday skacze wszędzie i często jest trudna do naśladowania. Nieciągłości czasowe i alternatywne rzeczywistości tylko jeszcze bardziej mieszają historię, która już na początku jest zagmatwana i zawiła, a historia często robi ogromne skoki, które po prostu trzeba wzruszyć ramionami i iść dalej. Jednak pomimo rozproszonego zamieszania w fabule, jedyną rzeczą, która jest rażąco oczywista od samego początku, jest to, kim jest nie tak tajna, skryto-zła postać. Coś jest nie tak, kiedy możesz jakoś zobaczyć zwrot nadciągający milę, nawet jeśli nie do końca rozumiesz historię.

Powyżej: Użycie Crossfire kieruje wszystkich żołnierzy na polu do jednoczesnego ataku na wybranego wroga. Aya może również użyć Overdive Kill na zachwianych wrogach (pokazanych żółtym trójkątem), aby zadać ogromne obrażenia
A skoro mówimy o historii i postaciach, chciałbym poświęcić chwilę (lub kilka akapitów), aby wyrazić mój zdecydowany sprzeciw wobec tego, co stało się z protagonistką Ayą Breą. Jestem wielkim fanem pierwszej Parasite Eve, a Aya jest głównym powodem, dla którego nadal zajmuje wysokie miejsce w moich ulubionych grach wszechczasów. Była jedną z niewielu bohaterek gier, które naprawdę czuły się całkowicie realistycznie. Wszystko w niej wydawało się wiarygodne dla jej roli detektywa NYPD, od praktycznej garderoby po jej zawziętą determinację i odwagę. Ona też była seksowna, a kiedy Mitochondria Eve nagle zaatakowała operę, do której chodziła w Carnegie Hall, wciąż była w stanie zrzucić wrogów na zimno, mając na sobie sukienkę i szpilki. Ale oczywiście przebrała się w dżinsy i t-shirt/kurtkę tak szybko, jak tylko mogła, ponieważ jest to praktyczna rzecz, jeśli idziesz do walki. W grze o czujących mitochondriach próbujących uzurpować sobie ludzką rasę, Aya Brea była tak przyziemna, jak tylko mogła mieć postać.
Nie trzeba dodawać, że byłam nieszczęśliwa, gdy Parasite Eve II przedstawiła ją jako odzianą w mini spódniczkę, z karabinem maszynowym, uzbrojoną w stereotypową, stereotypową karykaturę kobiety, wraz ze sceną pod prysznicem. Jednak 3rd Birthday przenosi śmieszność na nowy poziom – jej zniszczalne ubranie jest szczególnie godne pożałowania, z jej lewym policzkiem całkowicie odsłoniętym przez cały czas, chyba że stale płacisz za naprawę jej ubrania. Jej postać została całkowicie odarta nie tylko z ubrania, ale także z osobowości i jest przedstawiana jako bezmyślna kobieta przyjmująca rozkazy bez pytania.

Powyżej: Robi się o wiele gorzej – jej spodnie prawie całkowicie znikają przy pełnym uszkodzeniu
Nie zrozum mnie źle – nieuzasadniona nadmierna seksualizacja z pewnością ma swoje miejsce, jeśli z tego słynie ta postać/serial. Jeśli gra jest początkowo zbudowana na fundamencie poduszkowych pagórków cycków, to jedno – ale wydaje się niegrzeczne i beznadziejne zmienianie wcześniej ustalonej postaci w tak dramatyczny sposób w tak oczywistej sztuczce z przynętą. Wyobraź sobie, że na przykład Mirror's Edge 2 zmieni styl Faith jako cycata bomba parkująca po mieście w stringach bikini z fizyką cycków i tyłków. Ci z nas, którzy znali Ayę od pierwszej Ewy Pasożyta, czują się źle. To tak, jakby firma Square-Enix pomieszała Aya Brea z Ayą z Onechanbara.
Mówiąc o niefortunnych recharakteryzacjach, dr Maeda powraca z pierwszej wigilii pasożyta, ale zamiast łagodnego geniusza, z którym zostaliśmy przedstawieni wcześniej, jest przedstawiany jako lubieżny pełzacz – bez żadnego wyjaśnienia zmiany postaci. Co do cholery? W pierwszej grze był grzecznie zakochany w Ayi, ale w The 3rd Birthday groteskowo i wokalnie ekscytuje się perspektywą, że młodsza siostra Ayi będzie nieletnią, bardziej „dojrzałą” wersją niej. Dlaczego się dzieje?!

Opowieść może zniechęcić fanów dwóch pierwszych gier Parasite Eve, ale jeśli uda ci się ominąć bezsensowną fabułę i charakterystykę, pod spodem wciąż kryje się solidna gra RPG akcji. Nawet na najłatwiejszym poziomie trudności jest to również dość trudne, a istnieje wiele prawdziwych zachęt do wielokrotnego grania i podnoszenia poziomu wyposażenia i umiejętności Ayi (oczywiście, po ukończeniu pierwszej gry pierwszym odblokowanym przedmiotem jest strój pokojówki… ugh). Prawie warto polecić więcej osobom zupełnie nowym w serialu, ponieważ jeśli nie zainwestujesz w postacie, będziesz mieć mniej problemów z kierunkiem, w jakim obrały 3 urodziny. Mam nadzieję, że Aya otrzyma szacunek, na jaki zasługuje, jeśli kiedykolwiek Parasite Eve dostaje pełną kontynuację na konsole.
25 marca 2011
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Odgrywanie ról |
| Opis | Bohaterka Aya Brea powraca w spin-offie serii Parasite Eve. |
| Platforma | „PSP” |
| Ocena cenzury w USA | 'Dojrzały' |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '' |
| Alternatywne nazwy | „Pasosite Eve 3”, „Pasosite Eve PSP” |