Recenzja źródła Counter-Strike

Bang bang, jesteśmy martwi. Znowu i znowu i znowu. PC Gamer dołącza do drużyny uderzeniowej

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon

Drodzy zakładnicy. Może powinieneś usiąść. Wyciągniemy cię stamtąd w mgnieniu oka... jak tylko znudzi nam się toczenie tych beczek, wystrzeliliśmy kilka pudełek pomarańczy, zagraliśmy w piłkę nożną melonami i przewróciliśmy zardzewiały rower. W międzyczasie staraj się nie obciążać nas całym syndromem sztokholmskim. Z pozdrowieniami, Sgt_Dr00py. USZCZELKI, Oddział Włoski.





CS: Source to „oficjalny” tryb wieloosobowy dołączony do Half-Life 2, komponentu online, w który będziesz grać długo po zakończeniu przygód Gordona i Alyx. Po początkowym sukcesie Counter-Strike'a jako amatorskiego modu, Valve mocno uściskało zespół i wciągnęło ich do swojego studia. CS:Source to „odwzorowanie” ich pracy, wykorzystujące cudowną technologię zastosowaną w Half-Life 2 w grze dostępnej tylko online. Ta decyzja spotkała się z nieuzasadnionym poziomem krytyki, okrzykami „gdzie jest deathmatch?”, „to nie jest nowe” i „spodziewaliśmy się Team Fortress 2”. Drodzy wszyscy: zamknijcie się. To genialny gratis, sprzedawany jako część Half-Life 2. Możemy założyć, że jeśli czytasz ten magazyn, w pewnym momencie zamierzasz kupić Half-Life 2. To znaczy, daj spokój. Tylko spójrz na to.

Podstawy się nie zmieniły. W CS istnieją dwa zestawy celów: ratowanie lub obrona grupy zakładników lub bombardowanie i obrona miejsc o znaczeniu historycznym. Zabijając wroga lub wypełniając swoje cele, zyskujesz pieniądze, które możesz wydać na bardziej śmiercionośną broń, zbroję z kevlaru i pasujące nauszniki, granaty, zestawy rozbrajające, gogle noktowizyjne i wszelkie akcesoria dla świadomego mody cyfrowego wojownika XXI wieku. Half-Life TV (patrz str. 142) i zintegrowana technologia czatu głosowego wzbogaciły wrażenia społecznościowe. Dla programistów to mniej gra, a bardziej sposób na życie.

A jednak mamy problemy z poważnym traktowaniem CS: Source. Przepraszam. Jest po prostu tak zabawny, pełen idiotycznie brutalnych strzelanin, zarzutów samobójczych i napiętych scen z czerwonym i zielonym drutem, w których żołnierze rozbrajają kilka kiloton materiałów wybuchowych. Ta gra nieustannie rzuca najlepsze strzelaniny, jakie kiedykolwiek widzieliśmy w grze wideo: kropka. Ratowanie tych zakładników, podkładanie bomby, kupowanie tego śmiercionośnego sprzętu, wszystko to ma swój pyszny rytm, zawsze nowe, zawsze świeże. Bitwy online wciąż mogą zaskakiwać; gracze opracowują nowe taktyki dla starożytnej mapy de_dust wiele lat po jej debiucie.



Czasami trzeba się cofnąć i po prostu obserwować, jak rozwija się akcja. Tuż przed nami paru naszych ludzi trzyma się za róg, wysiada, po prostu próbuje dać kryj... oops, zmusić tego jednego faceta, który próbuje dać osłonę. Nasz snajper kuca, skupiony w całości na korytarzu, czekając, aż terroryści pokażą swoje twarze. Jedyne, co słyszę, to ostre, wysokie piski, będące wynikiem zbyt wielu błysków wybuchających tuż obok moich uszu. Płyniemy we mgle, potykamy się o gruzy, przedzieramy się przez zwłoki i porzuconą broń. Ale właśnie gdy mamy ruszać na ratunek, zwłoki lecą w powietrzu, kręcąc ramionami, złapane w przerażający wyrzut wielu granatów odłamkowych. Potem po prostu zaczynamy chichotać, a całe nasze sprytne planowanie taktyczne idzie w parze. Jeszcze raz.

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon

Więcej informacji

Gatunek muzycznyStrzelec
OpisCounter-Strike: Source to aktualizacja najlepszej sieciowej strzelaniny zespołowej, pełnej akcji i ogromnej społeczności.
Nazwa franczyzyPół życia
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiPół życia
Platforma„PC”
Ocena cenzury w USA'Dojrzały'
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej