Remastery Ultimy zostały odrzucone przez EA, mówi twórca serii Richard Garriott

(Źródło zdjęcia: EA)





Richard Garriott, twórca serii Ultima RPG, mówi, że próbował ożywić gry za pomocą remasterów, ale został zablokowany przez wydawcę EA.

Zapytany przez fana Ultimy na Twitterze, czy rozważał pomysł zremasterowania klasycznych gier RPG, Garriott potwierdził, że sprawa jest poza jego zasięgiem.

Zobacz więcej

Jeśli jesteś podobny do mnie, znasz Ultimę jako pioniera MMO z 1997 roku, Ultima Online, ale w rzeczywistości jest to spin-off głównej serii RPG, której początki sięgają wczesnych lat 80-tych. Jest to główna seria, do której Garriott odwołuje się powyżej, ponieważ obecnie prowadzi własną grę MMORPG, Shroud of the Avatar, która wydaje się bezpośrednio kolidować z remake'iem Ultima Online.

„Klasyczna” seria Ultima obejmuje dziewięć średniowiecznych gier RPG dla jednego gracza, kończąc na Ultima 9: Ascension z 1999 roku. Najnowszym oficjalnym wydaniem serii jest Ultima Forever: Quest for the Avatar z 2012 roku, krótkotrwały darmowy ARPG, który zabrał graczy z powrotem do tradycji oryginalnej serii, ale został wyłączony w 2014 roku.

Możesz pobrać oryginalną trylogię przez GOG i znalezienie innych gier nie powinno być trudne. Podobnie Ultima Online jest nadal bardzo grywalna, czy to za pośrednictwem oficjalnej klient gry lub za pośrednictwem różnych serwerów uruchamianych przez graczy lub „odłamków”. Alternatywnie, własny Całun Awatara Garriotta jest często opisywany jako duchowy następca Ultima Online.



Trzeba przyznać, że nigdy nie grałem w oryginalne gry Ultima i chciałbym, aby nowoczesne podejście było bardziej przystępnym punktem wyjścia. To powiedziawszy, jestem bardziej niż szczęśliwy, że mogę spędzić godziny grając w 22-letnią MMO, więc chyba nie mam wymówki.

Główny projektant Ultima Online pracuje nad nowym MMO z nowego studia, więc przynajmniej na to czekamy.