211service.com
Resident Evil 7 Przedmioty kolekcjonerskie - Pliki, antyczne monety, Pan Wszędzie i przewodnik po lokalizacji kaset wideo
Główny Dom (Część 2)

Plik 19/32: Dziennik Lucasa
Udaj się na górę do głównego domu i odblokuj pokój dziecięcy za pomocą klucza węża. Po lewej stronie, po wejściu, znajduje się boczny stolik z tym plikiem obok stosu gier.

Plik 20/32: Rozdarta strona z dziennika
Teraz odwróć się i poszukaj na komodzie z pękniętym lustrem kolejnego pliku.


Taśma wideo 3/4: Wszystkiego najlepszego
Następnie musimy wejść na strych, więc obejrzyj trofeum z abażurem na górze, a następnie obróć je, by odsłonić przycisk do wciśnięcia. Wejdź po drabinie, która opada w dół i otwórz szafkę przed sobą na strychu, aby znaleźć tę kasetę wideo.

Rozwiązanie zagadki z kasetą wideo, którą możesz obejrzeć w pobliżu w pokoju rekreacyjnym lub w przyczepie kempingowej, jest następujące:
- Podnieś świeczkę, przejdź do pokoju z ciastami
- Otwórz zamek w szafce ściennej, aby zdobyć Słomianą Lalkę, wchodząc do Wiszące Ciało, Ptak na Grobie, Dziecko (patrz obrazek powyżej)
- Podnieś Winding Key z beczki
- Włącz kuchenkę w kuchni, a następnie spal Słomianą Lalkę, aby uzyskać Dummy Finger
- Zapal świecę na kuchence, a następnie użyj jej do spalenia liny trzymającej zamknięte drzwi w pobliżu ekranów na ścianie
- Idź do końca następnego pokoju pełnego balonów i podnieś Balon z podłogi przy stole
- Użyj balonu na rurze gazowej w pobliżu kuchni, aby zdobyć Quill Pen
- Użyj Dummy Finger, a następnie Quill Pen na dłoni manekina, a następnie Winding Key na jego klatce piersiowej
- Użyj otrzymanego hasła LOSER, aby otworzyć zamek w pomieszczeniu z balonem
- Weź uchwyt zaworu z sąsiedniego pokoju i użyj go w pokoju z ciastem, aby wyłączyć zraszacz
- Zapal świecę na kuchence, a następnie użyj jej na torcie, aby ukończyć układankę

Pan Wszędzie 12/20
Jeśli odwrócisz się na strychu, zobaczysz figurkę na krokwi nad otworem na drabinę, która niestety jest zbyt daleko poza zasięgiem ataku nożem. Aby zaoszczędzić amunicję, możesz ją wyjąć za pomocą jednej jednostki paliwa do palnika, szybko naciskając spust.



Zabawka Topór
W rogu najbliżej drabiny znajdziesz Toy Axe i Model Shotgun. Model Shotgun może zastąpić ten trzymany przez posąg w głównym holu, a Toy Axe służy do rozwiązywania zagadki na dziedzińcu. W południowo-zachodnim rogu znajdziesz projektor z cokołem, a jeśli użyjesz Toy Axe, możesz stworzyć cień 7, aby wypełnić lukę i odblokować skrzynię, dając ci stabilizator, który na stałe zwiększy prędkość przeładowania.


Plik 21/32: Notatka zegara
Wróć na górę w głównym holu, użyj Wężowego Klucza na drzwiach naprzeciwko, aby wejść do głównej sypialni, a następnie przeczytaj notatkę przyklejoną do kuli ziemskiej. Jeśli nie chcesz się cofać, musisz wejść o 10:15.

plecak
Teraz otwórz drzwi do magazynu, gdzie na niektórych półkach zobaczysz plecak, który zwiększy pojemność twojego ekwipunku.


Zdjęcie skarbu 3/3
Również w Magazynie znajdziesz zdjęcie skarbu na stołku w rogu. Zapamiętaj obraz, ponieważ gdy przejdziesz do obszaru testowego i będziesz musiał unikać bomb typu tripwire, znajdziesz to ukryte miejsce w rogu jednego z początkowych pomieszczeń, aby zdobyć Zestaw naprawczy 2/2.
Dalej: Obszar testowy