211service.com
Resident Evil: Revelations 2 recenzja
Nasz werdykt
Dwa zespoły uzupełniających się postaci w Resident Evil: Revelations 2 sprawiają, że jest to fantastyczne doświadczenie w trybie współpracy, niezależnie od tego, czy grasz w historię, czy zawsze wciągający tryb rajdu.
Plusy
- Nastrojowa oprawa i ton przywodzący na myśl Resident Evil 4
- Bezpłatne style gry, które zachęcają do pracy zespołowej
- Tryb rajdu jest nieskończony
- różne wyzwania
Cons
- Brakuje multiplayera online w trybie fabularnym
- Nierówne tempo nęka niektóre odcinki
- Zwłaszcza ten ostatni, w którym wszystko się psuje
Werdykt GamesRadar+
Dwa zespoły uzupełniających się postaci w Resident Evil: Revelations 2 sprawiają, że jest to fantastyczne doświadczenie w trybie współpracy, niezależnie od tego, czy grasz w historię, czy zawsze wciągający tryb rajdu.
Plusy
- +
Nastrojowa oprawa i ton przywodzący na myśl Resident Evil 4
- +
Bezpłatne style gry, które zachęcają do pracy zespołowej
- +
Tryb rajdu jest nieskończony
- +
różne wyzwania
Cons
- -
Brakuje multiplayera online w trybie fabularnym
- -
Nierówne tempo nęka niektóre odcinki
- -
Zwłaszcza ten ostatni, w którym wszystko się psuje
Resident Evil: Revelations 2 to survival horror dla dwojga z historią kooperacyjną, która kładzie nacisk na pracę zespołową, dając obu graczom bezpłatne style gry. Jeśli nie grałeś w Resident Evil: Revelations z 2012 roku, nie bój się. Ta kontynuacja jest własną, niezależną opowieścią – napiętą, ale bezczelnie samoświadomą – wspieraną przez najwyższej klasy aktorstwo głosowe, które ułatwia inwestowanie. A nawet po zakończeniu wszystkich czterech odcinków pojawia się kilka nowych wyzwań, które dają wystarczający powód do powtórzenia przygody lub spędzenia pół tuzina godzin w wciągającym trybie rajdu.
Revelations 2 jest podzielone na cztery odcinki, a każdy z nich ma dwie strony. Strona A zawiera weterankę serialu Claire Redfield i nowicjuszkę Moirę Burton, córkę Barry'ego „Co to jest?” Burtona. Obaj zostali porwani przez tajemniczą organizację i muszą współpracować, aby uciec z kolonii karnej zarażonej zombie, prowadzonej przez tajemniczego nadzorcę. Na stronie B występuje wspomniany Barry „Ta sala jest niebezpieczna!” Burton wraz z przerażającą nadprzyrodzoną córką Natalią Kordą. Barry podąża śladami córki, a jego bezsensowne podejście do radzenia sobie z Natalią i ich sytuacją jest komediowe.
Przychodzące online. 
Jak wcześniej informowaliśmy, Capcom powiedział Eurogamerowi, że tryb online dla pełnego akcji trybu rajdu zostanie uruchomiony 31 marca. Capcom twierdzi, że nie ma żadnych planów, aby włączyć obsługę online lokalnej kampanii kooperacyjnej, ale zawsze miał na celu wprowadzenie trybu najazdu online po uruchomieniu wszystkich czterech odcinków.
Podobnie jak Alan Wake z 2010 roku, Revelations 2 traktuje swoją historię jak program telewizyjny. Spotykamy naszych bohaterów, dowiadujemy się o ich losach, a stopniowo pojawiają się coraz bardziej tajemnicze postacie i pytania bez odpowiedzi. Całość kończy się zwrotem w ostatniej chwili – wraz z „Następnym razem, w Revelations 2” – który sprawia, że masz ochotę na więcej.
Ale chociaż struktura jest solidna, zawartość może być chwiejna. Dwa z czterech odcinków gry są cudownie ułożone, zaczynając od Drużyny Claire, która przedziera się przez hordy nieumarłych i mierzy się z jakimś przerażającym potworem z bossem w kulminacyjnym momencie. Następnie wkracza Drużyna Barry, ułatwiając Ci podejście bardziej zorientowane na łamigłówki. Tasowanie zbyt dużej baterii między różnymi taśmami przenośnika może wydawać się nudne, ale jest to ładny kontrast, który równoważy całą strzelaninę. Jest w tym yin i yang, którego naprawdę nie doceniasz, dopóki nie zagrasz dwóch pozostałych odcinków, które dają za dużo jednego, a za mało drugiego. Jest to szczególnie widoczne w ostatnim odcinku, w którym historia Claire dobiega do niesatysfakcjonującego końca, a Barry „On jest szalony!” Burton ciągnie się bez końca.

Praca zespołowa jest kluczowa w Revelations 2, co sprawia, że brak gry wieloosobowej online jest naprawdę bolesny. Możesz swobodnie przełączać się między postaciami podczas gry solo, ale o wiele przyjemniej jest koordynować z kumplem - po prostu upewnij się, że są w zasięgu ręki. W obu parach Revelations 2 jeden gracz jest atakującym, a drugi wspiera. Claire i Barry „Mistrz odblokowywania” Burtonów zajmują się bronią palną, a Moira i Natalia mogą znaleźć ukryte przedmioty i walczyć za pomocą broni białej.
Jest to miły kontrast do RE6, gdzie obaj gracze mogli z łatwością zrzucić dziesiątki wrogów. Tutaj naprawdę musisz zgrać się ze swoim partnerem, aby przetrwać. Claire i Barry chcą szybko i skutecznie upuszczać wrogów stałymi, celnymi strzałami w głowę, podczas gdy Moira i Natalia zapewniają pomoc, odpowiednio oślepiając wrogów latarką lub podkreślając słabe punkty. Ataki zombie uderzają mocno, co sprawia, że spotkania są napięte i tym bardziej satysfakcjonujące, gdy pracujesz wydajnie i wychodzisz bez zadrapania.
Ukończenie pojedynczego odcinka Revelations 2 zajmuje około dwóch godzin, ale to dopiero początek. Istnieje kilka zachęt do ponownego odtworzenia odcinka, takich jak wywołujący panikę tryb niewidzialności, który sprawia, że wszyscy wrogowie stają się niewidzialni, chyba że Moira lub Natalia ich wskażą. To zabawny i stresujący tryb, który podkreśla skupienie Revelations 2 na pracy zespołowej. Jednak tryb najazdu to upadek w czasie rzeczywistym. Jest to „tryb hordy” gry, podobny do Mercenaries w poprzednich grach Resident Evil. Ale podczas gdy Mercenaries dotyczy perfekcji, tryb Raid dotyczy postępu. Nieustannie odblokowujesz nowe bronie, postacie, umiejętności itd., aby dostosować swój styl gry. To jak ślad z okruchów chleba, tylko „okruszki” to „pistolety” i „amunicja ogłuszająca”.

Wspaniałe w trybie najazdu jest to, że nie traktuje niczego poważnie. Zamiast tego chodzi o różnorodność, zarówno w broni, jak i wrogach, z którymi się mierzysz. Walczysz z ognistym zombie? Przełącz się na karabin maszynowy i załaduj go lodowymi kulami. Walczysz z zombie z tarczą energetyczną? Użyj magnum, aby go przebić. Mieszanie i dopasowywanie taktyk, aby dopasować się do tego, co rzuca na ciebie gra, jest ciągle przyjemnym wyzwaniem, które zawsze się zmienia, gdy zdobywasz kolejne poziomy i pokonujesz kolejne etapy.
Fani, których oburzyła skłonność Resident Evil 5 i 6 do judo-zombie, Revelations 2 przełamie twoje lęki w uległość. Gra ma sporo akcji, ale jej posępny ton i silny nacisk na strzelanie z dystansu sprawiają, że jest bardziej zgodna z RE4 niż inne współczesne gry. Dzięki dwóm zespołom uzupełniających się postaci jest to fantastyczne doświadczenie w trybie współpracy, niezależnie od tego, czy grasz w historię, czy w zawsze wciągający tryb rajdu.
Ta gra została zrecenzowana na Xbox One.
Werdykt 44 z 5
Resident Evil Revelations 2Dwa zespoły uzupełniających się postaci w Resident Evil: Revelations 2 sprawiają, że jest to fantastyczne doświadczenie w trybie współpracy, niezależnie od tego, czy grasz w historię, czy zawsze wciągający tryb rajdu.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Horror o przetrwaniu |
| Opis | Claire Redfield i Moira Burton, S.T.A.R.S. Córka członka Barry'ego Burtona została porwana. Dowiedz się, kto ich porwał i dlaczego, w tej cotygodniowej przygodzie z gatunku survival horror. |
| Nazwa franczyzy | mieszkaniec zła |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | mieszkaniec zła |
| Platforma | „PS4”, „Xbox One”, „Xbox 360”, „PS3”, „PC” |
| Ocena cenzury w USA | „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','','','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |