Resident Evil Village wydaje się realizować swój wielki horror akcji, ale co tak naprawdę dzieje się w górach?

Resident Evil Village

(Źródło zdjęcia: Capcom)





W ciągu godziny i dziesięciu minut nowej rozgrywki, którą widziałem, jest sporo tonalnych szarpnięć Resident Evil Village w porównaniu do Resident Evil 7 z 2017 roku. To nie jest osąd, ponieważ wygląda na to, że Capcom pokazał do tej pory tylko najmniejsze bity (więcej o tym później), a granie w ostatnią rozgrywkę demonstracyjną Resident Evil Village udowadnia, że ​​wszystko działa. Ale nie można zaprzeczyć, że na każdym poziomie zachodzą duże zmiany – od rozgrywki po styl narracji, walkę, postacie i nie tylko. Tam, gdzie 7 dało nam dyskretny slasher w klaustrofobicznym domu, Resident Evil Village obejmuje obóz starszych gier (w szczególności Resident Evil 4) i pozwala zrywać z rozszerzonymi strzelaninami przeciwko hordom wilkołaków, wrogom z mocami telekinetycznymi i opętanym, skrzeczącym wysoka na dwie stopy drewniana lalka ubrana w suknię ślubną.

Czy ktoś może mi powiedzieć, co się do cholery dzieje?

Resident Evil Village

(Źródło zdjęcia: Capcom)



Miejscami to sen o gorączce. Matka Miranda – tajemnicza postać stojąca za porwaną córką Ethana Wintersa – okazuje się być matriarchą o tematyce biblijnej, z aureolą, stułą duchowną i ośmioma skrzydłami (prawdopodobnie umieszczając ją nad sześcioma skrzydlatymi Serafinami, fanami teologii). Lady Dimitrescu będzie wszystkim, na co marzysz, leniwie goniąc cię – podobnie jak Jack w Resident Evil 7 – krzycząc „Człowiek- rzecz ! z pogardą pochyla się dwukrotnie przez drzwi. A potem są wilkołaki. Wilkołaki wszędzie . Nazywani Lykanami, wylewają się z dachów, nieustannie przesuwając walkę z ciasnych, panicznych przestrzeni w jednej minucie do szerokich otwartych przestrzeni w następnej, gdy biegniesz i walczysz.

Ostatnie demo daje świetny przykład tego, jak to wszystko się czuje. Jest teraz więcej amunicji – zwłaszcza jeśli możesz znaleźć zapasy do wytworzenia większej ilości – ale nadal jest cenna, a każdy zmarnowany strzał utrudnia walkę o przetrwanie. Jednak demo zawierało tylko trzech Lykanów, demonstrując swoje ostrożne, unikając ataków. Rozgrywka, którą widziałem, zawiera dziesięć naraz. Początkowo wydaje się to możliwe do opanowania, gdy zabarykadujesz drzwi, aby je powstrzymać, podobnie jak mechanika deskowania okien Resident Evil 2, ale bariery oczywiście nie wytrzymują, a walka wkrótce rozlewa się po ulicach. Tutaj są tłumy wrogów, zmuszając Ethana do rzucania się za rogi, aby uciec i ostatecznie do innego budynku, używając drzwi, aby skierować ścigające potwory przez strzelaną, wybuchającą czerwoną beczkę.

Resident Evil Village



(Źródło zdjęcia: Capcom)

W bardziej otwartych przestrzeniach i z bardzo zwinnymi Lykanami, którzy wolą poruszać się po dachach, walka to szybka, przyprawiająca o zawrót głowy równowaga między celowaniem, angażowaniem się i ucieczką. Rzucanie osądów na to, gdzie rzucić się wydaje, jest kluczową umiejętnością, używając budynków i alejek do oddzielania Lykanów lub unikania większych skupisk. Co ciekawe, Capcom wyjaśnia, że ​​Lykani atakują tylko w paczkach i wydają się prawie uśpieni, gdy usadowią się samotnie na dachach. Rozgrywka pokazuje, że poruszają się, gdy się zbliżasz, a następnie opadają z powrotem, gdy się oddalasz, i wygląda na to, że w niektórych przypadkach będziesz mieć wybór, czy ich unikać, czy angażować się podczas eksploracji. Są też ślady wolniejszych momentów spalania, a Ethan bada rozpadające się pokoje z poplamionymi krwią podłogami i brudnymi kamiennymi piwnicami przy świetle pochodni. W dobrym tempie te zmiany tonalne mogą stworzyć świetny zakres dynamiki.

Rzeczywista wioska, w której to wszystko się dzieje, wydaje się być dużym obszarem do samodzielnego zbadania. Istnieją zwierzęta do zabicia w celu wytworzenia materiałów rzemieślniczych, a firma Capcom dała jasno do zrozumienia, że ​​niektóre obszary nie będą dostępne, dopóki nie będziesz mieć pewnych narzędzi. Nie jest to niczym niezwykłym w przypadku serii zbudowanych na cofaniu całych map, gdy masz odpowiedni klucz do drzwi, ale po raz pierwszy widzieliśmy to w bardziej otwartym świecie, w którym wioska działa jako centrum łączące liczne lokalizacje. W samym demie są co najmniej cztery zamknięte bramy cierpliwie czekające na otwarcie w pewnym momencie.



Mieszkańcy wsi

Nie jesteś tu sam, ponieważ Ethan spotyka co najmniej jedną obleganą grupę ocalałych. Słuchając ich kłótni i kłótni, wydaje się, że cokolwiek się wydarzyło, wydarzyło się szybko. A kiedy ktoś nagle zamienia się w Lykana, oczywiste jest, że stworzenia są zaraźliwe, a chaos musiał rozprzestrzenić się jak epidemia zombie. Wygląda na to, że Ethan stracił połowę lewej ręki przez ugryzienie w niektórych z tego, co widziałem, z całkowitym brakiem trzeciego i czwartego palca. Jeśli to było ugryzienie Lycana, to może później wywołać nieprzewidywalny zwrot. Jedna rzecz, która również staje się oczywista, to to, że Matka Miranda jest czczona jak bóg, a wieśniacy modlą się do „Wielkich” i „oddają chwałę Matce Mirandy”. Chociaż zamek Dimitrescu jest postrzegany jako „miejsce krwi i śmierci”, mniej jasne jest, czy Miranda jest postrzegana jako zło, a wyznawcy postrzegają atak jako „porzucającą ich matkę Miranda”, a raczej go powodując.

Nie jest jasne, kim lub czym właściwie jest Matka Miranda. Sugestia, że ​​nie zawsze była zła, przypomina przypadkowe spotkanie z bronią biologiczną w stylu Resident Evil. Nie jest jasne, czy jest to związane z wirusami, Las Plagas, czy też z pleśnią. Chociaż, biorąc pod uwagę, że porwała córkę Ethana – prawdopodobnie pierwszego „czystego” osobnika zainfekowanego pleśnią typu E – pleśń może być drogą do zrobienia. (Ethan i jego żona Mia zostali zarażeni przez pleśń w Resident Evil 7.) Jedno z logo Village wydaje się również przedstawiać wysuszony embrion broni biologicznej typu E lub D w gnieździe, z otaczającymi go skrzydłami Matki Mirandy.

Resident Evil Village



(Źródło zdjęcia: Capcom)

Symbolika sugeruje, że próbuje coś wykluć lub narodzić. Jednak, podczas gdy połączenie Ethana mówi Pleśń, pazury Lady Dimitrescu są absolutnie wibracją Tyrana wirusa T, i nic wyjaśnia wilkołaki, które nie mają pierwszeństwa w Resident Evil, chyba że liczyć pojawienie się w komiksie z 1998 roku. Kimkolwiek jest Matka Miranda i do tego stopnia, jest liderem i twórcą czterech głównych złych facetów – Dimitrescu, Heisenberg, Moreau, Beneviento. Notatka od Dimitrescu przypisuje Matce Mirandzie „zamek, posłuszne córki i życie wieczne”. Zakładam, że inni mają podobny dług.

Dimitrescu jest funkcjonalnie wampirem; Heisenberg (broda postać w okularach) jest telekinetyczny – kontroluje gruz, by zaatakować i uwięzić Ethana, a także przywołuje do ręki gigantyczną broń-młot jednym ruchem nadgarstka. Moreau to nadęty i zdeformowany garbus, a skrzecząca lalka to Beneviento. A przynajmniej jej awatar, gdy lalka biegnie na kolana okrytej całunem czarnej postaci, która może być prawdziwą mocą za nią. Kiedy Heisenberg chwyta Ethana, stawia go przed pięcioma głównymi złoczyńcami i widzimy dynamikę władzy, gdy Dimitrescu i Heisenberg walczą o łaskę Matki Mirandy. Z drugiej strony wydaje się, że Moreau i Beneviento popłynęli w dół szalonej rzeki, potencjalnie czyniąc ich bardziej niebezpiecznymi niż spójna ambicja Dimitrescu i Heisenberga.

Resident Evil Village

(Źródło zdjęcia: Capcom)

Co robią w cieniu?

To, jak dotąd, wydaje się być znacznie bardziej ekstrawaganckim horrorem pizzazz w porównaniu do powolnego spalania Resident Evil 7. W lokacji i w bogatym obozie Dimitrescu i jej zamku jest oczywiste wrażenie Resident Evil 4, ale jedna wskazówka sugeruje, że tak naprawdę nie widzieliśmy „prawdziwej” gry. Krótkie spojrzenie na mapę zamku D's pokazuje, że jest znacznie mniejszy niż główny dom w Resident Evil 7. W połączeniu z innymi postaciami - Heisenbergiem, Moreau, Beneviento i Mother Miranda - którzy mają własne terytoria i są wyraźnie bossami. , oraz pełna mapa Resident Evil Village, która pokazuje 12 nazwanych lokalizacji w otwartym świecie i wygląda na to, że prawie nie widzieliśmy tego, co ma nadejść. Wczesne plotki, które były prawdziwe na temat wschodnioeuropejskich scenerii, zamków i wilkołaków, również wspominały o trzech grywalnych postaciach (Chris Redfield jako jedna, trzecia jest nieznana), a także o halucynacjach, okultyzmie i szaleństwie.

Oznacza to, że finałowa gra będzie prawdopodobnie pełna niespodzianek. Lady Dimitrescu zdominowała relacje, ponieważ każdy naprawdę potrzebuje trochę czasu w napalonym więzieniu, ale coraz wyraźniej widać, że 99% tego, co do tej pory pokazano, pochodzi tylko z pierwszych kilku godzin. Z tego, co zebrałem razem, oś czasu wydaje się być następująca: Ethan przybywa do wioski jako więzień lub pasażer na gapę w jednym z pojazdów Chrisa Redfielda i ucieka, gdy się rozbija; bada wioskę, dowiaduje się, że Rose jest w zamku i próbuje się do niego dostać, ale zostaje schwytany przez Heisenberga i spotyka matkę Mirandę, Dimitrescu, Moreau i Beneviento; potem ucieka i dostaje się do zamku Dimitrescu, by stawić jej czoła… To prawdopodobnie pierwsze 3-4 godziny gry i wszystko, co do tej pory pokazał Capcom, wydaje się pasować do tego postępu. Cokolwiek się stanie po tym, kiedy sprawy staną się naprawdę interesujące. Co najważniejsze, pomimo zupełnie innego odczucia wzmożonej walki i bardziej ekstrawaganckich wrogów, których widzieliśmy do tej pory, Village radzi sobie do tej pory, co dobrze wróży na wszelkie niespodzianki, które jeszcze czekają ukryte w górach.

Jeśli jesteś podekscytowany grą, koniecznie sprawdź najnowsze Resident Evil 8 ceny w przedsprzedaży z naszym przewodnikiem.