Rok Apex Legends: wygrane, przegrane i co dalej

(Źródło zdjęcia: EA/Respawn)





Legendy Apex obchodzi swoje pierwsze urodziny, a to był rok. Gra niespodziewanie wystartowała 4 lutego 2019 r. i stała się natychmiastowym hitem, a 50 milionów graczy opuściło dropship w ciągu pierwszego miesiąca.

Sukces Apex Legends jest jeszcze bardziej dziki, gdy pomyślimy o okolicznościach, w jakich się pojawił. Spodziewaliśmy się, że Respawn da nam Titanfall 3 – zamiast tego uruchomił darmową bitwę royale w tym samym dniu, w którym została ujawniona. Aha, i gra też była cholernie dobra, pożyczając wiele najlepszych elementów Titanfall, Fortnite i PUBG i łącząc je z szeregiem genialnych nowych funkcji – system pingowania był jednym z najbardziej godnych uwagi, który był natychmiast skradzione przez Fortnite w następnych tygodniach. ten zróżnicowana obsada postaci z rozbudowanymi historiami dały Apexowi wyraźną atmosferę strzelanki bohaterów we wszechświecie zdefiniowanym przez „postacie”, takie jak człowiek Fortnite w garniturze bananowym. Co więcej, wiedza z Overwatch pozwala nam połączyć się z Legends w sposób, który sprawił, że gra była jeszcze bardziej wciągająca.

Ale Apex Legends był daleki od bezbłędności, a jego wady były zauważalne: problemy z hit box, absurdalnie drogie mikrotransakcje i niektóre poważnie beżowe skórki postaci. Pierwszy sezon był trochę gorący, ale Respawn konsekwentnie robił drobiazgowe notatki, stale ulepszając formułę Apex, wprowadzając nowe postacie i broń, wprowadzając niezbędne zmiany w rozgrywce i wprowadzając nas na zupełnie nową mapę. Przyszłość jest tak jasna, jak błysk lufy w grze (najwyraźniej nadchodzi łatka), a wraz z odpadającym dzisiaj sezonem 4 i Revenantem, wygląda na to, że drugi rok Apex Legends będzie jeszcze lepszy niż pierwszy.



Przyjrzyjmy się, jak bardzo innowacyjna gra battle royale ewoluowała w ciągu zaledwie jednego roku i zastanówmy się, jak będzie wyglądał jej drugi rok.

Apex Legends sezon 1: Witamy! Przyjdź i zdobądź… nudne skórki?

Apex Legends Octane

(Źródło zdjęcia: EA/Respawn)



Apex Legends wypadło 4 lutego 2019 r., ale pierwszy sezon, Wild Frontier, rozpoczął się dopiero 19 marca. Opóźnienie dało graczom trochę czasu na zrozumienie mechaniki gry (coś jak Titanfall, ale bez jazdy po ścianach i podwójnych skoków ) i określić, które Legendy były dla nich odpowiednie (pole trafienia Gibraltaru było zdecydowanie za duże, podczas gdy dron leczniczy Lifeline uczynił ją gwarantowanym członkiem trio).

Kiedy sezon 1 rozpoczął się w połowie marca, podobnie jak Octane uzależniony od adrenaliny i pierwszy Battle Pass w grze, który kosztował 950 monet Apex (lub 9,50 USD). Gracze mogli zapłacić dodatkowo, aby odblokować pierwsze 25 poziomów (ze 100), a ci, którzy nie kupili przepustki bojowej, nadal mogli otrzymać darmowe łupy, w tym jedną legendarną skórkę dla Octane.

Wielu jednak uznało brak kosmetyków za niepokojący i narzekało, że nie ma sezonowych wyzwań, z których Fortnite był już znany. jakiś Post z wiadomościami EA od marca 2019 r. powiedział, że w pierwszym sezonie chodzi o „utrzymywanie skupienia” i że Respawn „zacznie dodawać coraz więcej innowacji w każdym sezonie, w miarę rozwoju Przepustki Bitewnej”. Mimo to gracze byli bardziej niż trochę niezadowoleni, że nagrody były mniej niż gwiezdne i nie było szans na zdobycie fajniejszych nagród za podejmowanie różnych wyzwań.



Czytaj więcej

(Źródło zdjęcia: EA)

Ile osób gra w Apex Legends?



A potem był zawiły (i drogi) system walutowy gry. Pogranicze zgłoszone w lutym 2019 r. gracze uważali, że przedmioty w grze są zbyt drogie, wskazując, że niektóre bronie i skórki mogą kosztować blisko 20 USD, a istnienie dwóch dodatkowych walut (złom i tokeny legend) dodatkowo komplikuje sprawę.

Respawn zaczął wprowadzać nowe wyzwania i lepszy łup pod koniec pierwszego sezonu dzięki Legendarnemu polowaniu, wydarzeniu w grze, które trwało od 4 do 18 czerwca. Podczas niej gracze mogli wypełniać specjalne wyzwania, zdobywać lepsze nagrody i dołączyć do kolejki najlepszych z najlepszych. To tymczasowo zdenerwowało tabelę łupów, ponieważ użytkownik Reddit RotomGuy wysłany w czerwcu zeszłego roku cofnięto zmiany w łupach, które obejmowały pakiet opieki Lifeline, który nie tworzył złotych przedmiotów, oraz mniej skrzydłowych i rozjemców. System walutowy pozostał ten sam.

Dodaj to do niektórych dziwnych exploitów, problemów z serwerem, duże rozbieżności między hit boxami Legends i usterki, które obejmowały niewidzialne koło inwentarzowe, i było jasne, że wciąż jest wiele do zrobienia. Na szczęście Respawn sprostał wyzwaniu.

Apex Legends sezon 2: Heavy to niezbyt mikrotransakcje Żelaznej Korony

(Źródło zdjęcia: Respawn Entertainment)

Świetne skórki wiążą się z wielką odpowiedzialnością, a Respawn szybko odkrył, że dawanie ludziom tego, czego chcą, nie oznacza naliczania im 18 dolarów za legendarne kosmetyki.

Sezon 2: Battle Charge rozpoczął się 2 lipca, przynosząc ze sobą elektryzującego Wattsona (i tym samym całkowicie zmieniając meta), wprowadzenie codziennych i cotygodniowych wyzwań, L-Star zaczął przybywać w pakietach opieki i była obietnica więcej legendarne skórki. Mieliśmy również szansę wskoczyć na arenę solo, co oznaczało, że wina za wczesną eliminację spadła wyłącznie na nasze barki.

Respawn z pewnością wysłuchał opinii z pierwszego sezonu, ale mikrotransakcje nadal były główną wadą systemu. I jakoś było gorzej. Wydarzenie Żelazna Korona, które trwało od 13 do 27 sierpnia, przyniosło ze sobą jedne z najfajniejszych skórek, jakie gra kiedykolwiek widziała, ale kosztami, które były ofensywnie wysokie. Tak jak w przypadku „7 USD na zakup jednej skrzynki z łupami, bez jasnego wyobrażenia o tym, co otrzymujesz, i 154 USD na odblokowanie każdego kosmetyku”. Oczywiście ludzie szaleli, ale Respawn i EA szybko zareagowały, wypuszczając post na blogu przyznali, że „muszą być lepsi w informowaniu naszych graczy, czego mogą się spodziewać po różnych strukturach wydarzeń w Apex Legends”.

Respawn słuchał, ale czy naprawił system? Odpowiedź leży gdzieś pośrodku, ponieważ studio umożliwiło kupowanie konkretnych przedmiotów i jasno pokazało, jakiego rodzaju przedmiotów można się spodziewać w pakiecie Apex – ale koszt nadal był dość wysoki.

Jednak w sezonie 2 gracze osiedlili się w nowej meta, która skupiła się na utrzymywaniu pokoi za pomocą elektrycznego ogrodzenia Wattsona i bardziej bolesnym pierścieniu, który poruszał się szybciej, zachęcając do większej liczby strzelanin na otwartej przestrzeni. Gra nabierała fundamentów, a coraz więcej graczy cieszyło się jazdą.

Apex Legends sezon 3: Witamy na Skraju Świata

(Źródło zdjęcia: Odrodzenie)

Ale Apex musiał wyjść spod drogiego cienia Iron Crown, a nie ma lepszego sposobu, aby to zrobić, niż zremiksowanie całej gry.

Wejdź do sezonu 3: Meltdown i World's Edge, zupełnie nowej mapy, która radykalnie zmieniła metę. World's Edge został wyraźnie zaprojektowany, aby zachęcać do strzelanin z dużej odległości, z niemożliwie długimi liniami celowniczymi i zwiększoną pionowością, specjalnie dopasowaną do haka Pathfindera. Poznaliśmy też Crypto, którego dron pozwolił mu skanować otwarte obszary mapy bez pokazywania tyłka, jak mówią dzieci.

Jednak sezon 3 wprowadził nas również do Charge Rifle, broni przeciw Tytanom z Titanfall, która była pozytywnie zwariowana po umieszczeniu w Apex. Zasilany energią karabin snajperski z podwójnym kopnięciem (pierwsze trafienie podczas ładowania zadaje obrażenia, podczas gdy drugie trafienie jest jeszcze potężniejsze), karabin szarżowy szybko stał się najbardziej poszukiwaną bronią na nowej mapie i zraniony . Informacje zwrotne były szybkie i głośne, a Respawn dwukrotnie osłabił broń w ciągu tygodnia.

Trzeci sezon trwał znacznie dłużej niż pozostałe, ale to tylko oznaczało, że mogliśmy cieszyć się kilkoma pomysłowymi wydarzeniami, ponieważ Respawn naprawdę rozwinął swoje kreatywne skrzydła. Posmakowaliśmy jego kreatywnej siły dzięki wydarzeniom tematycznym skupionym wokół Octane'a i Wraitha, ale wraz z postępem 2019 roku wydarzenia te stały się jeszcze bardziej inspirowane.

Na początku upiornego sezonu dostaliśmy Fight or Fright, imprezę Halloweenową pełną wspaniałych skórek z zupełnie nowym, ograniczonym czasowo trybem gry: Shadowfall. Shadowfall to podejście Apex Legend do trybu zainfekowanego Halo 3, wraz z przyspieszonymi, zombie wersjami Legend. Fight or Fright zadebiutował także w długo oczekiwanym trybie Duos, który dał nam jedną osobę mniej winną za to, że nie zostali mistrzami Apex bez szczególnej presji biegania solo. Potem zadzwoniliśmy w święta z Holo-Day Mirage, ale Respawn naprawdę zaatakował ogrodzenia podczas Grand Soiree, wydarzenia prowadzącego do sezonu 4.

W nim co dwa dni przez dwa tygodnie dostajemy siedem nowych typów gier oraz skórki, które sprawią, że Jay Gatsby zzielenieje z zazdrości. Wszystkie te wydarzenia, które miały miejsce dość blisko siebie, pomogły Respawnowi przeciągnąć sezon 3 bez zbytniego wkurzania graczy.

Apex Legends sezon 4: Fear Revenant, ale nie przyszłość

(Źródło zdjęcia: Odrodzenie)

Bądźmy szczerzy, pomimo wspaniałych wydarzeń i coraz fajniejszych skórek, czekaliśmy na sezon 4 i Revenant – najgorzej strzeżoną tajemnicę Respawn. Najbardziej przerażająca postać Apex Legends została ujawniona już jesienią ubiegłego roku, a nawet pojawiła się w grafice projektanta poziomów w październiku. Wszyscy wiedzieli, że nadchodzi i wszyscy zakładaliśmy, że pojawi się wraz z sezonem 4.

Ale wydawało się, że Respawn ma inne plany, jak ujawnili w devstream, że następną legendą będzie Forge , postrzępiony zawodnik typu MMA ze sponsoringiem korporacyjnym i wygoloną linią brwi (nie żartuję).

A potem Respawn go zamordował. Dosłownie. Jak wcześniej informowaliśmy, podczas filmu Forge „Stories from the Outlands”, który zawsze towarzyszy premierze nowej postaci, Jimmie „Forge” McCormicka z Apex został brutalnie zamordowany przez – zgadnij kto – Revenanta. Kilka dni później pojawił się mroczny i pokręcony zwiastun Revenant, który drażnił inną ujawnioną postać – Rosie (lub Loba).

Jeśli zwroty akcji ostatnich kilku tygodni są oznaką tego, co nadejdzie, to drugi rok Apex Legends wysadzi pierwszy z wody. Respawn najwyraźniej świetnie się bawi, pisząc historie dla tego świata i rozwijając postacie, które go zamieszkują, i naprawdę wydaje się, że gra i jej twórcy osiągnęli krok, którego nie można przerwać. Respawn zaokrąglił róg doskoku na 200 metrów, a teraz jest tylko prosta.

Gdybym miał zgadywać, powiedziałbym, że możemy spodziewać się więcej elementów kosmetycznych, więcej ukłonów w stronę wiedzy osadzonej w projektowaniu map, więcej zmian map, nowych rodzajów rozgrywki i głębszego zagłębienia się w historię postaci.

Nie wiem jak ty, ale jestem podekscytowany.

Apex Legends sezon 4: Asymilacja pojawi się 4 lutego, w pierwszą rocznicę gry. Do zobaczenia na ziemi, Legendy.

Apex Legends Bangalore | Apex Legends Bloodhound | Apex Legends kaustyczny | Apex Legends Gibraltar | Linia życia Apex Legends | Apex Legends Mirage | Apex Legends Octane | Apex Legends Pathfinder | Apex Legends Rosie | Apex Legends Wattson | Apex Legends Wraith