Rzadka recenzja powtórki

Nasz werdykt

Rare Replay to niezwykle cenna kompilacja retro, która uzupełnia imponujący (ale niestety nie wyczerpujący) zestaw klasyków o nowe sposoby gry i ciekawą zawartość dodatkową.





Plusy

  • Zawiera wiele rozpoznawalnych klasyków z poprzedniego katalogu Rare
  • Dodatkowe treści są wnikliwe i warte zachodu.
  • „Migawki” oferują nowe sposoby odtwarzania starych ulubionych

Cons

  • Jakość emulacji jest odpowiednia
  • ale nieścisłości obfitują
  • Sterowanie jest słabo odwzorowane w niektórych grach
  • i nie można go zmienić
  • Zastanawiasz się, dlaczego niektóre gry w ogóle zostały uwzględnione

Werdykt GamesRadar+

Rare Replay to niezwykle cenna kompilacja retro, która uzupełnia imponujący (ale niestety nie wyczerpujący) zestaw klasyków o nowe sposoby gry i ciekawą zawartość dodatkową.

Plusy

  • +

    Zawiera wiele rozpoznawalnych klasyków z poprzedniego katalogu Rare

  • +

    Dodatkowe treści są wnikliwe i warte zachodu.



  • +

    „Migawki” oferują nowe sposoby odtwarzania starych ulubionych

Cons

  • -

    Jakość emulacji jest odpowiednia

  • -

    ale nieścisłości obfitują



  • -

    Sterowanie jest słabo odwzorowane w niektórych grach

  • -

    i nie można go zmienić

  • -

    Zastanawiasz się, dlaczego niektóre gry w ogóle zostały uwzględnione



W zeszłym roku kupiłem używaną konsolę Nintendo 64 poza eBay, wyłącznie w celu odtworzenia gry Rare's Blast Corps. Kiedy się pojawiła, konsola dziwnie pachniała, jej powierzchnia była pokryta błotem, a jeden z kontrolerów miał zepsuty drążek analogowy. Oczywiście było warto: mogłem znowu zagrać w Blast Corps. Ale granie w stylu retro nie musi być tak trudne, a Rare Replay to udowadnia. Obszerny katalog weterana studia jest ograniczony do 30 gier, w wyniku czego Xbox One ma teraz jedną z najlepszych kompilacji retro w ostatnich latach.

Pakiet zawiera kolekcję oprogramowania dla Sinclair ZX Spectrum, mocną linię tytułów Nintendo Entertainment System, a nawet kilka gier na Nintendo 64, a także garść przeróbek i oryginalnych wydań, które zostały wcześniej wydane na Xbox 360 i Xbox Live Arcade. Przy cenie 30 USD / 20 GBP prawdopodobnie samo włączenie Twojej ulubionej gry uzasadni Twój zakup, ale nawet jeśli nie masz ulubionej rzadkiej gry (w takim przypadku, gdzie masz został ?), ten pakiet oferuje wyjątkową wartość.



To także coś więcej niż „zbiór starych tytułów”. Migawki służą jako kompilacja kluczowych momentów z kilku polecanych gier w stylu największych hitów. Na przykład wyjątkowe wyzwanie Battletoads Snapshot wymaga od graczy przetrwania nieskończenie przewijanej wersji niesławnego Turbo Tunelu tak długo, jak to możliwe. Te niewielkie wyzwania są zbudowane wokół kluczowych elementów, dzięki którym klasyczne gry zapadają w pamięć i wywierają wpływ, dając solidne poczucie, dlaczego są cenione przez starsze pokolenia graczy.

Migawki można również odtwarzać na listach odtwarzania jeden po drugim, tworząc fascynującą narrację historyczną, wykorzystując rozgrywkę jako kontekst. Chociaż późniejsze platformówki 3D firmy Rare są często krytykowane za ich nawyk zmuszania graczy do szukania bezsensownych przedmiotów kolekcjonerskich, migawka o tematyce „Collect-A-Thon” w Rare Replay ujawnia, że ​​polowanie na przedmioty odegrało kluczową rolę w wielu klasycznych grach Rare. Interesujące jest obserwowanie, jak ta mechanika ewoluowała w czasie i wpłynęła na późniejsze gry Rare, a Migawki świetnie sobie radzą, pozwalając graczom doświadczyć tej ewolucji z pierwszej ręki.

Włącz/wyłącz rozmycie

Jeśli potrzebujesz linii skanowania, filtrowania lub innych zaawansowanych opcji prezentacji, nie masz szczęścia. Rare Replay oferuje tylko jedną taką opcję, która symuluje wygląd starego telewizora CRT… To jest rozmazany, mocno wypalony fosforem kawałek śmieci, który wyłączysz w ciągu kilku minut. Gdybyś próbował grać w gry na tego rodzaju telewizorze w prawdziwym życiu, szybko zwróciłbyś go na wysypisko śmieci, gdzie go znalazłeś i zacząłbyś szukać czegoś lepszego.

To powiedziawszy, nawet autentyczność pełnego doświadczenia różni się w zależności od gry. Podczas gdy tytuły na konsolę Xbox 360 działają natywnie, starsze gry w Rare Replay są prezentowane za pomocą emulacji oprogramowania. W większości wyglądają tak, jak je pamiętasz. Polecane gry z ery 8-bitowej i 64-bitowej są skalowane w celu dopasowania do pionowej przestrzeni telewizora i nie są rozciągnięte w poziomie, zachowując ich oryginalne proporcje. Rezultatem jest prezentacja ostra jak piksel, bez nadmiernego rozmycia, które przyciąga podobne wydania, jak zeszłoroczne Muzeum Pac-Mana.

Jednak sama emulacja pozostawia trochę do życzenia. Niektóre efekty dźwiękowe i ścieżki muzyczne są nieprecyzyjnie odtwarzane, a paleta kolorów używana w grach NES wydaje się zbyt jasna, co często daje jaskrawe efekty wizualne. Jest to szczególnie zauważalne w grze Battletoads, gdzie kolory zderzają się z przykuwającym wzrok rozmyciem podczas szybkich sekwencji — zwłaszcza we wspomnianym Turbo Tunnel.

Co gorsza, gry NES wiążą sterowanie z przyciskami A i B konsoli Xbox One, bez możliwości ich zmiany. Chociaż ta konfiguracja jest zgodna ze standardem konsoli wirtualnej Nintendo, jest naprawdę niewygodna na kontrolerze Xbox One. Poza tym wymaganie od graczy używania B do skakania i A do atakowania w grze tak wymagającej jak Battletoads jest wręcz złem.

Gry Rare Replay na Nintendo 64 mają podobne dziwactwa związane z emulacją, ale w tym przypadku niedokładność jest w rzeczywistości poprawą. Niegdyś rozmazana prezentacja Blast Corps jest teraz znacznie ostrzejsza, a Bad Fur Day Conkera utrzymuje bardziej spójną liczbę klatek na sekundę niż na Nintendo 64. Gry na N64 Rare Replay również grają lepiej niż oryginały, ponieważ nie muszą używać Trójstronna potworność kontrolera Nintendo 64.

Oprócz szerokiej kolekcji klasyków, Rare Replay zawiera również kilka wywiadów do odblokowania i zakulisowych filmów, które dają wgląd w historię Rare. Te wywiady są zaskakująco szczere; Twórcy Battletoads nie cofają się przed faktem, że merchandising odegrał dużą rolę w tworzeniu gry, a film Conker potwierdza nieskazitelnie czyste pochodzenie postaci, zanim zanurzy się w wulgarne świętowanie The Great Mighty Poo.

Rare Replay ma ogólnie mocny skład gier, ale trudno jest przejrzeć jego pominięcia. Osobiście jestem rozczarowany całkowitym brakiem serii Wizards & Warriors, ale oczywiście widmo GoldenEye 007 wisi nad kolekcją. Niestety, chociaż bardzo chciałbym zobaczyć podwójny analogowy, zrestrukturyzowany port GoldenEye (który automatycznie blokuje Oddjob w meczach wieloosobowych), złożone problemy licencyjne prawdopodobnie sprawią, że moje marzenia nigdy nie staną się rzeczywistością.

Pominięcia są nieuniknione, ale żądlą trochę bardziej, biorąc pod uwagę niektóre śmieci, które faktycznie zostały wycięte w Rare Replay. Wątpię, czy wiele osób nie mogło się doczekać wiernego remake'u gry Rare's Xbox Brawler Grabbed by the Ghoulies, ale z jakiegoś powodu jest tutaj w całej swojej niezręcznej, dziwnie zmapowanej chwale. Wczesna gra NES Slalom to kolejny zagadkowy dodatek, ponieważ nie jest ani tak innowacyjna, jak zestaw dołączonych tytułów ZX Spectrum, ani nie jest tak zabawna. Po prostu czuje się jak wypełniacz.

Nawet z wątpliwymi dodatkami z ostatniego katalogu Rare, żaden z drobnych problemów nie zmienia faktu, że Rare Replay oferuje wyjątkową wartość. Podczas gdy jego jakość emulacji jest wątpliwa, a brak możliwości rekonfiguracji elementów sterujących jest frustrujący, oddane dzieci z lat 80. i 90. dostaną tutaj miesiące zabawy. A dla wszystkich innych po prostu możesz dostać więcej niż garść nowych ulubionych gier.

Werdykt 4

4 z 5

Rzadka powtórka

Rare Replay to niezwykle cenna kompilacja retro, która uzupełnia imponujący (ale niestety nie wyczerpujący) zestaw klasyków o nowe sposoby gry i ciekawą zawartość dodatkową.

Więcej informacji

OpisRzadko zestawia 30 swoich najbardziej lubianych tytułów z ZX Spectrum na Xbox 360 i sprzedaje je jako kolekcję pudełkową po obniżonej cenie.
Platforma„Xbox One”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej