211service.com
Shadowlands zapewniło więcej przedsprzedaży niż jakikolwiek inny dodatek do World of Warcraft w historii
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
World of Warcraft: Shadowlands stało się jak dotąd najbardziej oczekiwanym rozszerzeniem gry, zapewniając więcej przedsprzedaży niż jakikolwiek inny dodatek w historii gry.
Według naszych kumpli z Gracz komputerowy Bobby Kotick, dyrektor generalny Activision Blizzard, powiedział: „Odkąd liczba subskrybentów [World of Warcraft] podwoiła się po premierze Classic w zeszłym roku, zaobserwowaliśmy bezprecedensowe trendy w zakresie zaangażowania. Przedsprzedaż nadchodzącego dodatku Shadowlands jest najwyższa, jaką widzieliśmy na tym etapie przed jakąkolwiek premierą.
Kotick podobno dodał, że World of Warcraft jest jedną z niewielu franczyz, które generują „ponad 1 miliard dolarów” w rocznych rezerwacjach netto, obok innej ulubionej przez fanów serii, Call of Duty.
„Zaangażowanie franczyzy jest na najwyższym poziomie na tym etapie przed ekspansją w ciągu dekady” – dodał dyrektor operacyjny Activision Blizzard Daniel Alegre.
Nie oznacza to oczywiście, że jest to najbardziej udany lub najbardziej dochodowy wszech czasów – będziemy musieli poczekać, aby zobaczyć, jak sprzedaż będzie kontynuowana po uruchomić w tym celu.
Jak informowaliśmy na początku tego tygodnia, Blizzard potwierdził teraz, że nowe rozszerzenie World of Warcraft: Shadowlands będzie dostępne od 23 listopada 2020 r. o 15:00 czasu PST (to jest godzina 22:00 czasu brytyjskiego). Wydarzenie przedpremierowe odbędzie się 10 listopada, a pierwszy najazd dodatku, Castle Nathria, ma się rozpocząć 8 grudnia.
Rozszerzenie zostało początkowo ogłoszone w listopadzie 2019 r. i początkowo miało ukazać się pod koniec października, ale później zostało opóźnione. Zespół World of Warcraft poświęcił czas, aby podziękować społeczności WoW, w tym beta testerom i graczom, którzy awansowali w przed aktualizacją Shadowlands.
W ogłoszeniu stwierdzono, że dodatkowy czas został wykorzystany „do dalszego dopracowania rozszerzenia i ulepszenia gry końcowej, w tym przerobienia walki i nagród w Paszczy oraz przerobienia systemów Przymierza, aby twój wybór był bardziej natychmiastowy i bardziej przejrzysty w perspektywie długoterminowej cele'.
Dowiedz się o wszystkich zmianach w klasy postaci i levelowanie w Krainach Cienia.