Shift 2 Wyzwolona recenzja

Niemal idealne połączenie precyzji symulacji i zręcznościowej adrenaliny

Plusy

  • Simowe wyścigi, które naprawdę są szybkie
  • Możliwość wyboru spośród różnych wydarzeń
  • W pełni konfigurowalne samochody

Cons

  • Antyagresywna fizyka potrafi brutalnie karać błędy
  • Brak funkcji przewijania do tyłu
  • Zła grafika poza torem

Plusy

  • +

    Simowe wyścigi, które naprawdę są szybkie





  • +

    Możliwość wyboru spośród różnych wydarzeń

  • +

    W pełni konfigurowalne samochody

Cons

  • -

    Antyagresywna fizyka potrafi brutalnie karać błędy



  • -

    Brak funkcji przewijania do tyłu

  • -

    Zła grafika poza torem

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon

Gdzieś nisko na totemie rywalizacji fanów gier, daleko poniżej Sony kontra Microsoft i PC kontra konsola, istnieje debata między wyścigami symulacyjnymi a wyścigami zręcznościowymi. Fani gier arkadowych mówią, że nie obchodzi mnie regulacja kondensatorów strumieniowych i dostrajanie współczynników F-nork, chcę po prostu wskoczyć do kiepskiego samochodu i dobrze się bawić! Fani symulacji mówią Ale jaka jest różnica między samochodami, jeśli wszystkie mogą jechać 200 mil na godzinę w bok na zakręcie? Dostosowywanie i podkręcanie to świetna zabawa! Podstawowym problemem jest to, że gry symulacyjne wydają się zbyt suche, podczas gdy gry zręcznościowe wydają się zbyt śmieszne. GRiD wykonało fantastyczną robotę, zacierając granice, ale ponieważ Codemasters skupiło się teraz na wyścigowym DiRT 3, studio Slightly Mad podbiło Shift 2 i dostarczyło jedną z najlepszych gier wyścigowych roku.



Nie popełnij tego błędu, Shift 2 zdecydowanie skłania się do wyścigów symulacyjnych, ale jego DNA zostało połączone z dużą dawką arkadowej adrenaliny. Wszystkie cudowne, analne ulepszenia i ulepszenia są dostępne dla zagorzałych, ale prawdziwy nacisk został przeniesiony na same wyścigi. Największym triumfem Shift 2 jest jego głośna, gniewna i realistyczna prezentacja. Silniki ryczą, opony wyją w agonii, hamulce wyją, skrzynie biegów stukają i wciskają biegi, a kamienie i brud wyrzucane są z toru na przednią szybę. Nigdy nie czujesz się tak, jakbyś oglądał kilka gładkich wielokątów sunących po torze z mapą wybojów; poczujesz prawdziwą brutalność jazdy samochodem wyścigowym.

Bardzo reklamowana kamera w kasku odgrywa dużą rolę w uchwyceniu tego realizmu, umieszczając perspektywę gracza z samego kasku. Sposób, w jaki punkt widzenia subtelnie patrzy na wierzchołki zakrętów, gdy się zbliżasz, jest miłym akcentem, służącym jako dyskretny, ale pomocny przewodnik. To drobny akcent, ale oddaje kakofonię hałasu i klaustrofobii, którą można przypiąć do zamkniętego samochodu wyścigowego w kasku.



Shift 2 dopracował praktycznie wszystkie słabe punkty swojego poprzednika, w szczególności poprawiono silnik fizyczny, dzięki czemu samochody są bardziej stabilne przy dużych prędkościach i nie reagują już nieregularnie na wyboje i zmiany na torze. Różnica między ciężkim Mustangiem o dużej mocy a Caterhamem o wadze muszej jest od razu zauważalna zarówno podczas prowadzenia, jak i kolizji; Caterham może być generalnie szybszy, ale ma duże kłopoty, gdy próbuje przebić się przez paczki cięższych samochodów.

Regulowane asysty i poziom trudności AI Shift 2 pozwalają dostosować grę do preferowanego poziomu realizmu, ale pamiętaj, że nawet przy najłatwiejszych ustawieniach jest to nadal gra symulacyjna. Wskaźnik wydajności gry w stylu Forza zapewnia uczciwość w trybie dla wielu graczy i kariery, przypisując każdemu samochodowi wartość liczbową w odniesieniu do jego sportowego charakteru i poziomu tuningu. Sztuczna inteligencja została znacznie ulepszona, a kierowcy w Shift 2 losowo wykręcają się lub niszczą, robiąc wszystko, aby uniknąć kolizji. Rzadko czują się jak drony krążące po torach po szynach.



To powiedziawszy, Shift 2 jest bardzo nieprzyjazny dla agresywnych kierowców; Tylne zakończenie innych samochodów to okropna strategia, ponieważ prawie zawsze powoduje, że agresywny kierowca zostaje zamknięty w samochodzie prowadzącym i wykręca się. Kierowcy AI, choć zwykle uczciwi, będą cię agresywnie karać, jeśli zaczniesz w nich uderzać. Dla niektórych może to zabrzmieć denerwująco, ale w znacznym stopniu zachęca do rzeczywistej jazdy zamiast bawić się samochodzikami ze sztuczną inteligencją i zachowywać się jak dureń. Rzadko zdarza się, że sztuczna inteligencja jest tak otwarcie agresywna, ale spodziewaj się brutalnych ataków poza linię, aby trafić w dziurę.

Wyścigi są wspaniale zorganizowane w Shift 2, dzięki czemu gracz zawsze ma wybór. Standardowe wyścigi są połączone z driftingiem, próbami czasowymi i eliminacjami, z których wiele pozwala graczom wypożyczyć supersamochody, do których mogą jeszcze nie mieć dostępu. W przeciwieństwie do wielu innych gier symulacyjnych, rzadko masz wrażenie, że po prostu przejeżdżasz przez wyścigi; bez względu na to, co robisz, masz poczucie postępu, ponieważ gracze zdobywają PD i gotówkę zarówno za grę online, jak i offline, wygrywając i przegrywając. Premie pieniężne są przyznawane za każdy poziom, co oznacza, że ​​gracz prawie zawsze ma wystarczająco dużo pieniędzy, aby sfinansować nowy samochód lub ulepszenie. Shift 2 odrzucił cały pomysł na jazdę agresywną i techniczną od samego początku; był wyjątkowy, ale nierealistyczny w działaniu. Gracze są teraz nagradzani zarówno za czystą, jak i agresywną jazdę.

Shift 2 trzyma się jednak starej gry symulacyjnej: brak retrospekcji oznacza, że ​​duża awaria lub nawet zbyt szeroki zakręt mogą kosztować cię na pole position; na pewno będziesz tutaj ponownie rozpoczynał wyścigi. Gra nie bierze również więźniów z pułapkami piaskowymi i spływami. Samochody zatrzymują się, gdy zjeżdżają z asfaltu, a samochody wyścigowe na wysokim poziomie będą się obracać, jeśli nałożysz zbyt dużo gazu na czerwono-białym fartuchu. Shift 2 wykonuje świetną robotę, stopniowo wprowadzając gracza w bardziej ekstremalne samochody, ponieważ hatchbacki o niskiej mocy stopniowo ewoluują w prawdziwe samochody sportowe, a wreszcie w wyścigówki GT1. W trakcie kampanii podawane są małe smaki samochodów z wielkiej ligi, a kontrasty między pojazdem wyścigowym a pojazdem drogowym zgodnym z prawem drogowym są ogromne.

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon

Więcej informacji

Gatunek muzycznyWyścigi
Nazwa franczyzyPotrzeba prędkości
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiPotrzeba prędkości
Platforma„PC”, „PS3”, „Xbox 360”
Ocena cenzury w USA„Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii„3+”, „3+”, „3+”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej