Slitterhead: wszystko, co wiemy o nowym horrorze twórcy Silent Hill

Slitterhead

(Źródło zdjęcia: Bokeh Game Studio)





Ujawniono w Nagrody gier 2021 Slitterhead to nowy horror i debiutanckie przedsięwzięcie niezależnego studia Bokeh Game Studio. Deweloperem kieruje twórca Silent Hill Keiichiro Toyama, który wnosi do projektu wieloletnie doświadczenie, a także był pomysłodawcą serii horrorów Zakazana Syrenka, i jest skomponowany przez cenionego kompozytora Team Silent, Akirę Yamaokę.

Zwiastun Slitterhead, który został wyemitowany podczas Game Awards, przedstawia znacznie bardziej pełne akcji podejście do horroru niż te oparte na survival horrorze w Silent Hill, i chociaż na razie nie ma nic na przeszkodzie nagraniu z gry, zdecydowanie wystarczy, aby zdobyć fanów tego gatunku brzęczenie.

Oto wszystko, co do tej pory wiemy o Slitterhead.



Data premiery Slitterhead

Slitterhead

(Źródło zdjęcia: Bokeh Game Studio)

Chociaż na razie nie ma nic konkretnego na temat daty premiery Slitterhead, szef Bokeh Game Studio Keiichiro Toyama powiedział, że pierwszy projekt dewelopera zostanie wydany w 2023 roku na PC w wywiadzie przeprowadzonym przed ujawnieniem Slitterhead. W tym wywiadzie Bokeh mówi, że chce wprowadzić Slitterhead na „jak najwięcej platform konsolowych, więc Xbox Series X oraz PS5 wersje gry przynajmniej wydają się prawdopodobne.



Przyczepa Slitterhead

Zwiastun Slitterhead, który został wyemitowany podczas Game Awards, drażni się nieco z tego, czego możemy się spodziewać po pierwszym projekcie Bokeh Game Studio, i prowadzi z poświadczeniami horroru Keiichiro Toyamy. Podpis brzmi: W 1999 roku Keiichiro Toyama wybrał horror jako gatunek swojej pierwszej pracy reżyserskiej. Silent Hill został wydany światu. W 2020 roku uniezależnił się i założył Bokeh Game Studio. I wrócił, by z przerażeniem stawić czoła nowemu wyzwaniu.

To nowe wyzwanie w horrorze przedstawia groteskowe, zmiennokształtne potwory, rozczłonkowanie oszołomionych cywilów i policjantów, a także małpiego ninja, noszącego kask motocyklowy i dzierżącego miecze, który wyrusza do miasta na eterycznych istotach, które mogą może nie być protagonistą gry.

Slitterhead fabuła i rozgrywka

Slitterhead



(Źródło zdjęcia: Bokeh Game Studio)

Ponownie, przy tak krótkiej serii materiału filmowego, trudno powiedzieć dokładnie, jaki kształt przybierze Slitterhead pod względem rozgrywki po ostatecznym wydaniu. Seria Silent Hill i Siren historycznie przyjęły perspektywę trzecioosobową, jednak Resident Evil wagi ciężkiej horroru ostatnio przestawił się na taryfę pierwszoosobową w Resident Evil 7 i Resident Evil Village. Ghostwire: Tokyo, nadchodząca gra akcji-horror autorstwa twórców The Evil Within, Tango Gameworks, również przeszła z widoku trzeciej do pierwszej osoby, dlatego ciekawie będzie zobaczyć, którą ścieżką podąża Slitterhead.

W samej przyczepie Slitterhead widzimy mężczyznę pozornie zaskoczonego przez kobietę opanowaną przez pasożyty, a później pokazano nam, jak policja kręci się po ulicach, reagując na dość makabryczne aktywne miejsce zbrodni. Wszystko to sugeruje, że w grze wszystko szybko zamienia się w gówno. Zwiastun Slitterhead kończy się starszą kobietą stojącą na werandzie, która najwyraźniej została zarażona pasożytami, które widzieliśmy wcześniej. W mgnieniu oka jej podobna do stworzenia głowa – łuski, język macki i wszystko inne – cofa się, zgrabnie składa z powrotem na miejsce, by zmienić jej normalną ludzką twarz. Co może oznaczać, że zmiennokształtni również odgrywają rolę w Slitterhead.



Rozwój Slitterhead

Zobacz więcej

Keiichiro Toyama jest szefem Bokeh Game Studio i dyrektorem kreatywnym Slitterhead. Oprócz stworzenia Silent Hill pod koniec lat 90., jest także odpowiedzialny za serię horrorów Forbidden Siren – z których ostatnia, Siren: Blood Curse, wylądowała w 2008 r. – spędził kilka ostatnich lat pracując nad ekskluzywną akcją Sony. seria przygodowa Gravity Rush. W 2020 roku doświadczony deweloper założył Bokeh Game Studio, a Slitterhead zaznaczył swój pierwszy projekt. Kompozytor Team Silent, Akira Yamaoka, również ocenia projekt i uważa, że ​​spodoba ci się gotowy produkt.


Chcesz zobaczyć, co jeszcze jest na horyzoncie w 2022 i później? Sprawdź naszą listę nowe gry na 2022 i nie tylko.