Splatoon 3 musi wyciągnąć właściwe wnioski z rozszerzenia Octo w Splatoon 2

Spluton 3

(Źródło zdjęcia: Nintendo)





Z tego, co do tej pory widzieliśmy, Spluton 3 nie próbuje wymyślać koła na nowo. Nintendo zachowuje to, co sprawdziło się w przyszłorocznym sequelu paintballa kałamarnic – i nawet z nową scenerią i kilkoma nowymi narzędziami do zabawy, nadal będziemy w dużej mierze rzucać się przeciwko sobie w meczach 4 na 4 rzucanych atramentem, jak wcześniej.

Pisałem już wcześniej, dlaczego to więcej niż w porządku. Splatoon 2 to wciąż najświeższa strzelanka na świecie , zaskakująco głęboka arena rywalizacji służąca społeczności, która młodszy, queerowy i bardziej świadomy społecznie niż większość innych strzelców. Ale tam, gdzie Splatoon potrzebuje zmian, jest oferta gry dla jednego gracza, o której po raz pierwszy drażniliśmy się podczas niedawnego Nintendo Direct.

Pomimo tego, że zarówno Splatoon, jak i jego sequel mają długie kampanie „Hero Mode”, seria wymagała od jakiegoś czasu zamieszania. Najmniej interesującą rzeczą, jaką Splatoon 3 mógłby zrobić, to uruchomić ten sam tor po raz trzeci – kolejny Octo Canyon, kolejny zestaw światów hubów, kolejna walka z bossem końcowym z kolejną iteracją gigantycznego robota wasabi DJ Octavio.



Spluton 2

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Ale Nintendo zremiksowało już utwór z jedynym DLC Splatoon 2, Octo Expansion. A jeśli Splatoon 3 może nieść mackowy rytm ustanowiony przez najdziwniejszą, najbardziej kreatywną kampanię serii, moglibyśmy naprawdę patrzeć na coś wyjątkowego.



Oto rzecz: tryb bohatera jest w porządku. Nawet dobrze! Krótkie, dopasowane poziomy Hero Mode przypominają bardziej grę Super Mario niż jakakolwiek tradycyjna strzelanka. Nintendo robi to, co robi najlepiej – wprowadza, rozwija i powraca do nowej mechaniki w szybkim tempie, testując swoje umiejętności poruszania się, strzelania i malowania z nowymi złoczyńcami i nowymi obiektami na mapie. Aby poradzić sobie ze światem i mechaniką Splatoon, jest szczelny.

Ale to wszystko jest trochę suche. Fabuła Splatoon 2 to nie tylko pamiętny komiks w sobotni poranek – to bezpośrednie powtórzenie fabuły pierwszej gry, w której wielki macguffin został skradziony przez zagrożenie Octarian, choć z jednym kluczowym zwrotem, aby pomieszać rzeczy. I chociaż misje świetnie nadają się do nauki mechaniki Splatoon, tryb bohatera nigdy naprawdę nie rzuca wyzwania, aż do ostatniego bossa. Odblokowywanie sekretów pozwoli ci rzucić okiem na szokująco głęboką tradycję Splatoon, ale aktywna historia nie jest czymś, o czym można by krzyczeć do domu.

Bilety proszę

Spluton 2



(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Dla porównania, Octo Expansion zasługuje na to, by o nim krzyczeć w ten sam sposób, w jaki łasimy się do gwiezdnej kampanii Titanfall 2. Przekształcając kampanię w przypominającą portal serię komór testowych, dodatek Octo Expansion w Splatoon 2 w pełni opiera się na idei Splatoon jako platformy do układania puzzli. W jednej misji będziesz używać ładowarek (snajperów) jako wskazówek do kolosalnej gry w bilard, podczas gdy w innych będziesz musiał wymyślić, jak zebrać osiem punktów danych na mapie zbudowanej na stale obracającym się żyroskopie. Notorycznie, kilka dobrych testów polega na uderzaniu piłką 8 na niepewnych torach przeszkód, podczas gdy źli starają się z całych sił, aby odrzucić ją w zapomnienie.

Wszystko to jest oprawione w strukturę, która przedstawia kampanię jako system metra, dosłownie przejeżdżający pociągiem między różnymi stacjami wyzwań. W systemie są cztery „rzeczy” do zebrania i trudno jest utknąć, gdy zwykle masz dobre trzy lub cztery opcje do zjechania w dół. Tam, gdzie tryb bohatera oferuje tylko pięć broni do przetestowania, stacje Octo są wyposażone w szereg wyposażenia do wypróbowania – otwierając dziwaczny arsenał broni do rzucania farbami w całej grze, oferując jednocześnie wyższe nagrody za wypróbowanie trudniejszej broni.



Nawet bossowie (twardsze wersje tych z trybu bohatera) nie są obowiązkowi aż do ostatniego rozdziału gry, w którym unika się formatu metra, aby uzyskać absolutnie oszałamiający finał, którego ciekawość waha się od sekcji skradania się w stylu Metal Gear do fantastycznej rekontekstualizacji multiplayer Turf Wars w grze.

Tak, Octo Expansion staje się znacznie trudniejszy niż tryb bohatera (co zaświadcza każdy, kto uderzył głową w tajnego ostatecznego bossa). Ale jest o wiele bardziej kreatywny, rozkoszując się przestrzenią możliwości zapewnianą przez unikalną mechanikę Splatoon. Ta sama ciekawość rozciąga się na historię Octo Expansion, która, jak sama nazwa, budzi wątpliwości co do jednolitego zła Octarians w trybie Hero, ponieważ grasz jako jeden.

Dużo więcej ryb

Spluton 2

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

W trybie bohatera Agent 4 wpada do kanału, aby usłyszeć, że musi uratować świat. W Octo Expansion Agent 8 budzi się z amnezją na podłodze opuszczonej stacji metra, a geriatryczna mątwa krąży, by walczyć. Od razu jestem bardziej przywiązany do tego drugiego, a ta konfiguracja rozpoczyna kampanię, która jest o wiele bardziej zainteresowana historią, postacią i wreszcie dając tym dziwnym rybom coś do roboty.

Postacie uzyskują, no cóż, charakteryzację w sposób, którego nigdy nie oferował tryb Hero. Dzienniki czatu na żywo przedstawiają idoli gry, Marinę i Pearl, które próbują pomóc Agentowi 8 wydostać się z tego koszmarnego metra. Każda linia jest zamieszkana przez dziwacznych mieszkańców i bardziej regularne twarze, takie jak Cap'n, Iso Padre i ogórek morski, który najwyraźniej prowadzi program. Akt zamykający rozszerzenie podnosi również stawki dzięki filmom, z którymi gra tylko drażniła się wcześniej, znajdując strzały, które naprawdę poruszyły moje serce po ósmej i spędziliśmy razem tyle czasu na szynach.

Octo Expansion jest również głębszy, dziwniejszy i bardziej nastrojowy niż kiedykolwiek w trybie Hero. Zawsze będę smutny, że oferty dla jednego gracza Splatoon nie zanurzają się w świeżym miejskim wyglądzie i dźwięku własnych map dla wielu graczy (rodzaj Jet Squid Radio Future, jeśli wolisz), ale Octo zastępuje to, pochylając się w najdziwniejsze głębia estetyki – czerpiąc z nieodłącznej dziwności głębinowego życia i zabarwiając je tripowymi syntetycznymi bitami.

Od zera do bohatera

Spluton 2

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Jako zabawna rozrywka, tryb bohatera zawsze był dobry w swojej pracy. Zgrabny, mały zestaw łamigłówek, który przygotuje Cię na atramentową rękawicę kojarzeń online. Ale Octo Expansion udowodniło, że świat Splatoon jest gotowy do eksploracji, a głębiny jego paintballa są dalekie od niezbadanych. Jest to rodzaj trybu, który absolutnie mógłby przenieść grę, co sprawia, że ​​jest jeszcze smutniejsze, że jest zablokowany za 20-dolarowym DLC.

Jest to kierunek, w którym naprawdę mam nadzieję, że Splatoon 3 będzie się rozwijał. I pomimo wszystkich moich obaw, że Nintendo nie wymyśla na nowo tego, czym może być pojedynczy gracz w Splatoon, już mi się podoba to, co widzę. Zwiastun gry Splatoon 3 zawierał absolutnie oszałamiające obrazy i budzi interesujące pytania dla wytrawnych fanów. Wygląda na to, że jak diabli, Agent 3 z pierwszej gry chłodzi wraz z Siostrami Kałamarnicami, nasza nowa przewodząca przechodzi przez kilka zmian w stroju i pozostaje wciąż paląca kwestia: co się dzieje z tą rybą w twoim plecaku?

To, że nawet zadajemy te pytania, sugeruje, że kampania Splatoon 3 będzie czymś więcej niż powtórką w trybie bohatera. Ale jest zbyt wcześnie, aby stwierdzić, czy ta narracyjna ciekawość zostanie dopasowana mechanicznie – czy zobaczymy łamigłówki, które będą rywalizować, czy też przewyższyć twórczo dziwne stacje testowe Octo Expansion. Jeśli tak, jestem podekscytowany, widząc, że Splatoon 3 przewyższa lekkie rozproszenia trybu bohatera, stając się historią, którą warto przeżyć samą w sobie.


Oprócz Splatoon 3 sprawdź nasze zestawienie nadchodzące gry Switch by zobaczyć, co jeszcze jest na horyzoncie.