211service.com
Spotkanie z bossem: szef FromSoftware Hidetaka Miyazaki omawia Elden Ring w ekskluzywnym wywiadzie dla Edge 367
(Źródło zdjęcia: Przyszłość)
To był dziwny stary rok, ale w Edge jesteśmy zdeterminowani, aby zamknąć go z hukiem. Z długo oczekiwanym Elden Ring FromSoftware zaledwie kilka tygodni przed premierą, zasiedliśmy z Hidetaką Miyazaki do obszernego wywiadu, aby porozmawiać o rozwoju epopei studia w otwartym świecie.
To rzadka okazja, aby usłyszeć od jednego z najbardziej szanowanych twórców w branży, dlatego w naszym najdłuższym wywiadzie z Miyazakim wezwaliśmy byłego pracownika Edge, Jasona Killingswortha – który dosłownie napisał książkę o Dark Souls – aby omówić wszystkie kwestie związane z Elden Ring, od współpracy z Georgem RR Martinem po wyzwanie związane z tworzeniem gry podczas pandemii oraz historię stojącą za postacią na pięknej okładce tego miesiąca, Godfrey the First Lord.
Elden Ring opiera się na zwieńczeniu wszystkiego, co zrobiliśmy z serią Dark Souls i naszymi dotychczasowymi grami, mówi nam Miyazaki, sugerując, że studio wykorzystało całą swoją wiedzę i doświadczenie, aby stworzyć zupełnie nową całość, która wcześniej nie było to możliwe.

(Źródło zdjęcia: Przyszłość)
Jak ci, którzy mieli szczęście spędzić czas w teście sieci, bez wątpienia potwierdzą, że The Lands Between to jedna z najbardziej fascynujących, tajemniczych piaskownic, jakie do tej pory napotkaliśmy. Chcieliśmy stworzyć świat pełen radości z odkrywania nieznanego – mówi Miyazaki. Chcieliśmy więc stworzyć wiele kuszących rzeczy dla początkującego poszukiwacza przygód.
Różnorodność to coś, do czego dążyliśmy podczas tworzenia tej gry i coś, co moim zdaniem udało nam się osiągnąć – dodaje. Wierzę, że będzie to nasza najlepsza [gra] do tej pory.
Jest wiele, wiele więcej do odkrycia w naszej ogromnej 16-stronicowej funkcji – i to tylko na początek. W innym miejscu na E367 powracamy do gry fantasy Frame Gride od FromSoftware i wyjaśniamy, dlaczego najbardziej niedoceniana wersja studia zasługuje na kolejną szansę. Rozmawiamy z Night School Studio o tworzeniu Oxenfree i dwóch muzykach odpowiedzialnych za sprowadzenie Kirby'ego na Grammy.

(Źródło zdjęcia: Przyszłość)
Jakby tego było mało, mamy również największą sekcję Play w 2021 roku, z nie mniej niż 15 sprawdzonymi grami, w tym naszym corocznym nadrabianiem zaległości w grach, które przegapiliśmy przez cały rok. Oznacza to, że obok ostatecznego werdyktu w sprawie Halo Infinite znajdziesz Battlefield 2042, Solar Ash i The Gunk ocierające się o Cruis’n Blast, Dungeon Encounters, The Eternal Cylinder i Unsighted.
Musisz poruszyć ten problem, aby dowiedzieć się, która z tych gier pojawi się po jedenastej godzinie w The Edge Awards, w ramach której upamiętniamy najlepszych z 2021 roku, w tym wieńcząc naszą Grę Roku. Ponieważ na wszystko, co w tej chwili jest złe na świecie, są niektóre rzeczy warte świętowania.
Korzystając z okazji, życzymy wszystkiego dobrego w Nowym Roku, jednocześnie wypełniając nasze umowne zobowiązanie, aby przypomnieć, że E367 jest już w sprzedaży .