Średniowieczna recenzja The Sims

Więcej niż Sim w nowej skórce

Plusy

  • Świeży
  • rozgrywka ukierunkowana na cel
  • Zabawne ustawienie fantasy
  • Że to nie jest nowa skórka Sims 3

Cons

  • Nie buduje zamków
  • Brak wolności
  • Że to nie jest nowa skórka Sims 3

Plusy

  • + Świeży
  • + rozgrywka ukierunkowana na cel
  • + Zabawne ustawienie fantasy
  • + Że to nie jest nowa skórka Sims 3

Cons

  • - Nie buduje zamków
  • - Brak wolności
  • - Że to nie jest nowa skórka Sims 3

Biorąc pod uwagę, jak wiele EA jest znane z wypuszczania swojej serii Sims z dodatkami i ponownymi wydaniami, nie byłoby przesadą założyć, że The Sims Medieval to tylko The Sims 3: Castles Edition. Ale jeśli przyjmiesz takie założenie, przegapisz grę, która pod wieloma względami jest zaskakująco inna.





The Sims Średniowiecze bardziej polega na wykonywaniu zadań i ulepszaniu swojego królestwa niż na tworzeniu rodzin i przeżywaniu ich życia, dzień po dniu. W tym sensie The Sims Medieval dodaje to, czego wielu graczy sądziło, że zawsze brakowało tej serii: struktury i celu. Jednak odbywa się to kosztem wolności, którą wielu powiedziałoby, że tworzy The Sims, no cóż, The Sims.

Po tym, jak Patrick Stewart wprowadzi Cię w fantasy gry, tak jak tylko Patrick Stewart może, wybierz Królestwo Ambicji. Jest to zasadniczo nadrzędny cel, do którego będziesz dążył podczas gry. Na początek masz do wyboru tylko bardzo podstawową ambicję – umieszczanie budynków – ale gdy ukończysz rozgrywkę w królestwie, odblokujesz nowe cele, takie jak uczynienie swojego królestwa tak skutecznym finansowo, jak tylko możesz. Stworzysz wtedy Sima – tylko jednego. To będzie twój pierwszy bohater, który w pewnym sensie przypomina członka drużyny w każdej grze RPG. Podczas gry wybierasz bohatera do wykonywania określonych zawodów, takich jak kowal, czarodziej czy bard. Na początek twoim pierwszym bohaterem jest monarcha, władca nowego królestwa.



Na pierwszy rzut oka The Sims Medieval wygląda bardzo podobnie do The Sims 3. Tworzenie Sima jest prawie takie samo, jak podstawowy interfejs użytkownika na dole ekranu. Ale przyjrzyj się trochę bliżej, a zaczniesz dostrzegać duże zmiany. Na przykład, zamiast wymagać od gracza śledzenia miliona i jednego potrzeb Twojego Sima – od utrzymywania go w czystości po upewnianie się, że co noc nie płacze przed snem – The Sims Medieval pozwala tylko śledzić, jak bardzo jest zmęczony lub jak głodny jest twój bohater Sim, co jest gigantyczną ulgą, biorąc pod uwagę wszystko, co musisz osiągnąć.

Musisz się jednak martwić o koncentrację, która jest nową statystyką, która określa, jak dobrze Twój Sim może wykonać zadanie. Rzeczy takie jak zmęczenie, kontuzje lub samotność mogą prowadzić do braku koncentracji Sima, który jest bardziej skłonny do popełniania błędów i powolnego wykonywania czynności, podczas gdy wzmocnienia wynikające ze zjedzenia dobrego posiłku, otrzymania błogosławieństwa lub pierwszego pocałunku sprawią, że Sim poczuje się tak, jakby był gotowy do podboju świata.



Dość szybko zauważysz również, że nie masz prawie tak dużej kontroli nad aparatem. Jesteś mniej lub bardziej zamknięty w pozycji, w której patrzysz na budynek – czy to twój zamek, czy tawernę – od razu, jak prosty domek dla lalek z usuniętą przednią ścianą. Na początku wydaje się to dużym i nieco dziwacznym krokiem wstecz, jeśli chodzi o wolność gracza, ale szczerze mówiąc, ten widok pozwala zobaczyć wszystko, czego potrzebujesz podczas gry.

Gra przebiega poprzez wybieranie i wykonywanie zadań. Będziesz mógł wybierać spośród różnych zadań w różnym czasie i wszystkie one grają inaczej, w zależności od tego, którego bohatera (lub grupę bohaterów) wybierzesz jako głównego bohatera wspomnianego zadania. Na przykład misja, którą podejmuje twój monarcha, może wymagać dużej dyplomacji i rozmów z innymi postaciami, pozwalając ci dokonywać wyborów dotyczących traktowania sąsiednich królestw lub obywateli twojego własnego królestwa. Z drugiej strony, bardziej prawdopodobne jest, że kowal będzie miał za zadanie produkcję zbroi i broni lub wydobycie surowców.



Wybierając zadania i postacie, z którymi się zmierzysz, musisz pamiętać, co każdy wybór wpłynie na zdrowie i szczęście twojego królestwa. Istnieją statystyki do śledzenia takich rzeczy, jak bezpieczeństwo, kultura i dobrobyt królestwa, które chcesz zrównoważyć, aby uszczęśliwić swoich ludzi. Podczas misji możesz kontrolować tylko postacie, które są aktywne jako bohaterowie główni i drugorzędni. Wnosi to dużo uwagi do rozgrywki, ponieważ często kontrolujesz tylko jednego lub dwóch Simów naraz (chociaż pozostali zdecydowanie nadal tam są i są dostępni do interakcji), ale ogranicza wiele natury piaskownicy, którą znajdziesz w poprzednich Tytuły Simów.

Więcej informacji

Gatunek muzycznySymulacja
OpisThe Sims Średniowiecze dodaje świeżej warstwy farby i celu do przestarzałej serii, czyniąc ją ponownie świeżą i ekscytującą. Ale dodatkowa struktura i fabuła kosztują nieograniczoną swobodę w piaskownicy, która może odwrócić starych fanów i przyciągnąć nowych.
Nazwa franczyzySimowie
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiSimowie
Platforma„PC”
Ocena cenzury w USA„Nastolatek”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii„12+”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej