211service.com
Star Wars: Knights of the Old Republic II – recenzja The Sith Lords
Wróć jako Jedi i zemścij się na Sithach w tej satysfakcjonującej kontynuacji RPG
Plusy
- O wiele lepiej niż te inne prequele
- Pierwszorzędny dialog i aktorstwo głosowe
- Podwójna powtórka ścieżek ciemności i światła
Cons
- Zakończenie jest wyraźnie niedokończone
- Ta sama datowana grafika, co w pierwszej grze
- Bycie wszechmocnym na końcu staje się nudne
Plusy
- +
O wiele lepiej niż te inne prequele
- +
Pierwszorzędny dialog i aktorstwo głosowe
- +
Podwójna powtórka ścieżek ciemności i światła
Cons
- -
Zakończenie jest wyraźnie niedokończone
- -
Ta sama datowana grafika, co w pierwszej grze
- -
Bycie wszechmocnym na końcu staje się nudne
Dobry Gwiezdne Wojny kontynuacja serii prequel Rycerze Starej Republiki II: Lordowie Sithów . Grasz jako Jedi (bez związku z bohaterem oryginalnej gry), który opuścił Zakon lata temu po wojnie z Revanem i Malakiem. Podczas twojej nieobecności do władzy doszli trzej nowi Lordowie Sithów, którzy oczyścili galaktykę z prawie wszystkich Jedi. Jako ostatni znany Jedi musisz odzyskać swoje moce i pokonać Sithów, zanim skończą to, co zaczęli.
Lordowie Sithów wygląda i gra prawie identycznie jak w pierwszej grze – zręczny turowy system walki, który wygląda i sprawia wrażenie, jakby miał kontrolę nad dramatyczną akcją w czasie rzeczywistym – co jest w porządku, od pierwszego BRUDNY było tak satysfakcjonujące. Tym razem zaczynasz władać podstawowymi mocami Mocy (do wyboru jest 60 nowych mocy i wyczynów), ale nadal musisz przebić się przez dużą część gry za pomocą blasterów i konwencjonalnych mieczy, zanim zdobędziesz więcej elegancka broń. Zdobędziesz ten miecz świetlny, kolego.

Decyzje moralne, z którymi się zmagasz, wpływają nie tylko na twoją orientację, ale także na całą twoją partię. Niektórzy członkowie drużyny polubią cię bardziej w zależności od tego, czy skłaniasz się ku dobremu, czy złu, a zdobycie ich może dać ci dostęp do specjalnych zadań pobocznych. Powróciły wyścigi Swoop i Pazaak, a także kilka innych minigier, dzięki którym główna gra się nie zestarzeje, ale czynnik odtwarzalności naprawdę sprawia, że ta gra jest niesamowita. Granie jako Jedi sprawi, że zaczniesz wracać i robić to od nowa jako Mroczny Jedi, dzięki czemu możesz uwolnić się i zabijać, rabować i w inny sposób zrujnować życie wszystkich, z którymi się zetkniesz.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Odgrywanie ról |
| Opis | Odgrywaj role szlachetnego dobroczyńcy lub mrocznej i złej maszyny do zabijania. Wybór należy do Ciebie w tej godnej kontynuacji jednej z najlepszych gier Star Wars w historii. |
| Platforma | „PC”, „Xbox” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek”, „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','' |
| Alternatywne nazwy | „KotOR II”, „KotOR 2” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |