211service.com
„Staram się nie myśleć o tym jako o grze następcy”: twórca Axiom Verge 2 Tom Happ o tym, dlaczego jego długo oczekiwana kontynuacja wcale nie jest kontynuacją
(Źródło zdjęcia: Thomas Happ Games LLC)
Tom Happ nie chce, żebyś myślał o Axiom Verge 2 jako o sequelu. W każdym razie nie w tradycyjnym sensie. Zamiast tego powinieneś rozważyć nadchodzącą metroidvanię solowego dewelopera jako dodatek do jego oryginalnego hitu z 2015 roku; na tyle wyraźne, by wyróżniać się jako samodzielna rzecz, a jednocześnie misternie związane delikatnymi nitkami tkanki łącznej ze swoim poprzednikiem. Jak sam Happ mówi podczas prezentacji rozgrywki w zeszłym tygodniu Future Games Show - Spring Showcase , Axiom Verge 2 jest „uzupełniającym elementem całej układanki Axiom Verge”.
„To jest osadzona w tym samym wszechświecie, a fabuły łączą się ze sobą, ale poza tym nie chciałem ograniczać się do myślenia, że jeśli ludzie naprawdę polubili Axiom Verge 1, naprawdę powinienem dać im więcej Axiom Verge, tylko większy i lepszy ”, mówi GameMe + w ekskluzywnym wywiadzie uzupełniającym.
„Istnieją oczywiście podobieństwa, ponieważ zostały stworzone przez tę samą osobę, ale po prostu starałem się skupić na tym, aby Axiom Verge 2 stał się grą, która musiała być sama, zamiast skupiać się zbytnio na tym, jak ma być podobny lub inny niż w pierwszej grze.
Na granicy

(Źródło zdjęcia: Thomas Happ Games LLC)
Czytaj więcej 
(Źródło zdjęcia: Innersloth)
Od Fall Guys po Valheim, jak gry niezależne pokazują rynkowi AAA, czego potrzeba, aby stać się mega hitami
„Kiedy zacząłem pracować nad pierwszym Axiom Verge około 10 lat temu, nie byłem pewien, czy będzie to tylko hobbystyczny projekt, w który zagrają tylko moi przyjaciele i rodzina, czy też rozwinie się on w coś większego” – kontynuuje Happ. „Na wszelki wypadek, gdyby okazało się, że to drugie, postanowiłem stworzyć pełny obraz całego uniwersum Axiom Verge, rozgrywającego się na przestrzeni tysięcy lat i obejmującego dziesiątki postaci”.
„Po stworzeniu tego dużego obrazu pokazującego, jak wszystko jest powiązane ze wszystkim innym, zdecydowałem się na około sześciu do ośmiu podhistorii, z których każda opowiadałaby ważny aspekt większej metahistorii. Uznałem, że fabuła o Trace i Athetosie to dobry początek, choć toczy się bliżej końca metahistorii. Pomyślałem, że jeśli nie będzie dobrze i nikt nie będzie dbał o ten wszechświat, będzie to ciekawa historia sama w sobie. Na szczęście odzew był znacznie większy, niż się spodziewałem, więc gdy tylko ukazał się pierwszy Axiom Verge, zacząłem szkicować szczegóły Axiom Verge 2.”.
W Axiom Verge 2 grasz jako Indra, którą Happ opisuje jako „tajemniczego miliardera stojącego za światowym konglomeratem Globe 3”, eksplorującego surowe okolice Antarktydy, aby znaleźć źródło chóru nieziemskich głosów wołających do ciebie spoza granic sama rzeczywistość. Happ waha się, czy ujawniać więcej szczegółów historii poza tym, drażniąc się, że nawet przyznanie się do istnienia spoilerów jest samo w sobie spoilerem, chociaż ujawnia, że narracja ma miejsce przed wydarzeniami z pierwszej gry… głównie.

(Źródło zdjęcia: Thomas Happ Games LLC)
Wystarczy powiedzieć, że nie wszystko jest tak, jak się wydaje na tej pokręconej wersji Ziemi, która wygląda zupełnie inaczej niż obca planeta Sundra, którą gracze eksplorowali w oryginalnym Axion Verge, jak wyjaśnia twórca: „Sudra jest bardzo obcym światem prowadzonym przez stworzenia podobne do maszyn, więc blokowe zestawy płytek naprawdę pomogły stworzyć poczucie obcości. Aksjomat Verge 2 jest osadzony na alternatywnej wersji Ziemi, więc aby nadać mu bardziej naturalny charakter, stworzyłem pochyłe wzgórza, pustynie, jeziora i góry, które nie zawsze sprawiały wrażenie, że skaczesz z bloku na blok”.
Jeśli chodzi o to, jak gra Axiom Verge 2, znowu Happ nie chce zbyt wiele mówić. Co jest Jednak z prezentacji Future Games Show jasno wynika, że fani oryginału będą mogli ponownie zapoznać się z szybkim tempem retro, przewijanej z boku walki, ale mogą spodziewać się wielu nowych zwrotów akcji, poprawek i wymyśleń formy metroidvanii po drodze. Powszechny urok Axiom Verge wywodzi się częściowo z jego starej szkoły podejścia do nieubłaganych wyzwań, ale Happ mówi, że ten następny rozdział jest „nieco bardziej elastyczny” pod względem krzywych trudności, dając graczom więcej opcji w zakresie tego, jak podchodzą do każdego z nich. spotkanie.
„Zauważyłem, że wiele osób, dla których Axiom Verge 1 było trudne, mogło próbować grać tak jak Contra. Po prostu biegnij i strzelaj, aż dojdziesz do następnego punktu zapisu. Kiedy ludzie grają trochę ostrożniej, często mogą znaleźć sposób, aby dostać się tam, gdzie muszą, nie odnosząc żadnych obrażeń. To powiedziawszy, niektórzy z szefów prawdopodobnie okazali się nieco twardsi, niż powinni być!
Jednoosobowa armia

(Źródło zdjęcia: Thomas Happ Games LLC)
„Jestem jednym z najszczęśliwszych ludzi na świecie”
Tom Happ
Jako jedyny twórca, programista, artysta i scenarzysta obu gier, Happ przyznaje, że czuje presję, aby Axiom Verge 2 mógł sprostać dziedzictwu, którego oczekują od niego fani, gdy gra zostanie wydana później tej wiosny, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak jego własne życie i priorytety zmieniły się w czasie pomiędzy projektami.
„Kiedy zakładałem Axiom Verge, tak naprawdę robiłem to tylko dla siebie. Był to sposób na zabawę z niektórymi pomysłami na projektowanie gier, które miałem. Nie chciałem po prostu codziennie siedzieć przed telewizorem po pracy, więc to było coś, co mogło utrzymać mój umysł aktywny. Miałem pracę na pełen etat, więc jeśli gra nigdy nigdzie nie poszła, nadal miałam dochód.
„Teraz moje życie jest zupełnie inne. Mam rodzinę, w tym syna z kosztowną opieką zdrowotną. Teraz pracuję nad Axiom Verge na pełny etat, więc jeśli to się nie uda, muszę się martwić, co zrobimy dla pieniędzy. Ale zdecydowanie nie narzekam! Uwielbiam pracować nad Axiom Verge i uzupełniać metahistorię, którą naszkicowałem jakieś 10 lat temu. Jestem jednym z najszczęśliwszych ludzi na świecie, że mogę powiedzieć, że praca na pełen etat to moje hobby i odwrotnie”.
Łatwo wczuć się w obawy Happa dotyczące odbioru gry, ale jednocześnie Axiom Verge 2 ma wszystkie znamiona tytułu, który ma odnieść sukces. W rzeczywistości, mając już ugruntowaną publiczność, która już chce chłonąć kolejną historię w uniwersum Axiom Verge, a rynek gier jest teraz bardziej otwarty na gry niezależne niż kiedykolwiek wcześniej, nie jest irracjonalne sugerowanie, że antarktyczna przygoda Indry ma przyzwoity strzał stanie się jedną z największych i najlepszych gier 2021 roku. Będziemy mogli przekonać się sami, kiedy pojawi się jeszcze w tym roku na Nintendo Switch i PC.
Więcej informacji znajdziesz w największych nowe gry 2021 aby mieć na to oko, lub obejrzyj nowy zwiastun Axiom Verge 2 poniżej.