211service.com
StarCraft 2: Heart of the Swarm szczegółowo o nowych jednostkach wieloosobowych – zaktualizowano, dodano wideo

Wraz z premierą pierwszego dodatku do StarCrafta 2, przyniesie on coś więcej niż tylko kampanię dla jednego gracza. Będzie również pochwalić się szeregiem nowych zmian w trybie wieloosobowym.
Dzisiaj Blizzard dał fanom zajawkę nowych jednostek, które planują zintegrować ze słynnym, dobrze wyważonym rozgrywką online SC2. Nie oznacza to jednak, że gra wkrótce się pojawi. W rzeczywistości nawet nie wiemy jeszcze, kiedy rozpocznie się beta. Jednak fani SC2 są bardzo szczególni i Blizzard chce mieć pewność, że wszyscy są świadomi zmian na długo przed ich wdrożeniem.
Przejdźmy do zmian:
Zergowie:
Jednostki:
Host roju - Przeznaczony jako jednostka artylerii zergów, nosiciel roju nieustannie wystrzeliwuje roje szarańczy zarówno w jednostki lądowe, jak i powietrzne.
żmije: Nazywa się to „jednostką manipulacji polem bitwy” z dwiema nowymi umiejętnościami. Pierwszy nazywa się Abduct i pozwala mu łapać w sidła i przyciągać do niego jednostki. Drugi nazywa się Blinding Cloud i tworzy środowisko o zerowej widoczności, w którym zasięg jest zredukowany do zera.
Umiejętności:
Ultralisk - może teraz zakopywać się pod ziemią i szarżować do przodu w celu szybkich ataków.
Hydralisk - Zwiększenie prędkości w pobliżu ula pozwala zergom być bardziej mobilnymi.
Protosi:
Jednostki:
Wyrocznia - Jednostka nękająca, która może użyć zdolności zwanej „grobą”, aby zapobiec wydobywaniu zasobów wroga. Może maskować pobliskich wrogów i budynki. Może również rzucić „preordynację” na wroga lub budynek, aby uzyskać wykrycie przed niewidzialnością.
Rdzeń statku-matki - Dostępny od zaraz. Może później przekształcić się w statek-matkę. Teleportuje się do dowolnego nexusa i może użyć 'oczyszczenia' do obrony bazy. Może również dawać energię jednostkom i przywoływać jednostki do bazy.
Burza - Statek główny, który atakuje jednego wroga na raz, w przeciwieństwie do lotniskowca. Podobno Blizz rozważa ulepszenie, które zwiększyłoby jego zasięg. Prawie dwukrotnie większy zasięg niż czołg oblężniczy.
Terranie:
Jednostki:
Hellion bojowy - Może przekształcić się w szybką, lekką formę lub mocną formę przypominającą czołg.
Ogar - Zaprojektowany jako jednostka przeciw pojazdom, ogar bojowy ma dwa rodzaje ataków: działo, które celuje we wszystko, oraz pociski, które automatycznie celują w pojazdy. To będzie pierwszy raz, kiedy Blizz użyje automatycznego namierzania w StarCraft.
Kopalnia wdowy - Zagłębia się w ziemię, a następnie przyczepia się do przechodzącego wroga. Eksploduje, zadając 200 obrażeń + obrażenia obszarowe po 10 sekundach. Nie wybuchnie, jeśli dołączona jednostka zginie.
Umiejętności/ulepszenia:
Żniwiarze - Nie ma już bomb podczas namierzania budynków. Zamiast tego teraz żniwiarze mogą odnawiać zdrowie, gdy nie biorą udziału w walce. Blizzard ma nadzieję, że dzięki temu będą bardziej opłacalne jako zwiadowcy.
Krążownik - Eksperymentowanie z umiejętnością zwiększania prędkości. Nie ostateczna.
Jako wielcy fani SC2, jesteśmy trochę zdenerwowani zmianami. Spędziliśmy ostatnie dwa lata ucząc się tej gry od tyłu i do przodu. Nowe jednostki i zdolności mogą całkowicie zmienić grę. Będziemy musieli zobaczyć, jak te jednostki wpłyną na rozgrywkę, gdy zostaną w końcu zaimplementowane.
Po raz kolejny nie jesteśmy jednak pewni, kiedy to nastąpi. Blizzard powiedział w kwietniu, że Heart of the Swarm wystartuje za około rok. A minęło prawie 18 miesięcy. Więc w tym momencie nikt się nie domyśla.
Możesz to sprawdzić G4TV.com nieco pełniejsze wyjaśnienie zmian.