Starfield był „teraz albo nigdy” dla Bethesdy według Todda Howarda

Starfield

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)





Starfield to zupełnie nowy projekt dla studia, które miało już wiele na głowie, ale jest praktyczny powód, dla którego Bethesda zdecydowała, że ​​następnym celem będzie kosmos.

Szef Bethesda Game Studios, Todd Howard, opowiedział o planach ostatnich i nadchodzących projektów swojego studia w nowym wywiadzie dla IGN , w którym przyznał, że nie może powiedzieć, że długa przepaść między Skyrim a jego bezpośrednią kontynuacją „to dobra rzecz”. Jednak, gdy nadszedł czas, aby Bethesda zdecydowała się na kolejny projekt, deweloperzy obawiali się, że może już nigdy więcej nie będzie mieć takiej okazji, by ruszyć w innym kierunku.

„Od dawna chcieliśmy zrobić coś innego i zagrać w nowym wszechświecie. Cóż, jeśli nie teraz – cofam się w czasie, zaczęliśmy zaraz po Fallout 4, więc 2015 – jeśli nie teraz, to kiedy?”. – zapytał Howard. „Wydawało się, że gdybyśmy tego nie zrobili wtedy, „kiedy” mogłoby brzmieć „nigdy”. Więc czuliśmy się całkiem nieźle z tym, gdzie Elder Scrolls było jako franczyza – szczególnie z Elder Scrolls Online – to hej, teraz jest czas, aby to zrobić Starfield .



To prawda, że ​​„wszystko trwa dłużej, niż byśmy sobie życzyli”, powiedział Howard, ale studio chce mieć pewność, że uda się przeprowadzić tę wyprawę w nowy wszechświat. Nawiasem mówiąc, jego mały zakątek wszechświata nazywa się Settled Systems – przyzwyczaj się do tej nazwy, ponieważ będziesz tam spędzać dużo czasu.

Co równie ważne, wygląda na Starfield może dać ci uchwyty na broń w stylu mandaloriańskim do zbroi sci-fi .