Statystyki broni Demon's Souls, jak zwiększyć obrażenia, skalowanie wyjaśnione i nie tylko

Demon

(Źródło zdjęcia: Sony)





Zrozumienie, jak działają statystyki broni Demon's Souls i jak skalowanie ich poprawia, jest kluczowe, jeśli planujesz pozostać przy życiu. ten najlepsza broń Demon's Souls może skalować się z różnymi statystykami, więc podnoszenie takich rzeczy jak magia, zręczność lub siła może być kluczem do uzyskania potężnego narzędzia lub zmarnowania jego potencjału – jeśli twoje obrażenia nie rosną wraz z awansowaniem postaci, prawdopodobnie wzmacniasz statystyka, na którą nie ma wpływu twoja broń. Te relacje mogą się zmieniać z każdym znalezionym sprzętem i tworzyć niezwykłe relacje między bronią a postaciami.

Wyjaśnimy to wszystko tutaj, a także tajniki działania broni, zrozumienia ich statystyk i związku z rozwojem postaci. Na przykład, jeśli zbudujesz magiczną ciężką postać, aby zmaksymalizować określoną broń, możesz znaleźć inne opcje skutecznie odcięte, chyba że chcesz poświęcić czas na maksymalizację innej statystyki. Mamy nadzieję, że to, co zamierzamy omówić, przygotuje cię do nadchodzącej bitwy i upewni się, że rozumiesz liczby stojące za toporem lub mieczem, abyś mógł jak najlepiej je wykorzystać.

Jak zrozumieć statystyki broni w Demon Souls

Demon



(Źródło zdjęcia: Sony)

Zanim dojdziesz do momentu, w którym wybierzesz broń i ją ulepszysz, musisz zrozumieć, jak czytać ich statystyki i co oznaczają wszystkie liczby. Może to mieć duży wpływ na to, którą broń ostatecznie wybierzesz, chociaż nie powinno to być jedyną rzeczą, którą bierzesz pod uwagę (ważne jest również to, jak broń się czuje).

Na ekranie wyposażenia naciśnij X, a następnie kwadrat na elemencie wyposażenia, a dojdziesz do długiej strony statystyk z mnóstwem liczb, które wszystkie coś reprezentują. Tutaj szczegółowo opiszemy, co oznacza każda sekcja i jak je czytać, zaczynając od góry.



Demon

(Źródło zdjęcia: Sony)

Rodzaj obrażeń i rodzaj broni Demon's Souls

Pierwszą rzeczą, którą zobaczysz pod nazwą broni, jest rodzaj obrażeń, oznaczony czterema znakami reprezentującymi Normalne, tępe, tnące i przekłuwające (w kolejności od lewej do prawej). Zasadniczo powie ci to, jaki rodzaj animacji będzie miała twoja broń, gdy zostanie użyta. Może się to wydawać nieistotne, ale rodzaj ataków, które zadasz – czy są to szybkie, ciosy przeszywające, czy wolniejsze ataki tępy – mogą mieć duży wpływ na przebieg spotkania z wrogiem. Niektórzy wrogowie są bardziej podatni na różne typy obrażeń, a w niektórych przypadkach pozornie słabsza broń w twoim arsenale może zadać więcej obrażeń stworzeniom bardziej podatnym na ten typ obrażeń.



Po prawej stronie znajduje się typ broni, oznaczający kategorię broni - jak łuk, duży miecz lub topór. Nie przywiązuj się zbytnio do tej sekcji, ponieważ służy ona głównie do kategoryzacji.

Atak fizyczny

Dalej są obrażenia od ataku fizycznego i jest to coś, o czym zawsze powinieneś być świadomy, ponieważ jest to jeden z najważniejszych czynników, które określają ogólną skuteczność twojej broni. Pierwsza liczba na prawo od Ataku Fizycznego to jego podstawowe obrażenia, a liczba na prawo od niej reprezentuje wszelkie bonusy, jakie możesz mieć ze statystyk twojej postaci. Nazywa się to skalowaniem, które zajmiemy nieco dalej, ale na razie po prostu wiedz, że całkowite obrażenia fizyczne twojej broni są określone przez dwie liczby obok ataku fizycznego. Pamiętaj, że bonus może być ujemny, jeśli twoje statystyki są niskie.

Atak magiczny i ognisty

Dalej są Atak Magiczny i Atak Ogniem – oba mają podstawowy poziom obrażeń po prawej stronie i wszelkie premie do statystyk po lewej – podobnie jak statystyka Ataku Fizycznego. Niektóre bronie zadają obrażenia od ognia lub ataku magicznego oprócz obrażeń fizycznych, podczas gdy inne są nastawione na jedną z tych statystyk. Na początku prawdopodobnie będziesz chciał skupić się wyłącznie na zadawaniu obrażeń od ataku fizycznego, ale później dostaniesz zaklęcia broni lub katalizatory, które są używane do emitowania magii – które są powiązane ze statystykami ataku magicznego lub ognia.



Premie do statystyk i efekty specjalne

Demon

(Źródło zdjęcia: Sony)

Premie do statystyk omówimy bardziej szczegółowo w osobnej sekcji, ponieważ są one znacznie bardziej złożone. Na razie jednak po prostu wiedz, że statystyki twojej postaci mogą wpłynąć na skuteczność twojej broni.

Jeśli chodzi o efekty specjalne, w tej sekcji dowiesz się, czy twoja broń się rozdaje Krwawienie, trucizna, zaraza lub krytyczne uderzenie (od lewej do prawej). Niektóre bronie nie będą miały efektu specjalnego, ale inne, takie jak na przykład sztylet rtęciowy powyżej, mają premię do statystyk trucizny – która w tym przykładzie jest 360, którą możesz zobaczyć na liście – która kumuluje się również ze statystyką Ataku Fizycznego.

Redukcja obrażeń % i redukcja przełamania gardy

Demon

(Źródło zdjęcia: Sony)

Kolejne dwie statystyki, % redukcji obrażeń i redukcji przełamania gardy, idą w parze. Procentowa redukcja obrażeń reprezentuje procent ataku, który jesteś w stanie zablokować. Pamiętaj, że możesz bronić lub blokować za pomocą standardowej broni, ale ta kategoria jest zazwyczaj przeznaczona dla tarcz. Dwie liczby obok tej statystyki reprezentują redukcję obrażeń fizycznych i redukcję obrażeń magicznych.

Postaraj się uzyskać obrażenia fizyczne jak najbliżej 100%, przynajmniej na początku gry. W późniejszych sekcjach będziesz chciał skupić się na tarczach, które mają 100% redukcję obrażeń zarówno dla ataków fizycznych, jak i magicznych. Na przykład, mroczna srebrna tarcza powyżej ma 100% redukcję obrażeń dla ataków fizycznych i magicznych, co oznacza, że ​​podczas blokowania nie otrzymasz żadnych obrażeń (dopóki twoja osłona nie zostanie złamana).

Jeśli chodzi o redukcję przełamania gardy, oznacza to ilość obrażeń, które możesz wytrzymać, zanim twoja garda zostanie przełamana. Im wyższa ta liczba, tym więcej obrażeń możesz wytrzymać od jednego ciosu. Używając tej samej Mrocznej Srebrnej Tarczy jako przykładu, może wytrzymać 50 obrażeń, zanim twoja garda zostanie złamana, w którym to momencie twoja Wytrzymałość się wyczerpie i zaczniesz otrzymywać obrażenia. Tak długo, jak zarządzasz swoją Wytrzymałością i wycofujesz się, gdy jest ona niska, nie będziesz musiał się zbytnio martwić o redukcję przełamania gardy.

Potrzebne statystyki

Ta sekcja jest niezwykle ważna, ponieważ informuje o tym, jakie statystyki postaci musisz posiadać, aby władać daną bronią. Symbole od lewej do prawej to: Siła, zręczność, magia i wiara . Aby korzystać z broni, musisz przynajmniej spełnić wymagania dotyczące statystyk podane w tej sekcji. Na przykład Tarcza Rycerska wymaga siły 16, co oznacza, że ​​twoja postać musi mieć co najmniej 16 Siły, aby jej użyć. Potężniejsze bronie mają wyższe wymagania dotyczące statystyk, takie jak Błogosławiony Wielki Miecz, którego użycie wymaga 26 Siły.

Trwałość i waga

Dusze demonów posiada system trwałości, w którym broń może się zepsuć, jeśli jest zbyt często używana. Wskazuje na to sekcja Trwałość, oznaczona przez prąd/maks. Gdy użyjesz swojej broni lub tarczy, liczba po lewej stronie będzie się wyczerpywać. Broń możesz naprawiać w The Nexus.

Ważną rzeczą do rozważenia jest również waga. Zazwyczaj silniejsza broń będzie ważyć więcej i zauważysz różnicę w sposobie poruszania się twojej postaci podczas jej używania. W zależności od Twojego stylu gry może to mieć ogromne znaczenie w radzeniu sobie z określonymi sytuacjami. Dla nas lubimy jak największą mobilność, dlatego staramy się trzymać z dala od ciężkiej broni przez większość czasu.

Po prawej stronie znajduje się sekcja Obciążenie przedmiotami, która informuje o wadze wszystkiego, co robisz, w stosunku do całkowitej pojemności, którą jesteś w stanie unieść. Jeśli grałeś w gry takie jak Skyrim, znasz tę mechanikę.

Ogólne statystyki broni

Demon

(Źródło zdjęcia: Sony)

Wiele statystyk, które omówiliśmy, jest skomplikowanych i na początku może być przytłaczające do zrozumienia. Aby to ułatwić, spójrz na listę statystyk po prawej stronie menu, a uzyskasz ogólne pojęcie o całkowitych obrażeniach broni. Na przykład, z tasakiem do mięsa powyżej, zadaje on całkowite obrażenia 433 w oparciu o atak fizyczny, atak magiczny i skalowanie. Jest to o wiele łatwiejsze do odczytania niż próba zsumowania poszczególnych statystyk broni.

Jak działa skalowanie broni Demon's Souls

Demon

(Źródło zdjęcia: Sony)

Skalowanie jest zniuansowaną, ale istotną częścią działania broni w Demon’s Souls, więc chcieliśmy poświęcić mu całą sekcję. Obok bonusów do statystyk znajdują się cztery symbole, które reprezentują Siła, zręczność, magia i wiara (od lewej do prawej). Broń ze skalowaniem będzie miała co najmniej jedną literę obok jednego z tych symboli, która reprezentuje jej rangę.

Litery w kolejności od najlepszej do najgorszej to S, A, B, C, D lub E. Im lepsza litera, tym większy bonus do statystyk otrzymasz podczas używania broni. Istnieje cała formuła, która określa, jak duże zwiększenie obrażeń otrzymujesz z każdej litery, ale dla uproszczenia, wszystko, co musisz wiedzieć, to to, że skuteczność twojej broni jest zwiększona na podstawie statystyk twojej postaci – a ilość wzmocnienia jest podyktowana literą odpowiadającą tej statystyce.

Przyjrzyjmy się przykładowi Tering Flamberge powyżej. Posiada premię do statystyk E dla siły i S dla zręczności. Oznacza to, że zyskasz niewielki wzrost jego Ataku Fizycznego, im wyższa jest Twoja Siła – a większy, tym wyższa jest Twoja Zręczność. W tym przypadku, jeśli zwiększymy naszą Siłę lub Zręczność, broń będzie zadawała większe obrażenia. Chociaż w przypadku tej broni zalecamy skupienie się na wyrównywaniu Zręczności, ponieważ będzie miała większy wpływ niż Siła. Będziesz chciał wziąć to wszystko pod uwagę podczas określania swojej konfiguracji i tego, jak rozwijać swoją postać.

Skalowanie nie jest jedynym sposobem na ulepszenie twojej broni. Możesz także ulepszać swoją broń, co omówimy w osobnym przewodniku. Na razie wiedz tylko, że podstawowy Atak Fizyczny (lub Atak Magiczny, w zależności od broni) wzrośnie wraz z ulepszaniem broni, więc zwróć na to uwagę podczas wizyty u kowala.