211service.com
Street Fighter 1987 - 2016: Ewolucja Ryu
25 lat po tym, jak Street Fighter 2 na zawsze zmienił gry wideo, światowi wojownicy powrócili na PlayStation 4 i PC w Street Fighter. Przez dziesięciolecia, spin-offy, turnieje i dziwaczne napisy, przez cały czas była jedna stała: Ryu.
Głosuj na Street Fighter 5 w Najlepsza gra wieloosobowa, gra konkursowa roku i gra roku na PlayStation kategorie w nadchodzącym Nagrody Złotego Joysticka 2016 i zdobądź trzy gry za 1 USD / 1 GBP za udział.
Stocki wojownik ze swoim charakterystycznym białym gi i czerwonymi rękawiczkami jest sercem i duszą Street Fightera, jego wschodzący smoczy cios i kula ognia hadouken wydają się dziś takie same, jak wtedy, gdy po raz pierwszy pojawił się w nijakim pierwszym wpisie serii. Podobnie jak Street Fighter, Ryu zmieniał się i ewoluował na przestrzeni lat.
uliczny wojownik
Kopnięcie huraganu, kula ognia i cios smoka były tam w Street Fighter z 1987 roku (lub Fighting Street, jeśli jesteś fanem Turbo Grafx 16), ale ogólnie Ryu był niezręcznym bałaganem. Sztywna i trudna do kontrolowania, jego charakterystyczną cechą była naprawdę żenująca fryzura w stylu Dukes of Hazard.
Street Fighter 2
W 1991 roku Ryu stał się czymś więcej niż tylko twarzą dużej serii Capcom. Stał się twarzą arkadowej rewolucji, zupełnie nowego gatunku i centralną ikoną konkurencyjnej społeczności na całym świecie. Porzucił także złe włosy, aby stać się jedną z najpłynniejszych postaci kontrolujących w każdej grze, a ruch joysticka po ćwierćokręgu dla jego kuli ognia stał się standardowym wejściem dla specjalnych ruchów wszędzie.
Street Fighter Alpha
Podczas gdy Ryu został ulepszony w wielu odmianach Street Fighter 2, jego następna wielka zmiana nastąpiła w 1995 Street Fighter Alpha, która, co dość dziwne, polegała na przywróceniu serii do przeszłości. Jako prequel do 2, Alpha dała Ryu elegancką, bardziej wyrazistą metamorfozę anime w jasnych, podstawowych kolorach. System Super Combo, który rozpoczął się w Super Street Fighter 2, również ewoluował, dając Ryu i jego kumplom trzy poziomy siły na pojedynczy, obciążony specjalnymi efektami graficznymi super ruch. Shinku Hadouken, gigantyczna wersja jego kuli ognia, pojawia się tutaj po raz pierwszy i wymaga dwóch ruchów o ćwierć koła, aby aktywować. W ten sposób wiesz, że jest super.

X-Men kontra Street Fighter
Sprawy stały się trochę głupie dla Ryu w 1996 roku. Miał już doświadczenie w walce z kolesiami za pomocą pazurów, ale pazury Wolverine'a faktycznie wychodzą z jego ciała, w przeciwieństwie do słabej małej ręki Vegi. Ta gra, w której nasz człowiek znany jest ze ściskania dłoni Cyclopsowi, zapoczątkowała ukochaną serię kontrataków firmy Capcom, przekształcając Ryu z mistrza sztuk walki w supermocnego bohatera. Jego kula ognia może teraz wypełnić cały ekran, a huragan może wyrzucić 20 stóp w powietrze.
Street Fighter EX
Podczas gdy 2D Ryu walczył z Magneto w 1996 roku, w opracowanym przez firmę Arika Street Fighter EX narodził się zupełnie nowy 3D Ryu. Niekoniecznie zła seria, EX była próbą Capcomu konkurowania z wschodzącymi gwiazdami, takimi jak Virtua Fighter 2 i Tekken, w salonach gier, przekładając swojego kultowego wojownika do trzeciego wymiaru. Ruchy Ryu wykonały skok, ale cała paczka wydawała się mniej precyzyjna i pomysłowa niż w formie sprite'a. Poza tym Ryu wyglądał, jakby był zrobiony ze starych kartonowych pudełek sklejonych ze sobą pod dziwnymi kątami.
Street Fighter 3
Od absurdalnych i kreskówkowych po bujne i uziemione, Street Fighter 3 z 1997 roku sprowadził Ryu z powrotem na ziemię po serii versus. Zarówno wolniejszy, jak i starszy z wyglądu w porównaniu do poprzednich gier, Ryu Street Fighter 3 jest rozkoszą stratega. Nauczenie się, jak wykorzystać jego potężne ciosy i kopnięcia przeciwko niektórym szybkim przeciwnikom w grze, otwiera lekcję dla początkujących w trudnym systemie parowania w grze. Jest to również szczyt w postaci duszków Ryu, cudownie szczegółowej i animowanej postaci na ekranie. Ale czy jego włosy mają być tak niebieskie? Był brązowy w 2!

Street Fighter 4
Podczas gdy Ryu pojawił się w nowych grach, takich jak Capcom vs. SNK i grach RPG, takich jak Namco X Capcom po Street Fighter 3, minęła ponad dekada przed jego kolejną poważną transformacją. Street Fighter 4 z 2008 roku ożywił serię i dał Ryu swój pierwszy szanowany debiut w 3D, ze wspaniałym modelem postaci korzystającym z charakterystycznych konturów pędzla w grze. Zestaw ruchów Ryu Street Fighter 2 powrócił w całości, ale został wzmocniony atakami Focus, nową umiejętnością absorbowania ciosów i kontrataków, a także szalenie animowanymi Ultra Combo.
Street Fighter 5
Po ośmiu latach wariacji Street Fightera 4, Capcom w końcu daje nam porządną kontynuację i wprowadza kilka fantazyjnych zmian. Skupienie ataków jest wyłączone, ale umiejętności V są dostępne. Są to ruchy specyficzne dla postaci, których można używać do woli. Charakterystyczna umiejętność V-Skill Ryu pozwala mu sparować nadchodzący atak. Nie jest to jednak najważniejsza zmiana dla mężczyzny. 29 lat po swoim pierwszym występie Ryu dostaje brodę do odblokowania w Street Fighter 5. To nie jest też kozia bródka z lat 90. Jest pełna brody seksu drwala. Zaszliśmy tak daleko.