211service.com
Stworzony przez fanów port Legend of Zelda: Ocarina of Time na PC może być wkrótce dostępny
(Źródło zdjęcia: Nintendo)
Port A Legend of Zelda: Ocarina of Time na komputery PC może wkrótce być w drodze dzięki wysiłkom fanów projektu dekompilacji.
Społeczność Zelda w at Zespół Inżynierii Odwrotnej Zelda (w skrócie ZRET) ciężko pracował nad tym zadaniem od około roku i właśnie osiągnęli 65% ukończenia.
Ideą projektu jest całkowite przekształcenie klasycznej gry N64 w kod C, co jest tym samym procesem, w którym fani Super Mario 64 zdołali przenieść tę grę na PC w zeszłym roku.
Ta stworzona przez fanów wersja Ocariny została całkowicie odtworzona przez społeczność przy użyciu nowoczesnego kodowania, co oznacza, że nie wykorzystuje żadnego oryginalnego materiału i dźwięku praw autorskich Nintendo – dlatego zezwala się na tego rodzaju projekt. Oznacza to również, że ten projekt fanowski nie korzysta z oryginalnego kodu źródłowego gry.
Możesz śledzić postępy projektu na oficjalnej stronie internetowej, z której obecnie wynika, że osiągnęli 65,452% ukończenia w momencie pisania. Nad urzędnikiem GitHub, możemy zobaczyć inne projekty pozornie w pracach, z repozytoriami wykonanymi dla Twilight Princess, The Minish Cap i Breath of the Wild.
Kiedy fani udostępnili Mario 64 na PC, pozwolili również na instalowanie modów w grze, aby zmienić wrażenia na nowoczesnym sprzęcie. Dodano jeden taki mod ray tracing do gry N64 , a inny pozwala na działanie w 60 klatkach na sekundę, więc nie jest poza sferą możliwości, że zobaczymy takie mody dla Ocarina of Time, gdy tylko będą dostępne.
Należy zauważyć, że głównym celem ZRET nie jest przeniesienie gry na komputery osobiste, ale to nie znaczy, że ostatecznie tak się nie stanie. Zapytany o potencjał Ocariny Czasu, który w pewnym stopniu pojawi się na PC, członek projektu „Rozlette” powiedział: Ars Technica że nie było to „tak proste, jak po prostu „skompilować dla systemu Windows”.
Powiedzieli dalej, że istnieje wiele kodu, który zajmuje się komunikacją ze sprzętem N64. Potok renderujący N64 bardzo różni się na przykład od współczesnego OpenGL”. Inny członek dodał, że 'pozostaje to dość trudne, zwłaszcza biorąc pod uwagę zmiany, które są uważane za niejawne z celem PC, takie jak możliwość zmiany rozdzielczości lub liczby klatek na sekundę'.
Jeśli nie planujesz czekać na port komputera, oto niektóre z najlepsze gry na przełączniki możesz grać już teraz.