211service.com
Superhot: Mind Control Delete jest bardziej supergorący, a to super gorąco
(Źródło zdjęcia: Superhot Team)
Środki blokujące wprowadziły pojęcie czasu, a przynajmniej nasze postrzeganie go, w zamieszanie, czyniąc teraz interesującą okazją do powrotu do świata Superhot. Zegar w tej grze akcji z perspektywy pierwszej osoby toczy się krótkimi, staccato, nie różniącymi się zbytnio od rytmów życia, przez które wszyscy teraz przechodzimy, a dzięki nowemu rozszerzeniu Mind Control Delete, mamy nowe super gorące wyzwania do przepracowania.
Mind Control Delete pierwotnie rozpoczęło życie jako dodatek DLC do Superhot w 2017 roku, ale deweloper Superhot Team jako pierwszy przyznał, że projekt nieco uciekł sam z siebie i zanim się zorientowali, zamienił się w pełnowymiarową samodzielną ekspansję, która ma pięć razy większy od swojego poprzednika. Trzeba przyznać, że studio dotrzymało obietnicy, aby zaoferować Mind Control Delete jako darmową aktualizację dla graczy, którzy już posiadają Superhot, ale dodatek nadal można kupić osobno dla tych, którzy wolą cieszyć się nim na własnych warunkach.

(Źródło zdjęcia: Superhot Team)
John Wick i szachy 4D
I absolutnie możesz cieszyć się Superhot: Mind Control Delete na własnych warunkach. Niezależnie od tego, jak to zdefiniujesz, jest to w zasadzie bardziej Supergorące z kilkoma dodatkowymi korzyściami. Ta główna idea, genialna mieszanka Johna Wicka i szachów 4D, jest tak rozkoszna jak zawsze, i chociaż Superhot Team nie zmienił zbyt drastycznie podstawowych założeń projektowych, nowe zwroty w znanej rozgrywce wystarczą, aby utrzymać Mind Control Delete. wydłużony czas pracy.
Możesz teraz uzyskać dostęp do specjalnych „hacków” podczas przechodzenia przez kampanię gry, takich jak moc szarży na wrogów za pomocą nokautu lub całkowitego przejęcia ich ciała, aby uniknąć nadchodzącego pocisku. Na początku te umiejętności mogą sprawić, że wcześniejsze poziomy Usuwania Kontroli Umysłu będą wydawały się odrobinę zbyt łatwe, a ci, którzy znają rytm gry (rzut, uderzenie, chwytanie, strzelanie, rzucanie, powtarzanie) prawdopodobnie poczują się przytłoczeni i niewystarczający.
W końcu jednak twoi wrogowie zaczną się dostosowywać, dzięki nowym typom odporności, które czynią części ich ciała niewrażliwymi na atak, a inni wdrożą nowe techniki, takie jak parowanie, aby utrzymać cię na palcach.

(Źródło zdjęcia: Superhot Team)
Zespół Superhot wykorzystał również Mind Control Delete jako okazję do zrewidowania sposobu, w jaki tworzy kampanię Superhot. Podczas gdy oryginalna gra wymagała indywidualnego rozwiązania każdego z pudełek puzzli, Mind Control Delete widzi, jak gracz podejmuje „przebiegi” wielu etapów, mając tylko kilka żyć, aby przejść przez wszystkie bez zaczynania od samego początku. Jest to format, który zniechęca do używania śmierci jako narzędzia do nauki w celu poznania terenu, a zamiast tego popycha wrogów, nie myśląc o tym zbytnio.
Rezultatem jest bardziej zorientowane na akcję wrażenia, które odbiegają od oryginalnej puzzli Superhot i dalej w standardowe terytorium FPS, koncentrując się bardziej na umiejętnościach strzelca wyborowego niż fascynacji swojego poprzednika sprytnie zaprojektowanymi pokojami ewakuacyjnymi. Prawdopodobnie dla niektórych będzie to rozczarowanie, ale zmiana zapewnia przynajmniej mnóstwo okazji do wykonania niesamowitych kombinacji broni palnej, z których wszystkie są szczególnie satysfakcjonujące do oglądania w czasie rzeczywistym za pomocą powracającego narzędzia kamery Replay.
Niezależnie od tego, czy jesteś bardziej stronniczy w stosunku do opracowanych pomysłów, czy też mocno uważasz, że OG Superhot nie może zostać przebity, obietnica Mind Control Delete na więcej tego samego jest bardzo łatwa do sprzedania, jeśli o mnie chodzi. To powiedziawszy, kilka nudnych miejsc w kampanii sugeruje, że mechanika serii, która porusza się tylko w czasie, kiedy to robisz, zaczyna się wyczerpywać. To sprawia, że zastanawiam się, czy zespół Superhot rozważy przejście na coś poza swoim imiennikiem, gdy wejdziemy w następną generację (choć mogę sobie wyobrazić, że funkcje nowej generacji, takie jak haptyczne sprzężenie zwrotne i dźwięk 3D, dobrze pasują do stylu gry Superhot).
Na razie jednak Mind Control Delete nie jest nierozsądną inwestycją. To doskonały sposób na zabicie czasu, sprowadzając go do nędznego zatrzymania, sprawując najwyższą władzę nad rzeczywistością, z którą wielu z nas zmaga się w tym wyczerpująco przepracowanym roku.