211service.com
Światy Zewnętrzne nie pozwoliły mi romansować z moimi towarzyszami, ale i tak się w nich zakochałam
(Źródło zdjęcia: Obsydian)
Kiedy jesteś outsiderem w dziwnym nowym systemie gwiezdnym, zagubionym w odległych zakątkach kosmosu, nie ma nic lepszego niż posiadanie nieporządnej bandy odmieńców, którzy dotrzymują ci towarzystwa. Światy zewnętrzne daje ci swobodę decydowania o tym, jak potoczy się twoja podróż, poprzez podejmowanie decyzji i wybieranie odpowiedzi dialogowych, które mogą prowadzić do wszelkiego rodzaju nieprzewidywalnych rezultatów. Podczas twoich kosmicznych eskapad jako kapitan Niewiarygodnego – statku, który przypadkowo wejdziesz w posiadanie na początku gry – eklektyczna grupa towarzyszy może dołączyć do twojej załogi, z których każdy wniesie swój niepowtarzalny styl i osobowość do Twojej przygody . Od samego początku The Outer Worlds przemawiało do mojego kochającego RPG serca we właściwy sposób. „Teraz, gdybym tylko pozwolił mi romansować z jednym z członków mojej prowizorycznej ekipy” – pomyślałem.
Z zewnątrz, zaglądając do środka, pełna humoru RPG Obsidian wydawała się być idealną konfiguracją na romans w nakrapianej gwiazdami kolonii Halcyon. Nie mogłem powstrzymać się od narysowania paraleli do Mass Effect i w rezultacie zacząłem tęsknić za międzygalaktyczną relacją. Oto rzecz: nigdy tak naprawdę nie wiesz, komu zaufać lub czy rzeczywiście robisz „właściwą” rzecz w tym dziwacznym nowym otoczeniu, ale szybko staje się jasne, że twoi towarzysze też nie wiedzą, co robią , co stawia Cię na równi z osobami, z którymi podróżujesz. Chociaż moje serce wciąż pragnęło romansu, w pełni zrealizowani towarzysze The Outer Worlds – i rola, którą gra pozwala ci wypełnić ich życie – zrekompensowali brak tego w odświeżający sposób.
Mecz wykonany w niebie

(Źródło zdjęcia: Obsydian)
Po spędzeniu trochę czasu w Edgewater, twoim pierwszym porcie w historii, moje rozczarowanie brakiem romansu nasiliło się, gdy tylko Parvati pojawiła się na obrazie. Jako sympatyczny i życzliwy mechanik, jej troskliwa osobowość i niezręczny sposób wyrażania siebie natychmiast mnie przekonały. Dlaczego och? czemu Czy Obsidian nie mógł po prostu pozwolić mi żyć jak najlepiej, mając romantyczny związek z tym ujmującym inżynierem? Jednak w miarę rozwoju historii zacząłem doceniać wycofanie się z pogoni za miłością i przyjęcie roli przyjaciela i zwolennika.
Na stacji orbitalnej znanej jako Groundbreaker Parvati prosi o spotkanie z inżynierem o imieniu Junlei Tennyson. Kiedy się spotykają, jest oczywiste, że coś między nimi jest w powietrzu, a nasz drogi mechanik wyraźnie podkochuje się w Junlei. To dzięki tej rozwijającej się relacji – i twojej roli w zachęcaniu Parvati do kontynuowania tego – jesteś w stanie dowiedzieć się o niej tak wiele, w tym fakt, że jest bezpłciowa. Wyraża, że tak naprawdę nigdy nie była zwolenniczką „fizycznych spraw”, co sprawia, że nieufnie stawia serce na szali, aby kontynuować związek.
Oferowanie mojego wsparcia i wskazówek Parvati było równie satysfakcjonujące, jak tworzenie romantycznego przywiązania, a obserwowanie, jak rozwija związek poza moją własną rolą, sprawiało, że wydawała się taka prawdziwy . Jasne, mogłem odegrać w tym wszystkim niewielką rolę, ale ostatecznie wydaje mi się, że Parvarti przejmuje kontrolę nad własną ścieżką na świecie. Podoba mi się pomysł, że nawet kiedy nie ma Cię w kadrze, ona tam żyje jej najlepsze życie.
Zbyt łatwo było zmienić sposób, w jaki tradycyjnie odgrywałem rolę w grze RPG tego stylu, aby zostać mentorem i przyjacielem każdego z moich towarzyszy. W pewnym sensie stałem się ich towarzyszem tak samo, jak oni byli moimi. Zanim się zorientowałem, byłem już bardziej niż przywiązany do pomysłu wypełnienia kosmicznych butów kogoś, kto był tam dla nich w inny sposób.
Wszyscy mamy błędy

(Źródło zdjęcia: Obsydian)
W rzeczywistości każdy towarzysz czuje się jak prawdziwa osoba, którą możesz spotkać w pubie. Każdy towarzysz ma swoje szorstkie krawędzie i wady, które służą tylko do uziemienia ich w otoczeniu, które jest poza tym większe niż życie. Świetnym przykładem jest Nyoka, łowca, którego spotykasz na Monarch, który lubi przesadzać z alkoholem. Kiedy wróciłem do Niewiarygodnego i zobaczyłem ją rozrzuconą po ziemi w swoich kwaterach po o jeden za dużo bevvy, to wzmocniło to, co tak dobrze przedstawia The Outer Worlds – nikt nie jest doskonały.
Trochę jak misje lojalnościowe w Mass Effect lub osobiste misje z serii Dragon Age, The Outer Worlds ma misje towarzyszące. Misje różnią się w zależności od towarzysza, ale każda z nich daje ci szansę, aby dowiedzieć się więcej o swoich zwolennikach i pomóc im poradzić sobie z ich własnym konkretnym problemem… lub, wiesz, pogorszyć ich sytuację, jeśli masz na to ochotę. Podczas tych misji szybko zrozumiesz, że każdy członek załogi szuka własnych odpowiedzi i nikt tak naprawdę nie czuje, że pasuje nigdzie.
Tak jak możesz zostać swatką dla Parvarti, możesz wcielić się w rolę kibica lub antagonisty, pomagając każdemu towarzyszowi. Ponieważ nie mogłem nikogo pocałować, włożyłem całą swoją energię w bycie najlepszym przyjacielem, jakim mogłem być i pomaganie ekscentrycznej grupie w każdy możliwy sposób.
Może to obejmować pomoc Felixowi, nieco bezkierunkowemu buntownikowi, w konfrontacji z przyjacielem z dzieciństwa, po wspieranie Nyoki, gdy stara się pomścić swoich dawnych kolegów z drużyny, zabijając Mantiqueen. To dzięki tym misjom i podczas naszych rozmów na pokładzie The Unreliable te postacie naprawdę ożywają; każdy z nich ma miejsce na rozwój i wzrost, własne ograniczenia do przezwyciężenia i marzenia do spełnienia, a ja cieszyłam się możliwością pomocy każdemu z nich w poruszaniu się po tym chaotycznym świecie, będąc najlepszym przyjacielem, jakiego mogłam.
Pomocna dłoń

(Źródło zdjęcia: Obsydian)
Nyoka cierpi, czego możesz nie zauważyć od razu, gdy spotkasz ją po raz pierwszy na Monarch. Jest samotna i szuka nowego miejsca, do którego mogłaby przynależeć, a ja nagle poczułem, że mogę zaoferować swoje wsparcie i pomóc jej uzyskać zamknięcie, którego tak rozpaczliwie potrzebowała. Wszystkie ich cele są dość oderwane od twojej postaci, ale to ponownie wzmacnia ideę, że wszyscy twoi towarzysze są własną osobą, z uczuciami i myślami oddzielonymi od twoich, zamiast być lojalnymi wyznawcami bez zadawania pytań.
Staje się to szczególnie widoczne, jeśli zdecydujesz się pójść wbrew ich woli. Twoi towarzysze nie boją się opuścić twojego boku, jeśli zepsujesz lub zrobisz coś, co wyraźnie powiedzieli, że są zdecydowanie przeciwko tobie. Zawsze podobał mi się ten aspekt w grach takich jak Dragon Age 2, w których twoi towarzysze są tak podzieleni w opiniach, że bardzo łatwo jest zdobyć sobie wroga, a nawet posunąć się tak daleko, że z zasady opuszczą twoją firmę.
Jako ktoś, kto jest wyznającym siebie romantykiem, nic nie sprawia, że moje serce bije jak szalone, jak gra, która zawiera opcje romansów, i zawsze uważałam, że pomaga mi to bardziej zainwestować emocjonalnie. Uważam jednak, że włączenie romansu do gier ma wartość nie tylko z powodu mojego zamiłowania do niego. Nadal jesteśmy dość ograniczeni pod względem liczby gier, które zawierają opcjonalną intymność – zwłaszcza jeśli chodzi o integracyjne romanse. Poza powieściami wizualnymi gry RPG są naturalnym dopasowaniem i trudno nie mieć nadziei na więcej, gdy pojawi się nowa.
Choć początkowo byłem rozczarowany, The Outer Worlds nadal oferuje bardzo satysfakcjonujący sposób na poznanie swoich towarzyszy i całkowicie udało się skraść moje serce w inny sposób, który doceniłem bardziej, niż mogłem się spodziewać.
Sam wskakujesz do przygody? Oto wszystkie Wskazówki dotyczące świata zewnętrznego musisz wiedzieć lub sprawdzić naszą recenzję poniżej.