211service.com
Świętuj Halloween 2020, budując posiadłość wampirów w The Sims 4
(Źródło zdjęcia: EA)
Halloween wygląda trochę inaczej w 2020 roku, ale jako zagorzały zwolennik wszystkiego, co upiorne, jestem zdeterminowany, aby świętować w każdy możliwy sposób. Jasne, nie mogę nosić kostiumu Tildy Swinton Snowpiercer do lokalnego baru i pić, dopóki nie zacznę krzyczeć. Ja należę do przodu, ty należysz do ogona ,” przypadkowych klientów, ale nie zniechęcę się do świętowania mojego ulubionego święta.
Przez świętowanie mam na myśli zamknięcie się w 10-godzinnej (i wciąż rosnącej) nawiedzonej rezydencji w The Sims 4, która groziła mi krwawieniem z oczu. Nie zamierzałem po prostu zbudować jakiejś starej gotyckiej, pełnej iglic, nawiedzonej rezydencji. Chciałem zbudować nawiedzoną posiadłość w Nowym Orleanie, ponieważ jestem masochistą. To jest duch Halloween. Tak więc w roku, w którym imprezy domowe są zabronione, cukierki albo psikusy są społecznie zdystansowane, a raczkowanie po barach jest bardziej koszmarem niż marzeniem na jawie, oto jak świętowałem Halloween w The Sims 4.
Potworna muza

(Źródło zdjęcia: EA)
Istnieją już cztery gotyckie rezydencje w Forgotten Hollow (świat wprowadzony w The Sims 4: Wampiry) i nie chciałem mieć z tym nic wspólnego. Postanowiłem więc zebrać referencje, kierując się do Map Google i zacząć spacerować po wirtualnych ulicach Nowego Orleanu, ponieważ nie byłem tam od dnia mojego ślubu (to przerażająca historia na inny czas). Historie mówią, że Nowy Orlean jest tak nawiedzony, ponieważ nie ma solidnego gruntu, pod którym zmarli mogliby spoczywać, więc dusze przesiąkają przez miękką glebę i wędrują po ulicach lub korytarzach starych kamienic. Niezależnie od tego, czy jest to American Horror Story: Coven, czy dom Wampirów Królowej Luizjany w True Blood, jest coś szczególnie strasznego w wyobrażeniu nawiedzonej rezydencji w Nowym Orleanie.
Większość budynków w Nowym Orleanie ma bardzo specyficzny styl architektoniczny zwany kreolskim, który łączy architekturę hiszpańską, karaibską i francuską z elementami inspirowanymi gorącym, wilgotnym klimatem NOLA. W Big Easy można zobaczyć mnóstwo różnych krajowych stylów architektonicznych, od domów z podwójną strzelbą po rezydencje z okresu odrodzenia greckiego, ale zdecydowałem się na amerykańską kamienicę, która jest po prostu kreolską kamienicą bez nieruchomości komercyjnej na dolnym piętrze (mieszkanie kreolskie obejmuje duża część niesławnej Dzielnicy Francuskiej).
Amerykańska kamienica ma żeliwne balkony, prostokątne okna, włoski design i idealnie symetryczną fasadę. Planując tę rezydencję, miałem mieszankę historycznego domu Garden District, takiego jak American Horror Story: Coven house, i samodzielną wersję Rezydencja LaLaurie na uwadze. Rezydencja LaLaurie jest jednym z najsłynniejszych dzieł architektury w Nowym Orleanie i być może najbardziej nawiedzonym miejscem w mieście. Jeśli widziałeś American Horror Story: Coven, pamiętasz Madame LaLaurie, niesławną ze względu na swoją reputację okrutnej mistrzyni niewolników w połowie XIX wieku.
Nie chciałem (i nie mogłem) zbudować dokładnej repliki rezydencji LaLaurie czy domu sabatu, ani nie chciałem budować postaci wokół tej okropnej kobiety (Madison Montgomery, lol). Zamiast tego zaczerpnęłam inspirację z Sophie-Ann LeClerq z True Blood, wampirzej królowej Luizjany. Ale rezydencja Sophie-Ann nie pasuje do mojej wizji – szczerze mówiąc, jest brzydka w porównaniu z innymi elementami architektury w mieście. Postanowiłem więc, że Sophie-Ann LeClerq będzie miała swoją własną nawiedzoną kamienicę w stylu NOLA, zbudowaną na zamówienie przez ciebie naprawdę, w tym samym stopniu, co było pracą z miłości, co było pracochłonne. Zaufaj mi.
Uświęcone tereny

(Źródło zdjęcia: EA)
Daleko mi do profesjonalnego budowniczego (nie zobaczysz mnie w żadnym sezonie The Sims Spark'd), ale była to najbardziej szczegółowa i dopracowana konstrukcja, jaką kiedykolwiek stworzyłem w The Sims 4 – a kiedyś stworzyłem Śródziemnomorska willa z dziedzińcem pośrodku posiadłości i basenem z zatopioną częścią wypoczynkową. Po podjęciu decyzji o śladzie dla tego budynku o tematyce Halloween i rozpoczęciu układania okien i kolumn, od razu zostałem przytłoczony koncepcją dalszego projektowania domu. Zamiast tego przez pierwsze kilka godzin pracowałem na terenie.
Skrupulatnie ręcznie pomalowałem kamień za pomocą narzędzia terenowego, zamiast wypełniać obszar wybranym wykończeniem podłogi. To pozwoliło mi odnieść wrażenie, że teren był kiedyś całkowicie wyłożony pięknym brukiem, ale pełzająca, bagnista roślinność Nowego Orleanu przejęła kontrolę. Zręcznie malowałem trochę porośniętych trawą bruku, potem zmieniałem trawę na martwy, przyciemniony brąz i malowałem go między kamieniami, a potem zmieniałem styl na bruk, który malowałem delikatnie na krawędziach parceli. Nigdy nie czułem się dobrze, ale przyjąłem mentalność Boba Rossa i pozwoliłem, aby niedoskonałości pozostały po około dwóch godzinach pracy.
Byłem zdeterminowany, aby zbudować Sophie-Ann basen, ale zamiast bujnego, wewnętrznego, który ma w True Blood, postanowiłem zrobić dla niej bagiennozielony na zewnątrz, wraz z otaczającymi go przerażającymi posągami. Znowu chciałem, żeby było to jak w Nowym Orleanie, aw mieście, które często jest bardziej nikczemne niż sauna, baseny są na zewnątrz. Na przeciwległym końcu podwórka zbudowałem oczywiście cmentarz. Garden District w NOLA jest domem dla trzech głównych cmentarzy, więc byłbym niedbały, gdyby podwórko Sophie-Ann nie zawierało żadnego. Kilka martwych krzewów róż i dziesiątki pełzających cierni później i nie mogłem dłużej unikać pracy przy fundamentach samego domu.
Pełzająca śmierć (i jeżyny)

(Źródło zdjęcia: EA)
Dopiero po kilku minutach od dekoracji zdałem sobie sprawę, że nie można stworzyć nawiedzonej kreolskiej kamienicy, która spełniałaby moje standardy bez odrobiny oszukiwanie . Chciałem, żeby cała powierzchnia była pokryta pełzającymi jeżynami i krwistoczerwonym bluszczem, a wnętrze było dostojne i eleganckie, ale w stanie ruiny. Ale The Sims 4 nie pozwala ci układać większości przedmiotów jeden na drugim, co oznacza, że nie mogłem zakryć podwójnych okien kreolskich gęstymi kępami jeżyn ani umieścić zadrapań na drzwiach prowadzących do piwnicy. W tym momencie pojawił się kod „przenieś obiekty” i włączyłem go, wiedząc dobrze, że może zepsuć moją grę, uniemożliwiając przejście niektórych tras.
Nawet z jednym z Sims 4 kody aktywowane, było to nadal pracochłonne przedsięwzięcie. Musiałem spędzić więcej niż cztery godziny na samym zewnętrznym bluszczu, trudząc się z pełzającymi jeżynami i wybrednymi pajęczynami, bezustannie nakładając na siebie setki kawałków bluszczu i jeżyny, dopóki nie dostałem wzoru dokładnie . Zmieniłem zdanie na temat koloru i składu bluszczu dwa lub trzy razy, co wymagało ode mnie usunięcia każdego cholernego kawałka, który umieściłem (w pewnym momencie całkowicie się poddałem i po prostu nałożyłem więcej bluszczu na istniejące rzeczy, ale co skończyło się toną przypadkowego bluszczu unoszącego się na środku pokoju).
Kiedy w końcu byłem z niego zadowolony, wynik dał iluzję krwistoczerwonego horroru czającego się na tyłach domu, który powoli (ale nieubłaganie) przejmuje cały budynek. Źródłem horroru jest podziemne legowisko, w którym znajdują się dwie trumny – czyli sypialnia Sophie-Ann. Szczerze mówiąc, wnętrze zajęło znacznie mniej czasu niż wygląd zewnętrzny – i prawdopodobnie nie wygląda tak dobrze, jak jest powinnam kiedy zaczynałem robić zezowate oczy. Okazuje się, że spędzasz zbyt dużo czasu wpatrując się w ekran bez przerwy jest zły dla twoich oczu...
Ściany pokryte są odsłoniętym tynkiem, gigantycznymi plamami wody i tajemniczymi rysami. Na ziemi iw rogach niemożliwie wysokich sufitów są pajęczyny. W szklanych gablotach są dziwne czaszki, gigantyczne organy, zdecydowanie nawiedzana toaleta, a całe miejsce jest zbrodniczo niedoświetlone. Jeśli jesteś krótkowzroczny jak ja, powodzenia w tym domu. Ostatecznie gotowy produkt jest – cóż, nie jest skończony, ponieważ za każdym razem, gdy próbuję przejść do trybu na żywo i grać jako Sophie-Ann, wracam do trybu budowania, wprowadzając poprawki.
Jestem uwięziony w nawiedzonym domu w The Sims 4, ale przynajmniej odpowiadam za dekorację wnętrz.