System transmogów w Destiny 2 ograniczy graczy do 10 darmowych ozdób na klasę w każdym sezonie

Przeznaczenie 2

(Źródło zdjęcia: Bungie)





Transmogowy system syntezy zbroi, który pojawi się w Destiny 2 w sezonie 14, ograniczy liczbę elementów zbroi, które gracze mogą w każdym sezonie zamienić na uniwersalne ozdoby, a jedynym sposobem na obejście tego limitu będzie wydawanie prawdziwych pieniędzy w sklepie Eververse.

Bungie przedstawił system w swoim najnowszym post na blogu . Dzięki syntezie zbroi gracze będą mogli zamienić dowolny element zbroi ze swojej kolekcji w uniwersalną ozdobę zbroi, którą można zastosować do dowolnej legendarnej zbroi, używając nowej waluty o nazwie Synthweave. Aby go zdobyć, musisz najpierw zdobyć Synthstrand, zabijając wrogów w dowolnym miejscu gry, a następnie wydać je na zlecenia sprzedawane przez Adę-1, które nagradzają Synthcord. Gdy skończysz zlecenie i zdobędziesz trochę Synthcord, będziesz musiał przekształcić go w Synthweave za pośrednictwem nowego kiosku w wieży… z jakiegoś powodu. Dokładne współczynniki konwersji dopiero się pojawią.

Będą zlecenia Straży Przedniej, Tygla, Gambitu, celu i szczytu (nalot i loch) Synthcord, więc transmog nie będzie powiązany z jedną czynnością. Cecha ta będzie jednak utrzymana na dość krótkiej smyczy przez sezonową ozdobną czapkę.



Aby przyspieszyć tworzenie kolekcji ozdób dla wszystkich, sezon 14 umożliwi graczom wykonanie do 20 ozdób na klasę. Jednak w przyszłych sezonach na klasę będzie można zdobyć tylko 10 ozdób. Pory roku trwają około trzech miesięcy, a pełny zestaw zbroi składa się z pięciu elementów, więc innymi słowy, Destiny 2 pozwoli graczom przenosić tylko dwa zestawy zbroi dla każdej klasy co trzy miesiące – przynajmniej za darmo.

Jeśli chcesz wykonać więcej niż 10 niestandardowych uniwersalnych ozdób dla dowolnej klasy w danym sezonie, musisz odwiedzić sklep Eververse i kupić jedną Synthweave za 3 USD lub pięć za 10 USD, czyli srebro, walutę premium Destiny 2. Ponownie, jest to 10 USD za jeden zestaw ozdób o wartości zbroi. Dla porównania, ekskluzywne ozdoby zbroi Eververse kosztują 15 dolarów za zestaw.

Przeznaczenie 2



(Źródło zdjęcia: Bungie)

System ten spotkał się z natychmiastową reakcją, a wielu członków społeczności gry dokonało niekorzystnych porównań z systemami transmogowymi w grach MMO, takich jak Final Fantasy 14 i World of Warcraft, które traktują transmog jako niewiążącą opcję poprawiającą jakość życia i koniec. - pościg za grą. ten oficjalny wątek Reddit opisujący wpis na blogu Bungie jest pełen krytyki dotyczących sezonowej czapki ozdobnej, pozycji i ceny opcji Eververse oraz innych elementów syntezy zbroi.

Na tym też ograniczenia się nie kończą. Z kilkoma wyjątkami ozdoby zbroi z pierwszego roku Destiny 2 nie będą dostępne, gdy nadejdzie transmog (chociaż Bungie „pracuje nad rozwiązaniami na przyszły sezon”), a zbroja świeci się w zestawach zbroi Przesilenia Bohaterów 2018 i 2019 nie będzie działać z nowym systemem transmog. Jednak blaski zestawów zbroi Przesilenia 2020 będą pojawiać się poprawnie, ponieważ „zostały one opracowane z myślą o systemie wyglądu Strażników”.



Wraz z wydaniem transmoga, Destiny 2 usunie również jednorazowe shadery, stąd poprzednia PSA Bungie, aby usunąć wszystkie shadery, które masz przed końcem sezonu. Począwszy od sezonu 14, shadery będą trwałymi elementami kosmetycznymi, które można będzie nakładać na zbroję za pomocą tego samego interfejsu, co ozdoby.

Wielu graczy odetchnęło z ulgą, słysząc to, ponieważ żonglowanie shaderami jest niepotrzebnie wybredne, ale dzisiaj mniej odczuwali ulgę, słysząc, że koszt Bright Dust shaderów sprzedawanych przez Eververse również został zwiększony z 40 do 300. Wydaje się to być funkcją ich nowo odkrytej trwałości , ale obecnie nie kosztuje żadnego dodatkowego Jasnego Pyłu, aby kupić więcej kopii modułów cieniujących Eververse po ich odblokowaniu, więc matematyka tak naprawdę się nie sumuje i okazało się, że jest to kolejny punkt sporny w społeczności. Przynajmniej w sezonie 14 pojawi się roczny pakiet cieni Eververse, który kosztuje tylko Glimmer, który każdy może zdobyć za darmo.

Dawny Weterani Bungie i Respawn pracują nad nową grą do opublikowania przez PlayStation.