211service.com
Szczegółowa personalizacja postaci Midnight Suns nawiązuje do klasycznej tradycji Marvel Comics
(Źródło zdjęcia: Firaxis)
Co by było, gdybyś mógł zdobyć własne supermoce i założyć własny kostium, aby walczyć bezpośrednio u boku najpopularniejszych bohaterów uniwersum Marvela, w tym Wolverine'a, Iron Mana i wielu innych?
Być może nie ma tego w kartach w prawdziwym świecie, ale jest to główna idea stojąca za nową grą strategiczną, stworzoną przez studio Marvel Games i XCOM, Firaxis, zatytułowaną Midnight Suns, która łączy wielu bohaterów Marvela do walki z potwornym zagrożeniem w historii inspirowanej przez początki zespołu komiksowego The Midnight Sons .
Ale jest trochę nowego zwrotu, który pojawia się wraz z Midnight Suns, którego nawet doświadczeni gracze Marvela nie do końca doświadczyli: gracze wcielą się w rolę oryginalnej głównej postaci z w pełni konfigurowalnym wyglądem i mocami.

(Źródło zdjęcia: Marvel)
Nazywana „Łowcy” postać jest dzieckiem Lilith, głównego złoczyńcy w grze. Gracze zaprojektują Łowcy i wybierają swoje moce w miarę postępów w grze.
Poprzednie gry Marvela, takie jak Marvel: Rise of the Imperfects i X-Men: Destiny, wprowadziły nowe postacie stworzone specjalnie na potrzeby gier, z mocami, które można było dostosowywać w określonych granicach. A inne gry, takie jak ulubiona przez fanów seria Marvel Ultimate Alliance, zawierają stroje, które można dostosować.
Ale Łowca to pierwsza szansa dla fanów Marvela, aby wcielić się w zupełnie nowego bohatera Marvela, który będzie wchodzić w interakcję z Kapitanem Ameryką, Iron Manem, Wolverine'em i innymi A-listami.
Pomimo świeżego zwrotu oferowanego przez Midnight Suns, włączenie postaci stworzonej przez graczy nawiązuje do tradycji Marvela polegającej na wprowadzaniu fanów w jej rzeczywistość – lub raczej, pod pewnymi względami, przenosząc uniwersum Marvela prosto do rzeczywistości zamieszkałej przez fanów.
Świat za twoim oknem

(Źródło zdjęcia: Marvel)
Od samego początku Marvel Universe aż do lat 1961 Fantastyczna Czwórka #1 wydawca zyskał reputację domu wszechświata superbohaterów, który najlepiej odzwierciedla rzeczywisty świat, w którym faktycznie mieszkają jego czytelnicy.
We wczesnych latach Marvela, redaktor naczelny i główny pisarz Stan Lee ukuł frazę „świat za twoim oknem”, aby opisać uczucie, które Marvel Universe zamierza przekazać, gdy jego superbohaterowie zaludniają prawdziwe miasta, takie jak Nowy Jork i Los Angeles. w przeciwieństwie do fikcyjnych lokacji, takich jak Gotham i Metropolis, dwóch głównych lokacji DC Universe.
Idea uniwersum Marvela będącego „światem za twoim oknem” ma na celu przekazanie idei, że czytelnicy, którzy mieszkają w Nowym Jorku lub podróżują do Nowego Jorku, mogą zatracić się w fantazji o uniwersum Marvela, patrząc na drapacze chmur w nadziei dostrzeżenia przemykającego obok Spider-Mana.
To zdanie „świat za twoim oknem” pozostaje kamieniem probierczym Marvel Comics do dnia dzisiejszego, a całe imperium Marvel Entertainment bierze sobie do serca tę koncepcję za pośrednictwem filmów 3D, wciągających atrakcji w parkach rozrywki i oczywiście gier.
Tradycja gier Marvela sięga początków tego medium w latach 80., z tytułami zarówno dużymi, jak i małymi, legendarnymi i zapomnianymi, które obejmują wiele serii Marvel Universe od X-Men, po Avengers, Fantastyczna Czwórka i nie tylko. Ale nawet z dziesiątkami gier wideo powiązanych z nieruchomościami Marvela, Midnight Suns to pierwszy raz, kiedy gracze będą mogli w pełni dostosować własnego bohatera.
Zaproszenie czytelników bezpośrednio do uniwersum Marvela poprzez umożliwienie im stworzenia własnej postaci zaciera tę granicę w nowy sposób, tworząc jeszcze bardziej bezpośredni związek między fanami a ich ulubionymi postaciami. W pewnym sensie Marvel przenosi swoich fanów do „świata za ich oknem” za pośrednictwem telewizora w ich salonie.
Już wcześniej istniały okazje do odkrywania uniwersum Marvela w grach wideo, ale dodanie elementu, który pozwala graczom zamieszkiwać świat na własnych warunkach, oferuje nieco nową perspektywę na ideę interakcji z bohaterami Marvela i bycia razem z nimi – nawet poza uczuciem może po prostu móc spojrzeć w górę i zobaczyć Avengers Tower na panoramie miasta, która może pochodzić z najbardziej wciągających komiksów.
Mydelniczka Stana

(Źródło zdjęcia: Marvel)
Mimo że Midnight Suns to pierwsza gra Marvela, która przenosi graczy do uniwersum Marvela poprzez ich własną, w pełni konfigurowalną postać, Marvel ma długą historię, która wypełnia lukę między komiksami, ludźmi, którzy je tworzą, i fanami.
Wraz z ukuciem frazy „świat za twoim oknem” w odniesieniu do uniwersum Marvela, Stan Lee jest jedną z osób, którym przypisuje się pierwsze, no cóż, uznanie ludzi w spójny sposób. W Złotym Wieku komiksów, na samym początku istnienia medium, było rzeczą normalną, że napisy końcowe wymieniające pisarzy i artystów, którzy stworzyli historie, były trudne do znalezienia w samych komiksach - jeśli nie całkowicie nieobecne.
Stan Lee, być może dzięki własnemu poczuciu sztuki widowiskowej, zmienił to, zmieniając samych twórców w swego rodzaju celebrytów, nadając im przydomki takie jak Jack „King” Kirby, „Jazzy” John Romita itd., wymieniając ich w widocznym miejscu otwierające strony opowiadań Marvela.
W tym samym czasie opracował Stan's Soapbox - stronę redakcyjną, z której bezpośrednio zwracał się do czytelników o wydarzeniach nie tylko w Marvel Comics, ale w biurach wydawcy (w beztroski, żartobliwy sposób, oczywiście), który nazwał „Domem Idei”.
W połączeniu z obszernymi stronami z listami zawierającymi bezpośredni dialog między wydawcą a fanami, a także zwyczajem Stana dodawania łamiących czwartą ścianę napisów redakcyjnych w historiach Marvela, Marvel Comics wzbudził poczucie, że fani mogą przejść przez drzwi biura Marvela i prosto do rzeczywistego Marvel Universe – być może nawet przechodząc przez listonosza FF Williego Lumpkina w drodze do środka lub zameldowanie się z szefem ochrony Iron Mana Happym Hoganem przy drzwiach.
Dom Idei wraca do domu

(Źródło zdjęcia: Marvel)
Jak powiedzieliśmy, historia Marvela z grami sięga roku 1982, wraz z wydaniem Spider-Mana na Atari 2600. W tym samym czasie wczesne gry niosły ze sobą Marvela w swojej ewolucji poprzez tekstowe gry RPG , side-scrollery akcji i wiele innych, planszowe gry fabularne przebijały się do publicznej świadomości dzięki sukcesowi (i kontrowersjom) Dungeons & Dragons.
W związku z tym, to właściwie oryginalny wydawca D&D, TSR, dostrzegł potencjał wprowadzenia bohaterów Marvela do świata gier fabularnych, wypuszczając Gra fabularna Marvel Super-Heroes w 1984, z kolejną edycją w 1986.
Te wczesne gry planszowe Marvela miały ograniczone zasady tworzenia własnych bohaterów do przygód u boku znanych postaci i walki z niesławnymi złoczyńcami z komiksów. Koncepcja stworzenia własnych bohaterów Marvel Universe, aby współistnieć z popularnymi postaciami, stała się później elementem krótkotrwałego, wewnętrznego stworzenia Marvela z 2003 roku. Gra fabularna Marvel Universe .
ostatnia gra RPG Marvela, Marvel Heroiczne odgrywanie ról , została stworzona przez słynną współautorkę Dragonlance i wieloletnią projektantkę gier Margaret Weiss. Ten system, jedna z najbardziej dogłębnych gier planszowych z bohaterami Marvela, pozwalał graczom tworzyć własne postacie, a także zapewniał narzędzia do grania w uznanych bohaterów i złoczyńców.
Nowa gra planszowa Marvela, zatytułowana Marvel Multiverse Role-Playing Game ukaże się na początku 2022 r. w postaci Instrukcja testu gry z wczesną wersją systemu gry do wypróbowania przez fanów - w tym możliwość tworzenia własnych postaci.
W tym samym czasie Midnight Suns jest w drodze do wydania w drugiej połowie 2022 r. na PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch i PC (opóźnione w stosunku do pierwotnie zapowiedzianej marcowej premiery), Marvel przenosi swoją tradycję przenoszenia fanów bezpośrednio do uniwersum Marvela na wyższy poziom dzięki głównemu bohaterowi gry wideo, The Hunter.
W połączeniu z nową, nadchodzącą, w pełni konfigurowalną grą Marvel Multiverse Role-Playing Game, napędzana przez graczy gra Midnight Suns jasno pokazuje, że bardziej niż kiedykolwiek, Marvel dąży do zatarcia linii między Marvel Universe a „światem za twoim oknem”.
Gracze będą mieli szansę wpłynąć na uniwersum Marvela w grze Midnight Suns, opartej na klasycznej historii Marvela. Tu są najbardziej wpływowe wydarzenia Marvel Comics cały czas.