211service.com
Szczegóły odwołanego programu Need For Speed TV ujawnione przez byłego producenta
(Źródło zdjęcia: EA)
Były producent telewizyjny ujawnił, że program telewizyjny Need For Speed był prawie nakręcony w połowie 2000 roku.
W nowym filmie na jego Kanał Youtube , były producent telewizyjny i konsultant Craig Lieberman ujawnia, że zaproponował program Need For Speed TV dla EA.
W filmie Lieberman opowiada o tym, jak początkowo był zatrudniony jako konsultant w Need For Speed Underground w EA, i wykorzystał tę pozycję, aby przedstawić kierownictwo EA show, aby nawiązać do nowej gry, którą najwyraźniej pokochali.
Program telewizyjny, zatytułowany po prostu „Need For Speed”, opierałby się na zespołach składających własne pojazdy i zawierałby wyzwania pochodzące z serii gier wideo. Po pierwsze, jak wyjaśnia Lieberman, zawodnicy w programie telewizyjnym byli mierzeni w czasie na okrążeniu, zanim otrzymali nagrodę „najlepszego w show” przez panel ekspertów oceniających.
Need For Speed Underground pojawiłoby się w programie telewizyjnym, ponieważ zespoły musiałyby wybrać jednego kierowcę, który reprezentowałby je w wyścigu w grze. Lieberman ujawnia, że projekt miałby budżet w wysokości 6,4 miliona dolarów, co czyniłoby go jednym z najdroższych programów tego typu w tamtych czasach.
Niestety, tak nie miało być. Lieberman wyjaśnia, że w połowie 2000 roku przestrzeń dla telewizyjnych programów samochodowych była po prostu zbyt zatłoczona i nawet MTV nie było w stanie postawić stopy w drzwiach. To jest głównie powód, a także być może budżet, że serial telewizyjny Need For Speed został ostatecznie zamknięty w puszkach.
To niezwykle szczegółowe wideo od Liebermana, kogoś, kto w tym momencie jest w branży produkcji telewizyjnej od ponad dwóch dekad. Jeśli w ogóle interesuje Cię, jak kultura samochodowa z początku 2000 roku w Ameryce upadła wraz z pojawieniem się serwisów takich jak YouTube, to naprawdę interesujący zegarek.
Ostatnio słyszeliśmy o nowa gra Need For Speed EA opóźniło kolejną grę z serii wyścigowej o rok, ponieważ deweloper Criterion został zatrudniony do pomocy EA DICE w uruchomieniu Battlefield 2042.