211service.com
Szczury, kapelusze i kruche pakty: Powinieneś grać w Warhammer: End Times - Vermintide
Co to jest?
Czteroosobowa, pierwszoosobowa gra akcji osadzona w skazanym na zagładę świecie Warhammera. Więc w zasadzie Left 4 Dead ze szczurami.
Zagraj, jeśli chcesz...
Left 4 Dead (oczywiście), dźwięk czaszek gryzoni pękających pod twoim toporem.
- Format : PS4, Xbox One, PC
- Cena £ : 39,99 GBP / 39,99 USD
- Data wydania : już dostępny
Poza tym, że jest fantastycznym, czteroosobowym eksterminacją, Vermintide ma mój ulubiony tekst smakowy w każdej grze. To jednorazowy akapit o magicznym bibelocie. Aby to zrozumieć, musisz wiedzieć, że młoty są świętą bronią w świecie Vermintide, ponieważ reprezentują boga Imperium, Sigmara. Ciągle tutaj? Świetny. Oto dobra rzecz. Opis opowiada o łowcy czarownic, który zabił 13 robotników fizycznych za heretyckie użycie młotów do pracy, zanim jego kapitanowie zauważyli, że rusztowanie, na którym je wieszano, przypominało młot, więc został stracony również za herezję. To piękna analogia do świata Warhammera i samego Vermintide: brutalna, fanatyczna i posępna, ale teksturowana z dzikim poczuciem humoru.

Nawet sama nazwa nadaje ton Vermintide. Odbywa się w czasie końca czasów. Zgodnie z tradycją gry planszowej świat, w którym jest osadzona, już nie istnieje: niepomyślny początek gry o heroizmie w tył. Ty i trzej inni poszukiwacze przygód łączycie siły, aby odeprzeć hordy spiskujących Skavenów, którzy próbują zniszczyć ludzkość, wbijając księżyc Morrslieba w planetę. To kochający, szczegółowy, lo-fantasy shlock, ze wspaniałymi reprezentacjami znanych ras. Elf jest wyniosły i tajemniczy; szydzący i nieufny Łowca Czarownic; Bright Wizard był żarem ledwie tłumionej wściekłości. Krasnolud jest moim ulubionym, radośnie przedziera się przez apokalipsę niczym rozsądny generalny budowniczy z ponurego miasta na północy Anglii. Sposób, w jaki bohaterowie wchodzą w interakcję, jest marzeniem każdego fana Warhammera, ożywiając relacje wcześniej ukryte na kartach gnijących ksiąg wiedzy.
A potem są szczury. Niekończące się, różnorodne, cudownie zabijalne szczury. Wspomniałem powyżej, że jest to w zasadzie Left 4 Dead z gryzoniami, ale jest to o wiele zabawniejsze niż to. Skaveni w Vermintide są najbardziej zabójczymi złoczyńcami w każdej grze, w którą grałem. Rozpadają się na miękkie, mokre kawałki, gdy je rozcinasz, i przyklejają się do ścian, drgając, gdy przebijasz je bełtami z kuszy. A co najlepsze, skaveni są beznadziejnie źli, więc zawsze na to zasługują. Im głębszy stos połamanych szczurzych ciał, tym lepszą osobą jesteś. Niekończąca się rzeź jest ożywiona spotkaniami ze specjalnymi wrogami – znowu sztuczka zapożyczona bezpośrednio z Left 4 Dead. Packmasterzy chwytają bohaterów za szyję za pomocą broni drzewcowej, która dławi ich i odciąga ich, dopóki nie uwolni ich kolega z drużyny. Gutter Runners czają się w mroku z nożami ociekającymi trucizną i czekają, by rzucić się na samotnych poszukiwaczy przygód. A najbardziej przerażające ze wszystkich są Szczur Ogry – w zasadzie włochata wersja czołgu L4D, pochłaniająca okropne obrażenia podczas powalania bohaterów jak puste butelki po napojach na parkingu.

Moją ulubioną rzeczą w Vermintide jest jednak sama sceneria. Jeśli kiedykolwiek czytałeś puch w książce o armii Warhammera lub przez podejrzanie długi czas wpatrywałeś się w mapę Starego Świata, odczuwasz namacalny dreszczyk emocji, widząc ją tak żywo zrealizowaną. Miasta Imperium przypominają labirynty starożytnych budynków, które pochylają się i zasłaniają chore niebo nad nimi; lasy natomiast są odizolowane i groźne, z dala od bezpieczeństwa cywilizacji. To nie jest atrakcyjna wizualnie gra – nie jesteś brzydki , Vermintide, po prostu oryginalny - ale szczegóły z nawiązką to rekompensują. Niemal wydaje się cenniejsze, wiedząc, że ta wersja świata Warhammera została dosłownie rozerwana na kawałki i nie istnieje już w tradycji – pełne miłości ostatnie spojrzenie na świat, który odszedł na zawsze.
Vermintide to niezadowalające doświadczenie, gdy gra się w pojedynkę, ale jeśli znajdziesz trzech przyjaciół – najlepiej tych samych, z którymi stłoczyłeś się w piwnicy, aby zagrać w Warhammer Fantasy – możesz spędzić tygodnie, uwalniając Stary Świat z cienia Rogatego Szczura. A przynajmniej próbujemy – już wiemy, jak to się kończy.
You Should Be Playing celebruje innowacyjne, nieoczekiwane gry, które są na twoim radarze, z nową grą w każdy poniedziałek o 09:00 PST / 1700 GMT. Follow@gamesradar na Twitterze, aby uzyskać aktualizacje.