211service.com
Szefowie Sekiro: jak pokonać najtrudniejszych bossów i mini bossów w grze
Skocz do:- Przykuty mini boss Ogre
- Walka z bossem jeźdźcem Gyoubu Oniwa
- Mini boss Blazing Bull
- Mini boss Juzou the Drunkard
- Walka z bossem Lady Butterfly
- Siedem włóczni Ashiny – mini boss Shikibu Toshikatsu Yamauchi
Jest wielu bossów Sekiro i żaden z nich nie jest łatwy do pokonania. Jeśli chcesz wiedzieć, jak je pokonać, zajmie to trochę czasu, praktyki i pomocy. Zbliżając się mamy każdy Wyjaśniono szefa Sekiro, a także linki do pełnych szczegółów, jeśli potrzebujesz czegoś więcej niż podstaw – istnieje wiele różnic między wrogami a potworami i niewiele między walkami z bossami w Sekiro, które mogą pomóc.
Postawa jest zawsze ważna w walkach z bossami Sekiro, ale poza tym wszystkie są wyjątkowe. Przeciwnicy jak Genichiro, Chained Ogre, jeździec Gyoubu Oniwa, Way of Tomoe, True Corrupted Monk – lista jest długa i każdy jest zupełnie innym wyzwaniem w Topór . Wymyślanie tego podkładu szefa Sekiro obejmuje wszystkich głównych bossów i mini bossów, dając ci strategie i pomoc w radzeniu sobie z nimi.
Przewodnik po siekierze | Wskazówki dotyczące siekiery | Czerwony smok z siekierą | Koraliki modlitewne z siekierą | Sekiro nasiona tykwy | Narzędzia protetyczne Shinobi topór | Zakończenia siekier | Axe Snap Seeds | Wagi karpiowe Axe Treasure
Ogólne wskazówki szefa Sekiro: zawsze szukaj zabójstwa z ukrycia
Realistycznie szefowie Sekiro są tak zróżnicowani i różni, że nie ma jednej ogólnej wskazówki, która zadziała poza tym: zawsze badaj obszar, jeśli to w ogóle możliwe, aby zobaczyć, jak możesz uzyskać atak z ukrycia. Realistycznie jest to dla mini bossów, ale jeśli możesz to zrobić, da ci darmowy cios śmierci i potencjalnie połowę twojej pracy. Dwaj pierwsi minibossowie generałowie i Chained Ogre w zasadzie dają ci darmowe trafienie, jeśli możesz się do nich podkraść. Biorąc pod uwagę, że nauka i pokonanie większości walk z bossami może zająć wiele godzin, wykorzystaj każdą możliwą przewagę.
Przykuty mini boss Ogre
Przykuty mini boss Ogre

Znalezienie komina ognistego Topór protetyczny Shinobi Narzędzie znacznie ułatwi walkę Sekiro Chained Ogre. Ogr nienawidzi ognia, więc rzuć w niego olejem, a następnie wysadź swoje płomienie. To go oszołomi, a następnie możesz ciąć mieczem, aby uzyskać dodatkowe obrażenia. Narzędzie Petarda Shinobi Roberta również go ogłuszy i otworzy do ataku.
Możesz jednak również zadać mu darmowy śmiertelny cios, uciekając, gdy jego wskaźnik świadomości zmieni kolor na czerwony i zacznie się wyrywać. Biegnij, ukryj się za dużymi drzwiami, a straci zainteresowanie i stanie na schodach, pozwalając ci przekraść się w lewo w celu ataku z ukrycia.
Cokolwiek robisz podczas walki z Sekiro Chained Ogre, najpierw upewnij się, że usunąłeś obu wrogów na dole schodów i włócznika ukrytego po lewej stronie na górze. Jeśli ukradniesz ogra, możesz przekraść się obok, gdy jest na schodach, aby zdjąć włócznika, w przeciwnym razie zabij włócznika, gdy ogr wyrywa się z łańcuchów
Po odizolowaniu ogra kluczem jest unikanie jego ataków chwytających, które zadają ogromne obrażenia. Ma zarówno krótkie, jak i dalekie chwyty. Ten z dalekiego zasięgu, w którym nurkuje do przodu, jest trudniejszy do uniknięcia, dlatego zalecamy trzymanie się blisko niego, omijanie jego nóg.
Gdy tylko zobaczysz migający na ekranie czerwony symbol Kanji, informujący cię o zbliżającym się chwycie, wykonaj unik w bok, a następnie do przodu, za ogrem i za nim. Jeśli spróbuje długiego chwytu z wyskoku, sztuczka polega na tym, aby odskoczyć na bok później, niż wydaje się to naturalne. Jeśli zrobisz unik wcześnie, będzie dalej cię śledził. Jeśli uniki nie działają, spróbuj skakać, co pozwoli łatwiej uniknąć chwytów, ale może zmniejszyć twoje szanse na atak.
Ogólnie rzecz biorąc, chcesz zwabić jego ataki przed uderzeniem się i nie martw się zbytnio parowaniem. Omijaj jego nogi, dopóki nie zaatakuje, przytrzymaj blok, a następnie tnij, gdy dochodzi do siebie. Możesz uniknąć większości ataków, omijając go bez użycia przycisku uniku, ale ten, na który chcesz uważać, to dwuręczne uderzenie w ziemię. Unikaj, gdy podnosi pięści.
Walka z bossem jeźdźcem Gyoubu Oniwa
Walka z bossem Sekiro Gyoubu Oniwa

Najlepszym sposobem na zabicie Gyoubu Oniwy jest trzymanie się blisko niego, parowanie jego ataków, aby wyczerpać jego postawę. Kiedy po raz pierwszy zmierzysz się z nim, nie bój się po prostu przytrzymać blok, podczas gdy uczysz się jego wzorców ataku. Większość z nich to powolne kombinacje z trzema atakami i dość szybko wypracujesz czas parowania.
Należy zwrócić uwagę na potrójny atak, który rozpoczyna się cięciem prawą ręką, po którym następuje szybkie dźgnięcie z lewej strony, kończące się powolnym uderzeniem znad głowy. Jeśli uda ci się szybko sparować pierwsze dwa, a następnie zmierzyć trzeci czas, zachwiejesz go, zadając ogromne obrażenia postawy i dając ci czas na wykonanie trzech lub czterech zamachów mieczem. Uważaj też na szybkie cięcia z jego prawej strony, gdy przejeżdża obok: po prostu bądź gotowy, aby wcisnąć przycisk bloku.
Kiedy odjedzie od ciebie, biegnij w jego stronę i chwyć się, gdy wskazówka wyskoczy nad jego głową, aby trzymać go blisko siebie. Pomoże ci to uniknąć jego potężnych ciosów z dużej odległości. Jeśli nie możesz się do niego dostać, a on szarżuje na ciebie, nie bój się po prostu przytrzymać blok, aby uniknąć obrażeń, czekając, aż wróci do swojego znanego rytmu bliskiej odległości.
Ma dwie fazy, więc będziesz potrzebować dwóch śmiertelnych ciosów – ale strategia jest taka sama w obu połowach, a jego zachowanie prawie się nie zmienia. Trzymaj się blisko, paruj jego ataki i uderzaj go, gdy się zachwieje. Jeśli chcesz ułatwić walkę, chwyć narzędzie Firecracker Shinobi, korzystając z naszego przewodnika tutaj, i użyj go do ogłuszenia jego konia, gdy jest między kombinacjami. Możesz wykonać pięć ataków, zanim wyzdrowieje.
Mini boss Blazing Bull
Mini boss Axe Blazing Bull

Przy podejściu stań między bykiem a wrogami na wprost, aby ich podeptał, gdy ucieknie. Po tym najszybszym sposobem na zabicie go jest zachowanie dystansu, trzymanie się przed nim, aby szarżował bezpośrednio na ciebie. Tuż przed dotarciem do ciebie pochyli głowę, a następnie uderzy. Paruj w chwili, gdy rozwija szyję, aby uzyskać idealne ugięcie. Następnie odwróci się, oszołomiony, a ty możesz wpaść w lawinę ataków.
Następnie możesz się wycofać, gdy będzie się rzucał, zmuszając go do szarży, i powtórz ten sam wzór. Każdy ładunek zadaje ci niewielkie obrażenia od ognia, więc miej pod ręką trochę proszku do leczenia oparzeń.
Jeśli nie możesz pojąć rytmu jego szarży, twoją drugą opcją jest próbowanie go wyprzedzić, kiedy tylko możesz. Kiedy szarżuje, biegnij w bok, aby przebiegł obok ciebie. Okrążaj dalej, aż będziesz mógł trafić na jego flankę, a w końcu przestanie, pozwalając ci zadać więcej obrażeń. Jeśli zostaniesz za nim po obu stronach, będzie kręcił rogami, żeby cię zrzucić, więc bądź gotowy do odbicia.
Jeśli to się nie powiedzie, drugą opcją jest trzymanie go przed sobą, ale nie cofanie się między szarżami. Zmierzy się i spróbuje kombinacji trzech ataków, z dwoma potrząśnięciami głową z boku na bok, a następnie trzecim, wolniejszym uderzeniem. Wypracuj rytm, odchyl się i wejdź w ukośniki, gdy się resetuje.
Wreszcie, posiadanie narzędzia Firecracker Shinobi może znacznie ułatwić walkę, ponieważ ogłuszy go na dobre pięć sekund i możesz go używać co około 20 sekund.
Mini boss Juzou the Drunkard
Sekiro Juzou mini boss Pijak

To ciężka walka z mocno uderzającym wrogiem, który również pluje chmurami trucizny, których będziesz chciał uniknąć za wszelką cenę. Ma wokół siebie wartę wrogów i powinieneś najpierw się z nimi rozprawić. Zanim wejdziesz do obszaru bossa, przekradnij się dookoła do budynku po lewej stronie, gdzie znajdziesz dwóch wrogów – dźgnij pierwszego w plecy, a następnie zamorduj drugiego, podczas gdy on podnosi rękę, prosząc o pomoc. Podążaj ścieżką do przodu, a w końcu znajdziesz się za jednym z otoczenia Juzou. Dźgnij go, by zaczęła się walka.
Aby pozbyć się mniejszych wrogów, biegnij dalej i okrążaj, aby móc odizolować ich wszystkich jeden na jednego. Łatwo sobie z nimi poradzić indywidualnie, a Juzou jest zbyt wolny, by nadążyć. Tylko upewnij się, że masz przystawkę do protezy siekiery, aby poradzić sobie z osłoniętymi wrogami.
Kiedy skończysz tylko w Juzou, sprintem z obszaru z powrotem do wody, a znajdziesz NPC w pobliżu skały. Porozmawiaj z nim, a dołączy do ciebie w walce, dzięki czemu będzie to walka dwóch na jednego. Na tym etapie poczekaj, aż Juzou zaatakuje NPC, a następnie odetnij mu plecy. Kiedy odwróci się do ciebie, wycofaj się i pozwól NPC zaatakować. Powtórz ten wzór, żonglując nim między wami.
W końcu NPC upadnie i będziesz musiał zrobić to sam. Kiedy walczysz z nim solo, kluczem jest parowanie jego ataków mieczem, unikanie jego chwytów i ciosów oraz trzymanie się z dala od jego chmury trucizny. Za każdym razem, gdy pije z butelki lub pluje na miecz, wpada i atakuje, a potem się cofa. Kiedy odchyla głowę do tyłu, oznacza to, że zaraz wypluwa truciznę: uchylaj się nieustannie w lewo lub w prawo, aby trzymać się z dala od chmury.
Jego ataki mieczem są powolne i łatwe do przewidzenia, więc sparuj je najlepiej, jak potrafisz. Uważaj jednak na jego zamiatający atak, którego nie możesz sparować: kiedy na ekranie pojawi się czerwony symbol Kanji i przeciągnie miecz w lewo, odskocz. Jeśli czujesz się odważny, skocz do niego, a następnie ponownie naciśnij skok, aby nadepnąć mu na głowę, aby uzyskać dodatkowe obrażenia postawy. Nie myl tego z jego chwytem, który daje ci ten sam czerwony symbol, ale inną wskazówkę, w której kuca i łączy ręce. Jeśli to zrobi, wykonaj unik do tyłu.
Ostatnią rzeczą, z którą trzeba się zmierzyć, są jego ciosy. Wiesz, że nadchodzą, gdy kuca i podnosi lewą rękę – jeśli to widzisz, po prostu cofnij się mocno i wycofuj się dalej, ponieważ czasami wykonuje dwa kolejne ciosy.
Jeśli walczysz, możesz ułatwić sobie walkę, uciekając, gdy jesteś tylko ty i Juzou, chowając się pod chodnikami po lewej stronie areny. Straci cię z oczu i wróci do swojej pozycji wyjściowej. Możesz wtedy przekraść się za nim i dźgnąć go w plecy, zadając jeden z dwóch wymaganych śmiertelnych ciosów. To tandetne, ale skuteczne.
Walka z bossem Lady Butterfly
Walka z bossem Sekiro Lady Butterfly

Dwufazowa boss (tak, jej pasek zdrowia to kłamstwo), która w drugiej fazie przywołuje upiorne iluzje, z którymi może być ciężko sobie poradzić. Jej pierwsza faza jest jednak prosta: skoncentruj się na pozostawaniu w jej twarzy i blokowaniu jej kombinacji. Ma kilka kombinacji trzech uderzeń, jedną wolniejszą, drugą szybszą. Możesz nauczyć się ich kadencji, po prostu blokując ją przy pierwszym spotkaniu. Kiedy już dopracowałeś się do sparowania trzech ciosów, kontynuuj z własnym pośpiechem, a następnie wróć do parowania.
Kiedy czerwony symbol Kanji miga na ekranie, ma zamiar wykonać atak zamiatania, więc podskocz prosto w górę, a następnie ponownie naciśnij skok, aby kopnąć ją w głowę.
Czasami też wzlatuje w powietrze. Jeśli rzuci shurikenem, możesz je zablokować, przytrzymując LB/L1. Z powietrza czasami wykonuje atak niemożliwy do zablokowania – znowu czerwony symbol Kanji jest twoją wskazówką – ale łatwo go uniknąć. Poczekaj w jednym miejscu, schodząc z drogi, gdy spada. Kontynuuj z własnym pchnięciem i kilkoma dodatkowymi zamachami. W końcu złamiesz jej postawę.
Po jednym śmiertelnym ciosie wejdzie w drugą fazę iluzji, od czasu do czasu zatrzymując się, aby przywołać wrogów z ziemi. Są powolne i aby ich uniknąć, po prostu biegnij po obrzeżach areny. Bardziej niebezpieczne są motyle światła, które pojawiają się, gdy rozwiewa iluzję: lecą na ciebie w paczce, zadając ogromne obrażenia. Ukryj się za filarem lub sprintuj tak szybko, jak potrafisz, a wskoczą za tobą.
Poza jej złudzeniami twoja strategia powinna być taka sama. Trzymaj się blisko i paruj. Tym razem połączy krótsze kombinacje z kombinacją siedmiu ataków. Jeśli wykona ten atak, po prostu paruj, a zadasz solidne obrażenia postawy. Zakończy kombinację atakiem niemożliwym do zablokowania, więc bądź gotowy do odskoku. Niektóre z jej ataków mieczem w drugiej fazie również przywołują motyle, więc unikaj, gdy to się stanie.
Odzyska postawę, kiedy zatrzyma się dla swojej iluzji, więc złamanie jej postawy może być trudne. Zachowaj cierpliwość i zmniejsz jej zdrowie za pomocą pchnięć z bliskiej odległości. Ukarz jej powolny atak z powietrza, a w końcu upadnie.
Siedem włóczni Ashiny – mini boss Shikibu Toshikatsu Yamauchi
Szef Sekiro Seven Ashina Spears – mini boss Shikibu Toshikatsu Yamauchi

Zanim zmierzysz się z tym mini bossem, powinieneś opanować licznik Mikiri, ponieważ Seven Ashina Spears ma arsenał ataków pchnięć. Ćwicz w świątyni lub na wrogach niższego poziomu, aby skrócić czas. Skoncentruj się na staniu w miejscu i wciskaniu uniku tuż przed trafieniem pchnięcia.
Upewnij się, że najpierw zlikwidowałeś wrogów w okolicy, używając skradania, a następnie zakradłeś się po klifach po lewej stronie i do domu, w którym początkowo spotkałeś Dziedzica podczas prologu. Stamtąd możesz wymknąć się z powrotem na zewnątrz i raz dźgnąć mini bossa, aby bitwa była o połowę mniej trudna.
Podczas walki chcesz skupić się na parowaniu i używaniu Kontra Mikiri, gdy na ekranie pojawi się czerwony znak Kanji, który nadepnie jego włócznią. Uważaj na jego kontynuacje: ma zamaszysty atak, który wykona, nawet jeśli trafisz swój kontratak. Zaatakuj go, gdy sparowałeś ciężki cios lub unikniesz jednego z jego ciosów znad głowy.
Aby zmylić sprawy, ma również niemożliwy do zablokowania atak zamiatania, który wywoła czerwony znak Kanju. Różnica polega na tym, że będzie zwijał się i obracał przed zamachem, kucając, a następnie skacząc do przodu. Skacz, a następnie wskakuj ponownie na głowę.
To może być trudny wróg, a jeśli walczysz, zalecamy powrót po pokonaniu kilku kolejnych bossów i zebraniu wystarczającej liczby koralików modlitewnych, aby poprawić swoje zdrowie i postawę.