211service.com
Ta bijatyka inspirowana My Little Pony w końcu sprawia, że internetowe lobby jest warte twojego czasu
Wydaje się, że to dawno zapomniana era, ale kiedyś nie można było machnąć wirtualnym kijem w Internecie bez trafienia na dzieło fanowskie, piracki odcinek lub mem oparty na programie telewizyjnym My Little Pony: Przyjaźń jest magia. W pewnym momencie (konkretnie w 2011 r.) dziewięciu członków fandomu utworzyło nawet niezależną grupę deweloperską o nazwie „Mane6” i zaczęło opracowywać dwuwymiarową grę walki o nazwie My Little Pony: Walczący jest magia. Gra przyciągnęła mnóstwo uwagi, nawet zdobyła zaproszenie na turniej bijatyk EVO w 2012 i 2013 roku. Potem przyszedł list o zaprzestaniu działalności.
Hasbro, znany z tego, że do tej pory był dość pobłażliwy dla fanów MLP, postawił stopę - czy będzie to kopyto? - w dół. Gra została anulowana, a wielu, którzy śledzili jej rozwój, uznało, że to koniec. Ale oto jesteśmy w lutym 2018 roku, a Mane6 ma zamiar wydać oryginalną grę nieobjętą niczyimi prawami autorskimi poza własnymi: Them's Fightin' Herds.
Okazja Fausta
Przyjaźń to magia, kierowana przez Lauren Faust, sama w sobie była wznowieniem programu My Little Pony i linii zabawek z lat 80-tych. Faust jest doświadczonym animatorem, scenarzystą i producentem, mającym na swoim koncie filmy i programy telewizyjne, takie jak Żelazny olbrzym, Atomówki i Dom dla zmyślonych przyjaciół Fostera. Kiedy usłyszała o Mane6 i kłopotach prawnych, jakie zespół napotkał na wykorzystanie postaci Hasbro, zaproponowała zaprojektowanie nowych, oryginalnych postaci i pomoc w rozwinięciu fabuły gry.
Więc teraz, zamiast Applejack, kucyka z szorstką postawą kowbojki, Them Fightin' Herds ma Arizonę, prawdziwą krową. Jest też jednorożec Oleander, alpaka Paprika, baranek Pom, smok Tianhuo i renifer Velvet. Odpowiednio, ich osobowości odzwierciedlają Twilight Sparkle, Pinkie Pie, Fluttershy, Rainbow Dash i Rarity.
To sprytny sposób na obejście legalnej biurokracji, zachowując jednocześnie to, co fani Friendship is Magic uwielbiają w serialu: sztukę Fausta i archetypy, które sprawiają, że każda postać jest natychmiast rozpoznawalna i wyjątkowa. Trzymanie się blisko stylu oryginalnej obsady pomaga również pod względem obciążenia pracą; w końcu, jeśli masz już animacje i dane dotyczące zwierząt kopytnych używających lassa, o wiele łatwiej jest zmienić je w inne czworonożne zwierzę niż, powiedzmy, dwunożne.
Stado się powiększa
Jednak sam wygląd zaprowadzi cię tylko do tej pory. Nawet przy zaangażowaniu Fausta, Mane6 to tylko garstka ludzi, z których wielu nie ma historii tworzenia gier. Them Fightin' Herds będzie również miało tylko sześć grywalnych postaci w momencie premiery, znacznie mniej niż wiele współczesnych gier walki. Nie przeszkadza to w tym, że gra jest dobra (świat przekona się o tym, gdy Them's Fightin' Herds pojawi się na komputerach PC, Mac i Linux 22 lutego), ale stanowi kolejną przeszkodę w przyjęciu do głównego nurtu.
Aby pomóc dostać grę w ręce większej liczby osób, Mane6 nawiązał współpracę z Humble Publishing, oddziałem Humble Bundle utworzonym w lutym 2017 roku. Tak, cyfrowy sklep internetowy, w którym gry są zbierane w pakiety płatne za ile chcesz, aby wesprzeć różne organizacje charytatywne ma teraz ramię wydawnicze. Z kolei Humble Publishing zwróciło się do innych twórców gier walki, wprowadzając trochę ich światów do Them's Fightin' Herds.
Jeśli posiadasz Guilty Gear Xrd Revelator 2, BlazBlue Centralfiction lub Skullgirls 2nd Encore (inne gry walki 2D z dedykowanymi społecznościami), odblokujesz unikalne przedmioty kosmetyczne do użytku w lobby Them's Fightin' Herds. Samo lobby nie służy jednak tylko do czekania, aw rzeczywistości Them's Fightin' Herds czyni swój system bardziej interesującym i zaangażowanym niż wielu jego konkurentów AAA.

Przedstawione jako pikselowy świat z widokiem z góry, lobby Them's Fightin' Herds bardziej przypomina oldskulową grę RPG lub grę Zelda niż poczekalnię na następną walkę. Zachęca również graczy do walki i pozostawania w zwarciu poprzez „skrzynie bojowe”. Gdy co najmniej dwóch graczy zajmą ten sam serwer, skrzynia bojowa pojawi się w losowym miejscu na mapie. Otwarcie skrzyni zajmuje 10 sekund, a inni gracze mogą użyć tego okna, aby rzucić wyzwanie niedoszłemu otwieraczowi do towarów znajdujących się w środku. Otrzymasz przedmiot kosmetyczny za sam udział (więc nie martw się, jeśli przegrasz), ale wygranie walki w skrzynię ma szansę na nagrodzenie przedmiotu, który jest rzadszy / o wyższej wartości.
Po wygraniu wystarczającej liczby bitew w klatce piersiowej odblokujesz mini-grę dungeon crawler. Każdy na serwerze, który się zakwalifikuje, może wejść do specjalnego lochu, w którym zmierzy się z hordami wojowników kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. Loch skrywa niektóre z najbardziej ekstrawaganckich i absurdalnych przedmiotów próżności w grze, a także zawiera jeszcze więcej skrzyń bojowych, o które gracze mogą walczyć.
Krótko mówiąc, gra wyrosła z projektu fanowskiego, który (choć uroczy!) prawdopodobnie przyciągnąłby błysk uwagi, zanim zostałby odłożony na bok, do kreatywnego projektu niezależnego z solidnym wsparciem, partnerstwami i pomysłami na to, jak utrzymać graczy w grze. Niezależnie od tego, czy śledzisz Them's Fightin' Herds odkąd Walka to magia, czy tylko słyszysz o tym po raz pierwszy (lub, tak jak ja, miałeś „o tak, że moment gry), wygląda na to, że będzie warte obejrzenia.
Otrzymuj najlepsze wiadomości, recenzje, porady i oferty dotyczące gier i rozrywki dostarczane co tydzień do Twojej skrzynki odbiorczej do zapisanie się do newslettera GameMe+ Dziś.