Teorie spiskowe Fallouta 4, które mogą stać się prawdziwym DLC

OSTRZEŻENIE: WIELE, WIELE SPOILERÓW Opadowych przed nami





Wydaje mi się, że to Arnold K. Clarke, głupi brat Arthura C. Clarke'a idiota, powiedział: każda wystarczająco duża gra sprawi, że ludzie będą wariować na punkcie drobnych szczegółów. Tak więc zanurzenie się w forach Fallouta 4 jest jak czytanie powieści Pynchona lub słuchanie tego gościa krzyczącego na rogu ulicy przez zbyt długi czas – szerzą się na wpół poinformowane spekulacje, a skazane na zagładę śledztwa w sprawie istnienia zasad Fallouta wciąż trwają.

A jednak niektórzy ludzie mogą po prostu być na coś. Na każde pięć osób, które przysięgają, że widziały własną konkretną postać Fallouta 3 przelatującą w Vertibird, jest jedna istotna kwestia dotycząca naprawdę ciekawych odkryć i tego, jak ich zdaniem wskazuje to na przyszłe DLC. Czy to możliwe, że Bethesda rzucała jakieś wskazówki, czy po prostu łatwe fundamenty pod przyszłe dodatki? Myślę, że w takich przypadkach może tak.

Podwodna sfera



Pamiętasz, jak ktoś spędzał dni na mapowaniu dna oceanu Fallouta 4? Cóż, w trakcie Jamesa Camerona, użytkownik Reddita, Lavonicus, znalazł dziwną, częściowo zakopaną kulę, pozornie model, którego nie można znaleźć nigdzie indziej w ogromnym świecie Fallouta 4. Doprowadziło to do największego polowania na wskazówki w grze i najbardziej prawdopodobną wskazówkę, dokąd może nas zabrać fabularne DLC.

Prawie jedna trzecia mapy gry jest pokryta wodą, co stanowi kolosalne wykorzystanie przestrzeni dla czegoś tak pustego. Połącz to z istnieniem kuli, serią boj z działającymi dzwonami (co przypomina DLC Fallout 3, te same przedmioty z Point Lookout) i rzucającym się w oczy, ale bezużytecznym włazem do rur znajdującym się z tyłu nieużywanego budynku Nahant Oceanological Society . Mamy sobie wzór. Izolacjonista, szalone społeczeństwo podmorskie, ktoś?

Wieloryb ghul

To prawda, że ​​może to pasować do zakresu ostatniego wpisu, ale Ghoul Whale domaga się, aby był własnym nagłówkiem. To także zupełnie inny rodzaj podwodnej plotki – gdzie kula wskazuje na wpływ człowieka, to wszystko inne.



Jedna z pracownic karawany Bunker Hill ma niejasną obsesję na punkcie płetwala błękitnego zwanego Ol' Peg, który został zaatakowany przez promieniowanie – opowie historię losowo innym NPC (możesz to obejrzeć powyżej), a czasem będzie się o tym gadać do ciebie, mówiąc: Wieloryb ghul jest prawdziwy. Stary Peg. Tuż za portem. Ciemne i złowieszcze rzeczy pływają w głębinach. Niektórzy wskazywali na to, że ta lokalizacja jest podobna do okaleczonej chińskiej łodzi podwodnej Jangcy – więc może to być celowe zmylenie, aby skłonić cię do poszukiwania tej ukrytej misji – ale historyczne powiązania Bostonu z wielorybnictwem mogą jeszcze podnieść ich dziurę.

Świecące Morze

Porozmawiajmy o innym rodzaju morza. Ta chorowita plama we Wspólnocie jest jedną z najbardziej niesamowitych i interesujących lokacji Fallouta. Praktycznie opustoszały i po prostu usiany rzeczami do znalezienia, jest gotowy do ekspansji – co jest dokładnie tym, co ludzie myślą, że może się zdarzyć.



Fakt, że jest stosunkowo pusty, jest pierwszą wskazówką dla ludzi - nawet najbardziej interesujący mieszkańcy, tajemnicze Dzieci Atomu nie oferują wiele w kwestii questów. A potem jest to, jak rozciąga się poza widoczne granice mapy świata – jak daleko może rozciągać się Morze Blasku i co obejmuje? Jako użytkownik Reddita, ślicznotka wskazuje, że jest to poparte nauką; prądy powietrzne znad Atlantyku prawdopodobnie zdmuchnęłyby opad dalej na zachód. A jeśli jest coś, co lubią amerykańscy odkrywcy, to podróż na zachód.

Księżyc

Nasz mały sferoidalny kumpel na niebie był przez lata źródłem niezliczonych teorii spiskowych – ma się rozumieć, że jest tak samo traktowany w Fallout. Jeśli na początku gry zwróciliście baczną uwagę na Muzeum Wolności, zauważylibyście mural i dedykację mężczyznom i kobietom, którzy zginęli m.in. w Morzu Spokoju – czyli miejscu prawdziwego lądowania na Księżycu.



Już samo to doprowadziło ludzi do spekulacji, że będziemy zmierzać w niebo po jeden z czystych pakietów DLC Fallouta (takich jak Dead Money, który zasadniczo zmusił cię do nowego startu w nowej lokalizacji). Połącz to z faktem, że systemy ArcJet, które odwiedzasz z Paladin Danse, są pełne terminali wspominających o dopalaczach zbudowanych do podróży na Marsa, i jest twój punkt wyjścia. Możemy tylko spekulować, co może się wydarzyć, gdy już tam będziesz, więc powiem tylko: Zetans! Enklawa! Pokojowi księżycowi osadnicy skorumpujesz i niszczysz! Faszyści księżycowi!

Lovecraft

Praca H.P.Lovecrafta ma nieoczekiwaną pozycję ogromnego wpływu i zasadniczo znajduje się w domenie publicznej. Oznacza to, że zamiast przechodzić przez kłopotliwy biznes wymyślania sprytnych odniesień i znajomości alegorii, twórcy mogą wprost ponownie wykorzystać jego nazwiska, pomysły i fabuły do ​​własnych prac. Rewelacyjny!

Fallout 4 nie posuwa się tak daleko, jak łapanie dzieł Lovecrafta, ale odnosi się do nich raczej otwarcie – Dunwich Borers i Pickman Gallery czerpią nazwy i fabuły z jego książek, a starożytni kosmici i historia Rub al Khali oznaczają Dom Cabota poboczny wątek też jest prawdopodobnie odniesieniem. To, co mówią fani, to dlaczego Bethesda po prostu nie złapie jakiegoś „rzemiosła”? Otoczenie jest właściwe – jego uniwersytet Miskatonic to instytucja bostońska, a przemieniona wioska Innsmouth znajduje się tylko trochę dalej na północ niż rozciąga się mapa. Czy te istniejące wskazówki są świadomym skinieniem głowy, czy też są skinieniem głowy i Puść oczko , co oznacza, że ​​nadejdzie więcej horroru?

Kanada

Kanada jest powtarzającym się motywem tła uniwersum Fallouta, w którym północni sąsiedzi są anektowani przez Stany Zjednoczone, a wkrótce potem popadają w nuklearne piekło. NPC wyraźnie stamtąd pochodzą, a jedno z postapokaliptycznych miast, Ronto (tak jak w Toronto), zostało wspomniane w dodatku The Pitt do Fallouta 3. Fani od dawna spodziewali się, że przynajmniej usłyszą więcej informacji o najnowszym stanie USA.

To sprawiło, że wielu spodziewało się, że Fallout 4, z jego lokalizacją blisko granicy i odrażającą fabułą Synth Railway, uwierzy, że nadszedł czas. W grze nie ma konkretnych dowodów na poparcie tego, ale długie oczekiwanie i wygoda wydają się wystarczające, aby wielu uwierzyło.

Strzelnicy

W sensie rozgrywki Kanonierzy są prawdopodobnie najdziwniejszą frakcją w Fallout 4. Znacznie dokładniej nazwani i uzbrojeni niż Najeźdźcy, ale mało interaktywni pod względem konwersacji i nigdy nie mają opcji jako grupa, do której można dołączyć. Co się z nimi dzieje?

Bez prawdziwych dowodów na pocięcie treści Gunners, ludzie sądzą, że są przygotowani na upadek (lub nawet wzrost) w nadchodzącym DLC. Najbardziej przekonującym przypadkiem poza tym jest baza Kanonierów w Krypcie 75, szkolny eksperyment polegający na hodowaniu pokoleń dzieci na najlepszych żołnierzy lub myślicieli i zabijaniu mniej uzdolnionych genetycznie wyników. Niektórzy uważają, że Kanonierzy badają, jak zbudować armię podbijającą Wspólnotę — inni uważają, że ta pozornie nieokreślona grupa najemników kryje w sobie mroczną historię pochodzenia.

Brytyjska inwazja

Boston Tea party, początki kolonialnego oporu - Boston to miasto przesiąknięte brytyjską historią. Fallout 4 zawiera Johna Hancocka, Dom Paula Revere'a i USS Constition – jest też dość nasycony. Wiemy, że Wielka Brytania wciąż przynajmniej częściowo stoi w Falloucie – Allistair Tenpenny z 3 jest postapokaliptycznym angielskim imigrantem, a 4 przedstawia Whitechapel Charlie, pan Handy w meloniku z niesamowitym Union Jackiem wbitym w aluminiowy brzuch.

Jest tylko jedna ważna wskazówka dotycząca brytyjskiej inwazji w Fallout 4, ale jest to bardzo zgrabna. Jeśli udasz się do iglicy Starego Kościoła Północnego, znajdziesz zapalone dwie latarnie. Jako youtuber, Flakfire wskazuje Sygnałem Paula Revere'a była jedna latarnia na iglicy brytyjskiej inwazji lądowej, ale dwie, jeśli drogą morską. Czy nadchodzą Brytyjczycy?

Niewykorzystane pomysły

Najprostsza droga dla jakiegokolwiek spisku jest następująca: dlaczego mieliby to zrobić, gdyby nie mieli zamiaru z niego skorzystać? A w Fallout 4 jest wiele niewykorzystanych rzeczy. Od pojedynczego modelu Zetan (inwazja obcych!?) po to, dlaczego pracownicy Memory Den nie mają nic przeciwko, z którą frakcją się sprzymierzasz (przedwojenne retrospekcje? Fabuła Srebrnego Całunu?) , z pewnością jest coś, nad czym można popracować i nad czym poszerzyć.

Potem jest materiał, który został przycięty. Zaciekawieni gracze na PC odkryli porzucone zakończenie wątku fabularnego Bractwa Stali, w którym możesz sam zostać przywódcą frakcji. Wydaje się, że na arenie walki Raidera, Strefie Walki, jest znacznie więcej niż w rzeczywistości. Możliwe, że te cięcia były kwestią czasu, a reszta dopiero nadejdzie.

Granatnik

A potem jest Granatowiec. Najeźdźcy z całej Rzeczypospolitej będą opowiadać sobie historie o najbardziej nastawionym na akcję komiku na świecie, człowieku, który regularnie atakuje ludzi rzucając kamieniami i wydając odgłosy granatów ustami, zanim odjedzie na wyimaginowanym motocyklu. Pomysł, że nie będziemy grać jako Granatnik, a przynajmniej go spotkać, jest, szczerze mówiąc, nie do pomyślenia i skrajnie niegrzeczny. Zrób to.