The Elder Scrolls 3: Morrowind ponownie uruchamia konsolę Xbox, a Microsoft pokazał Bethesdzie, jak to zrobić

(Źródło zdjęcia: Bethesda)





The Elder Scrolls 3: Morrowind zastosował specjalną sztuczkę firmy Microsoft, aby zapobiec wyczerpaniu pamięci: ciche ponowne uruchomienie konsoli Xbox.

Reżyser gry Bethesda, Todd Howard, ujawnił tajną technikę z głębi historii swojego studia w wywiadzie na podcast Xbox . Wykorzystał to jako przykład długotrwałej relacji między dwiema firmami, którą wymienił jako główny powód, dla którego miało to sens Microsoft kupi firmę macierzystą Bethesdy ZeniMax .

„Istnieje wiele domysłów na temat tego, jak te rzeczy powstają, a ostatecznie są to relacje” – powiedział Howard. „Relacja, którą mieliśmy, ostatecznie o to chodzi, nie jest jedną technologią ani jedną strategią. A te relacje pochodzą z oryginalnej konsoli Xbox – „jak sprawimy, by [Morrowind] w ogóle działał?”



„A pracując z nimi, nauczyli nas wspaniałych sztuczek. Myślę, że moim ulubionym w Morrowind jest to, że jeśli brakuje Ci pamięci, możesz zrestartować oryginalną konsolę Xbox, a użytkownik nie może tego stwierdzić. Możesz rzucić ekran. Kiedy Morrowind się ładuje, czasami dostajesz bardzo długie ładowanie, to jest ponowne uruchamianie Xboksa.

– Nazywa się to zarządzaniem pamięcią – wtrącił ze śmiechem szef Xboksa Phil Spencer.

Howard powiedział, że to szczególne podejście było „jak Zdrowaś Maryjo”, ale każda gra ma podobną historię. Wiesz, tak jak wtedy Bethesda urządziła „imprezę z podwójną pamięcią”, aby uczcić zwiększenie pamięci RAM na Xbox 360, co oznaczałoby duże zyski dla The Elder Scrolls 4: Oblivion. Howard wciąż „nigdy w życiu nie widział szczęśliwszego programisty”.



Związek idzie na dwa sposoby - powiedział Spencer wie, jakie są „niezapowiedziane” projekty Bethesdy i jest bardzo podekscytowany .