211service.com
This War of Mine: Recenzja The Little Ones
Nasz werdykt
Ta fascynująca eksploracja ludzkich kosztów wojny to także pełna napięcia gra strategiczna, w której dzieciaki dają jej prawdziwe serce. Dowód, że możesz stworzyć wciągającą grę, bez względu na ponury temat.
Werdykt GamesRadar+
Ta fascynująca eksploracja ludzkich kosztów wojny to także pełna napięcia gra strategiczna, w której dzieciaki dają jej prawdziwe serce. Dowód, że możesz stworzyć wciągającą grę, bez względu na ponury temat.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 28,76 zł w AmazonDrogi pamiętniku, obecnie umieram w strefie wojennej, ale postaram się zachować to światło. Zjadłem dzisiaj posiłek. Był surowy i nie jest dokładnie „trawiony”, ale wszystko wygląda dobrze. Teraz brakuje mi tylko łóżka, przyjaciół, ogrzewania, bezpieczeństwa, elektryczności, zabawy, radości, szczęścia i gier wideo. O Boże, jak tęsknię za grami wideo…
Przynajmniej nie jestem sam. Już. Rozpoczynasz tę wojnę z trzema ocalałymi w rozpadającym się schronie i możesz przełączać się między nimi – jak w The Sims, ale z ludźmi, którzy faktycznie zasługują na twoją pomoc. Trzeba je karmić, ogrzewać, wypoczywać i zapewniać bezpieczeństwo. Ale pod koniec wojny nie będzie cię obchodziło, czy są przygnębieni, chorzy i głodni. Będziesz po prostu zdesperowany, aby utrzymać je przy życiu przez kolejny dzień, bez względu na koszty.

Na dobre i na złe bardzo niewiele jest nauczanych. Musisz obliczyć swoje przetrwanie, dopóki wojna się nie skończy (długość różni się w każdej rozgrywce). Najpierw zbudujesz oczywiste podstawowe rzeczy, takie jak łóżko i kuchenkę, a następnie splądrujesz dom, aby zdobyć ograniczone zasoby. Zbudujesz obronę, ogródki warzywne, filtry do wody – oczywistym celem jest uczynienie twojego sanktuarium całkowicie samowystarczalnym. To wciągające, z tym napięciem XCOM polegającym na ciągłym zastanawianiu się, czy skazujesz swoich ocalałych na kosztowne projekty budowlane.
W nocy lokalne budynki można przeszukiwać w poszukiwaniu niezbędnej żywności i zasobów. Wielu jest zajętych przez uzbrojonych i niebezpiecznych lub bezbronnych i zdesperowanych. Od Ciebie zależy, jak ich zaangażujesz. Kontrola walki jest sztywna i niezdarna (słusznie: jesteś obywatelem, a nie żołnierzem), ale wszystko, co powstrzymuje cię przed plądrowaniem bezbronnej staruszki, to twoja własna moralność.

Czy kradzież jedzenia jednej osobie jest zła, jeśli nakarmi trzy kolejne? A co z zabraniem bandaży od (obecnie) zdrowej osoby, aby uratować rannego mieszkańca? Zabawa z kamiennym sercem może przygnębić niektórych ocalałych (regularnie sprawdzaj pamiętniki – zobaczysz, kto jest skłonny ubrudzić sobie ręce), podczas gdy pomaganie innym ocalałym może podnieść ich na duchu. Ale moralność gry jest przyjemnie mroczna. Rzadko jesteś bezpośrednio karany, częściej zostawia się Cię do zastanowienia się, jak daleko się zatonęło.
Dni mijają szybko, co daje Ci ograniczony czas na gotowanie posiłków, ulepszanie schronienia, upewnianie się, że wszyscy są zdrowi i wypoczęci oraz że wszystko załatwiłeś, zanim nadejdzie czas, aby ponownie wyjść. To sprawia, że podejmowanie decyzji jest pilne, ale spokojne chwile mogą spowolnić tempo do raczkowania. „Budowanie” czegoś to po prostu obserwowanie, jak okrąg powoli się zapełnia – a kiedy to wszystko, co robisz, jest to mniej więcej tak ekscytujące, jak oglądanie bufora wideo YouTube.

To niezwykła wada, ponieważ rzadko będziesz tak na wszystko. Będziesz chciał to powtórzyć nie dlatego, że jest to zabawne, ale po to, aby poprawić wszystkie pochopne błędy, które popełniłeś przy pierwszej próbie. Jeśli twoi ocaleni są ranni i przykuci do łóżka z powodu złego planowania i nieprzemyślanych decyzji, powodzenia, odwracając wzrok od ich ekranów statusu, bez względu na to, jak spokojna jest akcja.
Jeśli ocalały jest poważnie ranny, nie może się zbierać. Ale zabierają cenne łóżko i jedzą jedzenie, które mogłoby nakarmić bardziej „przydatnego” ocalałego. Przerażające, jak szybko zaczynasz postrzegać je jako niedogodności. Zaczęliśmy debatować, czy spróbować je poprawić, czy lepiej ograniczyć straty i skupić się na innych. Może nie powinniśmy się do tego przyznawać w druku, ale to w naszych bardziej mrocznych decyzjach This War of Mine wyróżnia się w pokazywaniu brutalności wojny.

Ale emocjonalnie może być trochę zbyt odległy. Mów, co lubisz w The Sims, ale ich ciągłe bełkotanie nadaje im charakteru. Ci ocaleni to niemowy bez wyrazu. Utrata kogoś powinna być emocjonalnym ciosem w brzuch, ale trudno się do niej przywiązać. Pamiętniki są interesujące, ale nie są wystarczająco zróżnicowane między postaciami i nieubłaganie ponure. Fair play do 11 bitów za niekwestionowanie swojej wizji, ale jest powód, dla którego nawet Czas Apokalipsy żartował. Nawet niektóre aktorstwo głosowe przeszłoby długą drogę, aby śmierć postaci wydawała się prawdziwymi stratami.
Tu właśnie wkraczają tytułowe maluchy – dzieci, które nadają grze kluczowe serce. Bazgroły na ścianach, wydają słodkie dźwięki „nuh-uh”, gdy próbujesz zmusić je do ciężkiej pracy (freeloaders) i śpiewają, gdy skaczą po domu.

Niech Cię oczarują, a przyniosą tak potrzebną lekkość, pomagając Ci zaangażować się emocjonalnie. Jeśli stracisz dziecko na służbie ratunkowej (na szczęście nie mogą umrzeć) i ta strata jest absolutnie odczuwalna. Twoje mieszkanie nigdy nie będzie bardziej puste, a nawiedzający dźwięk przypomni, że straciłeś jedyne radosne dźwięki w swoim domu.
Metodą prób i błędów dowiesz się, co jest konieczne, a bez czego możesz żyć. Ale droga do mistrzostwa jest długa – nasz pierwszy bieg trwał dziesięć godzin i nie zakończył się dobrze. Tryb Write My Own Story pozwala dostosować brutalność zimy, czas trwania wojny i tak dalej. Zapewnienie tego łatwiejszego trybu mądrze sprawia, że trudna gra jest o wiele bardziej dostępna, ponieważ zasługuje na to, aby w nią grać każdy fan napiętej skradanki i wciągającej strategii. Nic dziwnego, że tak długo trwało, aby gra pokazała cywilną stronę wojny. Zaskakujące jest to, jak fajnie się gra.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 28,76 zł w Amazon Werdykt 44 z 5
This War of Mine: The Little OnesTa fascynująca eksploracja ludzkich kosztów wojny to także pełna napięcia gra strategiczna, w której dzieciaki dają jej prawdziwe serce. Dowód, że możesz stworzyć wciągającą grę, bez względu na ponury temat.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Strategia |
| Opis | Głęboko poważna gra survivalowo-zarządzająca, która pokazuje cywilną stronę wojny. Przygotuj się na przygnębienie. |
| Platforma | „Xbox One”, „PS4” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |