211service.com
Todd Howard wyjaśnia, jak The Elder Scrolls 6 będzie budować na silniku Starfielda
(Źródło zdjęcia: Bethesda)
Bethesda używa tego samego silnika do tworzenia gier Starfield i Starsze Zwoje 6 , ale prace nad tymi ostatnimi doprowadzą do zmian w ich wspólnej bazie.
W nowym wywiadzie z Telegraf , dyrektor studia Bethesda, Todd Howard, potwierdził, że silnik Creation Engine 2 jest „budowany dla obu” gier – i warto podkreślić, że jest istnienie zbudowany, a nie, że został zbudowany.
Bethesda wcześniej potwierdziła, że zaczęła inwestować więcej w prace nad silnikiem przed rozpoczęciem nowej generacji konsol, a Starfield będzie pierwszą grą, w której nowy silnik będzie działał. Jednak zestaw funkcji silnika zostanie zmodyfikowany, aby sprostać unikalnym potrzebom Starfield, The Elder Scrolls 6, a co za tym idzie, wszelkich przyszłych gier Bethesdy korzystających z silnika Creation Engine 2. Potrzeby te będą się naturalnie zmieniać wraz z postępem prac rozwojowych, szczególnie w przypadku The Elder Scrolls 6, który Howard opisuje jako „nadal będący w fazie projektowania”.
„To jak nowa baza technologiczna” – wyjaśnia Howard. „Zdecydowana większość naszych prac rozwojowych jest teraz w Starfield, ale wszyscy pracują nad wszystkim, więc projekty przeplatają się ze sobą. Dobrze jest myśleć, że The Elder Scrolls 6 wciąż znajduje się w fazie projektowania… ale sprawdzamy technologię: „Czy to poradzi sobie z rzeczami, które chcemy zrobić w tej grze?” Każda gra będzie miała nowe pakiety technologii, więc Elder Scrolls 6 będzie zawierał pewne dodatki do silnika Creation Engine 2, których ta gra będzie wymagała.
Jest to standardowa procedura dla silników gier, od powszechnie używanych, takich jak Unreal i Unity, po własne silniki, takie jak Decima firmy Guerrilla Games, które dzięki pewnym pracom pod maską były w stanie zasilać zarówno Horizon: Zero Dawn, jak i Death Stranding. Mimo to warto dowiedzieć się więcej o technologii napędzającej kolejną linię gier Bethesda, zwłaszcza że The Elder Scrolls 6 jest wciąż tak wczesnej fazie rozwoju. Kto wie, co Bethesda wymyśli i doda do silnika Creation Engine 2 między premierą Starfield a ewentualną premierą kolejnych Elder Scrolls?
W tym samym wywiadzie Howard ujawnił, że Nadchodzący mecz Bethesdy z Indianą Jones rozpoczął się jako boisko do George'a Lucasa w 2009 roku.