211service.com
Towarzysze The Outer Worlds: wszyscy sojusznicy, których możesz zwerbować, aby towarzyszyli ci w podróży
(Źródło zdjęcia: Obsidian Entertainment)
Przestrzeń jest duża i samotna. Dlatego ważne jest, aby wiedzieć, którego z towarzyszy ze Światów Zewnętrznych należy zabrać ze sobą. Jest w sumie sześć, które możesz spotkać i wprowadzić do swojej załogi. Wszystkie mają różne specjalne zdolności w walce i pasywne wzmocnienia, które mogą ci pomóc. Oprócz historii i osobistej misji, abyś był zajęty. Ale kto jest najlepszy w czym? Gdzie oni są i kogo powinieneś zabrać ze sobą na misje.
Możesz zabrać ze sobą tylko dwóch towarzyszy Outer Worlds naraz, więc chcesz mieć pewność, że dokonałeś właściwego wyboru. Sposób, w jaki chcesz podejść do misji lub sama misja, może oznaczać wymianę ulubionych, aby uzyskać bonusy i korzyści. Niektóre pomogą w strzelaniu, inne są lepsze w bardziej skrytych czynnościach, takich jak otwieranie zamków i hakowanie, a niektóre mogą ułatwić rozmowę.
Tak więc, jeśli chcesz obsadzić The Unreliable i wiedzieć, kogo zabrać, oto wszyscy towarzysze The Outer Worlds i gdzie ich znaleźć.
Wskazówki dotyczące światów zewnętrznych | Broń naukowa ze światów zewnętrznych | Frakcje Światów Zewnętrznych | Rzeźnia Światów Zewnętrznych Clive | Najlepsze pistolety The Outer Worlds
Parwati

(Źródło obrazu: Microsoft)
Pierwszym towarzyszem, którego możesz zdobyć w The Outer Worlds, jest Parvati, którą znajdziesz w Edgewater na Terra-2. Gdy po raz pierwszy udajesz się na rozmowę z Reedem Tobsonem w ramach głównego zadania, Parvati dyskutuje z Tobsonem o naprawieniu czegoś, zanim twoje przybycie im przerwie. Posłuchaj, co Tobson ma do powiedzenia, a Parvati zaproponuje Ci towarzyszenie, w którym to momencie możesz zaakceptować lub odrzucić.
Umiejętności
- Namówić
- Otwierać zamek wytrychem
- Inżynieria
Umiejętność
Przeciążenie: Parvati uderza młotem, tworząc falę uderzeniową, która szokuje wrogów i ogłusza automechanikę [nazwa robotów w Outer World].
Wikariusz Max

(Źródło obrazu: Microsoft)
Pastor Max jest głową kościoła w Edgewater i chce, żebyś pomógł mu znaleźć księgę. Kiedy masz Parvati w swojej drużynie (co jest bardzo satysfakcjonującą rymowanką), odbędą ciekawą rozmowę, a ty możesz zdecydować, czy zabrać ze sobą Vicara Maxa na przejażdżkę, czy nie.
Umiejętności
- Zastraszyć
- Włamać się
- Nauka
Umiejętność
Trickshot: Max bada i ocenia swój cel i duchowo oświeca go wystrzałem ze swojej strzelby.
Sam

(Źródło obrazu: Microsoft)
Sam to przyjazny robot dozorca, którego znajdziesz już na pokładzie The Unreliable na ostatnim piętrze, w niewielkiej szafce. Wejście w interakcję ze śpiącym automechanikiem zaprowadzi cię do zadania o nazwie The Cleaning Machine, w którym musisz znaleźć Acid Steeper, aby Sam mógł znów zacząć działać.
Umiejętności
- Zastraszyć
- Włamać się
- Nauka
Umiejętność
Dekontaminacja: Sam wyskakuje w powietrze i uderza w pobliżu celu, wyrzucając wokół siebie żrące płyny czyszczące, aby usunąć te naprawdę trudne plamy.
Felix

(Źródło obrazu: Microsoft)
Kiedy po raz pierwszy zadokujesz w Pionierze, pierwsza grupa ludzi, z którymi się spotkasz, to Felix kłócący się z żołnierzem korporacyjnym poza odprawą celną. Porozmawiaj z nim, a on w końcu przeprosi za zabranie twojego czasu, więc wejdź do Groundbreaker i kontynuuj eksplorację. Gdy znów go miniesz, rozpocznij rozmowę, a będziesz mógł skorzystać z jego usług.
Umiejętności
- Namówić
- Skradać się
- Otwierać zamek wytrychem
Umiejętność
Dropkick: Felix ładuje swój cel, wyskakuje w powietrze i uderza w cel obiema stopami.
Ellie

(Źródło obrazu: Microsoft)
Wewnątrz Groundbreaker znajdziesz Medbay. To tutaj można znaleźć Ellie kłócącą się z jednym doktorem Mfuru o pacjentkę Jessie i o tym, jak Ellie chce się z nią zobaczyć, ale nie jest wpuszczona do strefy kwarantanny. Jak można się spodziewać, możesz zaoferować rozwiązanie problemu Ellie, co musisz zrobić, zdobywając nabój Mardet ID i przebierając się w obszarze zastrzeżonym. Ukończ zadanie, które obejmuje również rozmowę z Udomem Bedfordem, a po zakończeniu będziesz mógł zabrać ze sobą Ellie.
Umiejętności
- Kłamać
- Medyczny
- Inżynieria
Umiejętność
Quick Draw: Ellie szybko wyciąga pistolet i oddaje serię precyzyjnych strzałów do celu.
Wąż

(Źródło obrazu: Microsoft)
Kiedy w końcu dotrzesz do Monarch, możesz złapać szóstego i ostatniego towarzysza, Nyokę. Znajduje się w barze bezpośrednio przed tobą, kiedy schodzisz z lądowiska w Stellar Bay, a rozmowa z nią wysyła cię na misję zdobycia dla niej pigułek. Wróć z „lekami”, których potrzebuje, a ona będzie twoim przewodnikiem po Monarch, a potem pójdzie za tobą gdziekolwiek indziej.
Umiejętności
- Kłamać
- Skradać się
- Medyczny
Umiejętność
Ostrzał: Nyoka używa swojego osobiście zmodyfikowanego LKM-u, aby zadawać obrażenia celowi i podpalać wrogów znajdujących się w pobliżu.