211service.com
Tryb fotograficzny God of War wyjaśniony przez prawdziwego fotografa
Jeśli kiedykolwiek bawiłeś się trybem fotograficznym w Bóg wojny czy jakakolwiek inna gra i żałujesz, że nie wiesz, czym do cholery jest F-Stop, któż mógłby lepiej wyjaśnić niż jakikolwiek prawdziwy fotograf?
Takie jest założenie Photo Mode Perspective, serii od YouTubera Mir-or-Image, w której chodzi o to, jak robić lepsze zdjęcia w grach, korzystając z prawdziwych umiejętności fotograficznych – lub odwrotnie, pomagając lepiej zrozumieć fotografię z życia wziętą dzięki medium gier wideo (działa w obie strony). Najnowszy odcinek przedstawia szczegółowy tryb fotograficzny God of War, wyjaśniając, co każde z ustawień oznacza dla zdjęć w grze, które możesz zrobić.
Na przykład Mir-or-Image opisuje, w jaki sposób pole widzenia i ogniskowa są tak naprawdę dwiema stronami tej samej monety i jakiego rodzaju należy zwykle używać do jakich zdjęć: „Normalnie, jeśli masz zamiar zrobić komuś zdjęcie , staraj się unikać obiektywów szerokokątnych, chyba że próbujesz uchwycić scenę, chyba że próbujesz uchwycić tło lub coś otaczającego osobę. Wtedy prawdopodobnie powinieneś użyć obiektywu szerokokątnego. Ale jeśli robisz komuś zdjęcie, coś bardziej przypominającego teleobiektyw działa trochę lepiej.
Mir-or-Image wyjaśnia również, czym są F-Stops zarówno w kategoriach rzeczywistych, mechanicznych kamer, jak i co oznaczają dla twoich zdjęć za pomocą wirtualnej kamery do gier wideo. Szczerze zapomniałam, co oznaczają te wszystkie liczby od czasu moich zajęć z fotografii w liceum.
Tryby fotograficzne stają się coraz bardziej skomplikowane i bardziej powszechne w grach, więc nawet jeśli litery „DSLR” nie oznaczają dla ciebie absolutnie nic, warto zapoznać się z podstawami fotografii.
Mamy nadzieję, że sequel ma jeszcze lepszy tryb fotograficzny - sprawdź wszystko, o czym wiemy Bóg wojny 2 .