211service.com
Twórca Path of Exile przyznaje, że umożliwienie streamerom ominięcia kolejki „było oczywistym błędem”
(Źródło zdjęcia: Grinding Gear Games)
Grinding Gear Games, deweloper Path of Exile, przeprasza za „dość duże faux pas”, które pozwoliło streamerom ominąć kolejkę do najnowszego dodatku, Ultimatum.
W szczerym i refleksyjnym wyjaśnieniu na temat oficjalny subreddit , szef studia Chris Wilson przyznał, że premiera była „co najmniej trudna” i starał się wyjaśnić niektóre problemy, które nękały tę premierę, a także nakreślić kroki mające na celu naprawienie problemów z czasem oczekiwania i stabilnością serwera.
Po wyszczególnieniu „problemów technicznych”, które „katastrofalnie zrujnowały” dzień premiery pomimo wielu testów warunków skrajnych, Wilson wyjaśnił, że streamery miały pierwszeństwo w kolejce logowania z powodu „błędu ludzkiego”.
„Decyzja, aby umożliwić wszystkim streamerom ominięcie kolejki, była wyraźnie błędem” – wyjaśnił Wilson w długim poście (dzięki, Eurogamer ). „Zamiast oferować widzom coś do oglądania podczas oczekiwania, obrażało to wszystkich naszych graczy, którzy chcieli wejść do gry i nie byli w stanie tego zrobić, podczas gdy zamiast tego musieli patrzeć, jak inni cieszą się tą wolnością.
„To całkowicie zrozumiałe, że wielu graczy było z tego niezadowolonych. Mówimy ludziom, że starty w ligach Path of Exile to uczciwe warunki dla wszystkich i musimy upewnić się, że tak właśnie jest”.
A więc: co zespół z tym robi?
„Nie pozwolimy streamerom na ominięcie kolejki logowania w przyszłości” – powiedział Wilson. „Zamiast tego dopilnujemy, aby kolejka działała znacznie lepiej, aby była to szybka procedura dla wszystkich i zawsze zapewniała uczciwe warunki gry. Będziemy również planować przyszłe kampanie marketingowe z myślą o nieprzewidzianych sytuacjach, aby lepiej radzić sobie z tego rodzaju sytuacją w przyszłości”.
Pełne oświadczenie Wilsona można przeczytać na końcu tego postu.
Co do sequela? Jak wiele innych gier, Path of Exile 2 jest spowolnione przez pandemię . Pierwszy ogłoszony w 2019 roku niektórzy fani ARPG mieli nadzieję, że kontynuacja Path of Exile Grinding Gear zostanie uruchomiona w tym roku, ale Wilson niedawno potwierdził, że jest to mało prawdopodobne.
„Nienawidzę obwiniać COVID za rzeczy, ale w tej chwili jest to duża część tego” – powiedział wtedy Wilson. „Mieliśmy trudności z zatrudnianiem na arenie międzynarodowej, ponieważ granice z Nową Zelandią są zamknięte, co nieco ograniczyło wykładniczy wzrost naszego zespołu ds. tworzenia aktywów.
„Postęp rozwoju nie był tak szybki, jak byśmy chcieli, więc naszym celem jest uderzenie tak mocno, jak to tylko możliwe w 2021 roku na materiałach Path of Exile 2 i zobaczenie, jakie postępy robimy. Próbując zrobić jak najwięcej, a to da nam lepsze wyobrażenie o dobrej dacie premiery, którą możemy oszacować, która powinna przypadać pod koniec roku.
Premiera Ultimatum: problemy z serwerem i priorytet streamerów z r/patofexile
Uznaliśmy Ścieżkę Wygnania za jedną z najlepsze darmowe gry do grania teraz .