Ubisoft usuwa twierdzenie, że wsteczna kompatybilność PS5 „nie będzie możliwa” w przypadku gier na PS3 i starszych

(Źródło zdjęcia: Sony)





Aktualizacja - 31 sierpnia: Firma Ubisoft usunęła teraz kwestię dotyczącą obsługi wstecznej kompatybilności PS5 w grach na PS3, PS2 i PS1 ze strony wsparcia nowej generacji . Wcześniej czytano: „Wsteczna kompatybilność będzie dostępna dla obsługiwanych tytułów na PlayStation 4, ale nie będzie dostępna w grach na PlayStation 3, PlayStation 2 i PlayStation”.

Nie jest jasne, dlaczego ta linia została usunięta, ale istnieje kilka prawdopodobnych powodów, z których najbardziej oczywistym jest to, że Sony mogło jej się nie podobać. Możliwe, że te informacje są nieaktualne, a może dotyczą tylko gier Ubisoftu, a Sony chciało, aby wydawca uniknął potencjalnego zamieszania. Jest to mało prawdopodobne, ale szczerze mówiąc, na tym etapie wszyscy dźgają nożem w ciemności. W każdym razie, jak opisaliśmy poniżej, obsługa starszych konsol na PS5 pozostaje na razie mrzonką i to się nie zmieni, dopóki Sony nie powie inaczej.

Oryginalna historia:



Według nowa lista wsparcia Ubisoft , wsteczna kompatybilność PS5 nie zostanie rozszerzona na gry na PS3, PS2 i PS1.

To nie jest oficjalne oświadczenie PlayStation, ale Ubisoft jest dużym i uznanym partnerem, więc jest to całkiem jasne. Sony musi jeszcze całkowicie odrzucić obsługę PS3, PS2 i PS1, ale omawiane są tylko gry na PS4 w odniesieniu do PS5 kompatybilność wsteczna. Innymi słowy, napis wisiał na ścianie już od jakiegoś czasu, a to jest po prostu czytanie go nam przez Ubisoft. Fizyczne i cyfrowe gry na PS3, PS2 i PS1 nie będą dostępne na PS5, z wyjątkiem PlayStation Now, o którym już wiemy, że pojawi się na konsoli.

Nadzieje na obsługę starszych konsol na PS5 po raz pierwszy rozbłysły w lutym 2019 r. wraz z pojawieniem się patentu Sony związanego z technologią emulacji. Istotą było to, że ta technologia umożliwi PS5 symulowanie starszych konsol i, prawdopodobnie, uruchamianie starszych gier. Oczywiście patenty nie zawsze się materializują, a dokładna gama „starszych konsol” nigdy nie została jasno określona.



Pierwsza publiczna wzmianka o kompatybilności wstecznej PS5 został wygłoszony podczas marcowego wykładu technicznego architekta systemu Marka Cerny'ego. PS3, PS2 i PS1 były wyraźnie nieobecne w tej części prezentacji Cerny'ego, co nie wróżyło dobrze starszym konsolom. Jednak ponieważ Xbox wypychał cztery generacje gier na Xbox Series X, niektórzy mieli nadzieję, że Sony również w większym stopniu zintegruje wsteczną kompatybilność. Sposób, w jaki obaj posiadacze platform podeszli do kompatybilności wstecznej, odzwierciedla również ich poglądy pokoleniowe, ponieważ Xbox buduje ekosystem, a PlayStation dąży do wyraźnego skoku generacyjnego.

Oto, o czym wiemy Kompatybilność wsteczna Xbox Series X .