211service.com
Ujawniono rozdzielczość konsoli Resident Evil Village i liczbę klatek na sekundę
(Źródło zdjęcia: Capcom)
Capcom ujawnił rozdzielczości i liczbę klatek na sekundę dla Resident Evil Village , na wszystkich platformach.
Wiele informacji o Resident Evil Village zostało ujawnionych podczas ostatniej nocy Resident Evil Showcase, ale od tego czasu pojawiły się dodatkowe szczegóły, które rzucają światło na to, jak gra będzie działać na konsolach. To może być najbardziej szczegółowy podział wydajności konsoli, jaki kiedykolwiek widzieliśmy, ale tak się dzieje, gdy mamy do czynienia z 4 różnymi kodami SKU Xbox i 3 SKU PlayStation oraz wieloma trybami wydajności na niektórych konsolach. A na dodatek mamy też Google Stadia.
Pomimo gigantycznego rozmiaru tego załamania wydajności, wszystko jest całkiem proste i łatwo będziesz mógł zobaczyć, w jakiej rozdzielczości i liczbie klatek na sekundę twoja wybrana konsola może uruchomić Resident Evil Village. Pełna lista jest wyświetlana poniżej lub na Witryna Resident Evil :
PlayStation:
- PlayStation 5: 4K HDR/60 kl./s
- PlayStation 5 (z włączonym śledzeniem promieni): 4K HDR/45 fps
- PlayStation 4 PRO: 1080p/60 fps
- PlayStation 4 PRO (przy ustawieniu na wysoką rozdzielczość): 4K HDR/30 kl./s
- PlayStation 4: 900p/45 fps
Xbox:
- Xbox Series X: 4K HDR/60 kl./s
- Xbox Series X (z włączonym śledzeniem promieni): 4K HDR/45 kl./s
- Xbox Series S: 1440p HDR/45 kl./s
- Xbox Series S (z włączonym śledzeniem promieni): 1440p HDR/30 fps
- Xbox One X: 1080p/60 kl./s
- Xbox One X (przy ustawieniu na wysoką rozdzielczość): 4K HDR/30 kl./s
- Xbox One: 900p/30 kl./s
Stadion Google:
- Stadia: 1080p/60 kl./s lub 4K/60 kl./s*
*Uwaga: rozdzielczość 4K jest skalowana w górę przy użyciu rozdzielczości dynamicznej.
Oboje Xbox Series X oraz PS5 będzie w stanie poradzić sobie z Resident Evil Village w 4K/60 FPS, co jest wspaniałe. Warto również zwrócić uwagę na cele 4K/45 FPS dla obu konsol, jeśli masz włączony ray tracing. Ray tracing jest znany z tego, że jest ciężkim spadkiem wydajności i widzimy, że tutaj wytrąca 15 klatek na sekundę z gry.
Może bardziej imponujące jest to, jak dobrze rezydentna Wioska Zła działa na średniej generacji wersji ostatniej generacji konsoli, PS4 Pro i Xbox One X. Obie konsole mogą uruchamiać grę w rozdzielczości 4K/30 FPS lub 1080p/60 FPS.
Liczby są mniej imponujące w przypadku podstawowych modeli konsol starszej generacji, ale nawet wtedy patrzymy na przyzwoite liczby. Oczywiście są to tylko oczekiwane liczby klatek na sekundę, więc ciekawie będzie zobaczyć, jak dobrze gra się układa podczas intensywnych walk, gdy efekty cząsteczkowe rozchodzą się wszędzie. Wampiry zamieniające się w nietoperze będą pić zasoby twojego systemu tak szybko, jak piją krew biednego Ethana.
Resident Evil Village jest za mniej niż miesiąc od premiery, ale jeśli nie możesz się doczekać, aż pojawi się twój upiorny, to nasza lista najlepsze horrory powinno cię przetrzymać do tego czasu.