Ulepszenie Gears 5 nowej generacji skraca czas ładowania o 80%

Koła zębate 5

(Źródło obrazu: Microsoft Xbox)





Aktualizacja Gears 5 nowej generacji oferuje kilka poważnych ulepszeń grafiki w grze, czasów ładowania i liczby klatek na sekundę. Analiza wiadomości pochodzi z Odlewnia cyfrowa , który rozmawiał z dwoma deweloperami z The Coalition.

Najbardziej oczywistym ulepszeniem w wersji nowej generacji jest wierność graficzna gry. Zarówno szerokie ujęcia, jak i zbliżenia postaci są znacznie bardziej szczegółowe niż wcześniej, a także poprawiono cienie. Koalicja wykorzystała dodatkową moc Serii X, aby dodać więcej szczegółów do wielu obszarów w całej kampanii, a ray tracing oznacza, że ​​jest więcej, lepszej jakości powierzchni odbijających, które wyglądają bardziej realistycznie niż nawet te na szalonej wersji na PC ' ustawienia.

W innym miejscu aktualizacja wprowadza wyższe średnie rozdzielczości i lepszą liczbę klatek na sekundę. ten Xbox Series X dynamiczna rozdzielczość podobno uśredniona nieco powyżej 1700p ( Seria Xbox S może osiągnąć tylko 1440p) i dochodzić do 1080p. Wprowadzono również ulepszenia w zakresie liczby klatek na sekundę, ale są one szczególnie widoczne w trybie wieloosobowym, gdzie gra najwyraźniej ledwo spada poniżej 120 klatek na sekundę. Niestety dla graczy na podzielonym ekranie pozostaniesz ograniczony do zaledwie 30 klatek na sekundę.



Wreszcie akcja będzie dużo szybsza niż wcześniej. Opóźnienie wejścia w wersji na Xbox Series X spadło średnio o 37 milisekund w porównaniu z Xbox One X, co w przypadku trybu wieloosobowego spada jeszcze bardziej. Czasy ładowania również uległy skróceniu – od około 45 sekund na konsolach obecnej generacji do mniej niż dziesięciu sekund na nowym sprzęcie.

Zmiany techniczne są znaczące, ale jeśli jesteś bardziej zainteresowany samą grą, nadal będziesz dobrze przygotowany, od nowych trybów trudności po wprowadzenie aktora Dave'a Bautisty jako skórki dla Marcusa Fenixa.

Dowiedz się więcej o Gears 5 postaci do odblokowania .