Uncharted 4 otrzymuje nieoficjalny tryb 60 klatek na sekundę

Niezbadane 4

(Źródło zdjęcia: Sony)





Modder z Uncharted 4 odkrył sposób na odblokowanie płynności gry, pozwalając jej osiągnąć stabilne 60 klatek na sekundę.

Modder iluzja0001 niedawno opublikowała swoje odkrycie na swoim Blog , wyjaśniając, że obniżając rozdzielczość gry, udało im się znacznie zwiększyć jej liczbę klatek na sekundę - według MP1st , możliwe było całkowite uwolnienie liczby klatek na sekundę, dzięki czemu gra działała w 60 klatkach na sekundę podczas przerywników filmowych i niektórych starć. Niestety, haczyk polega na tym, że zwiększenie liczby klatek na sekundę oznacza, że ​​rozdzielczość musi znacznie spaść, spadając do 540p.

Poza tym spadkiem rozdzielczości, podstawowe PS4 cierpi również na szereg błędów graficznych, ale możliwe, że nowsze konsole mogą być lepiej wyposażone. W komentarzach pod swoją demonstracją na YouTube, illusion0001 wyjaśnił, że PS4 Pro będzie w stanie osiągnąć 60 klatek na sekundę w 720p „w ograniczonych scenach”, ale osiągnie swój limit w starciach bojowych. Powinno to jednak oznaczać, że jeszcze potężniejszy PS5 może uruchomić Uncharted 4 przy 60 klatkach na sekundę bez poświęcania rozdzielczości.



W rzeczywistości widzieliśmy coś takiego w przeszłości. Wiele gier przeszło oficjalny skok z PS4 na PS5, zyskując przy tym szereg ulepszeń wizualnych, ale Modyfikacja Bloodborne 60fps jest przykładem społeczności gry, która wkracza, aby zaoferować podobny impuls. To do Naughty Dog należy decyzja, czy chce wdrożyć oficjalną aktualizację, ale jasne jest, że fani Uncharted są gotowi wziąć sprawy w swoje ręce.

Plotki obfitują, ale oto, co chcemy zobaczyć w Niezbadane 5 .