Visceral Games, studio odpowiedzialne za Dead Space i nadchodzącą grę Star Wars, zostało zamknięte przez EA





EA zamyka Visceral Games. Studio, które rozpoczęło działalność jako EA Redwood Shores w 1998 roku i zmieniło nazwę w 2009 roku, było odpowiedzialne za gry takie jak seria Dead Space, Dante's Inferno i Battlefield: Hardline. Być może przede wszystkim pracowała również nad nowym Projekt Gwiezdne Wojny prowadzony przez byłą reżyserkę serii Legacy of Kain i Uncharted, Amy Hennig.

Ta gra, która została zauważona w kilku zwiastunach promocyjnych, ale nigdy nie znalazła swojego czasu w centrum uwagi ani nie miała oficjalnego tytułu, zostanie przeniesiona do zespołu „z całego EA Worldwide Studios” kierowanego przez EA Vancouver.

  • Najlepsza godzina Viscerala? Dlaczego Dead Space to najlepszy horror, jakiego Capcom nigdy nie stworzył?

Poniżej znajduje się fragment wiceprezesa wykonawczego EA Patricka Soderlunda zapowiedź zamknięcia, podkreślenie moje:



„Nasze studio Visceral pracuje nad przygodowym tytułem akcji, którego akcja toczy się w uniwersum Gwiezdnych Wojen. W swojej obecnej formie miała stać się linearną grą przygodową opartą na fabule. Przez cały proces tworzenia testowaliśmy koncepcję gry z graczami, słuchając opinii na temat tego, w co i jak chcą grać, i uważnie śledząc fundamentalne zmiany na rynku. Stało się jasne, że aby zapewnić graczom wrażenia, do których gracze będą chcieli wrócić i cieszyć się nimi przez długi czas, musieliśmy zmienić projekt. '

Wygląda na to, że liniowa gra akcji jest poszerzana i rozwijana w pełnoprawny tytuł z otwartym światem, chociaż Soderlund pisze, że „zachowamy oszałamiającą grafikę, autentyczność w uniwersum Gwiezdnych Wojen i skupimy się na ożywianiu historii Gwiezdnych Wojen ”. Gra będzie jednak musiała zostać przesunięta z poprzedniego okna roku fiskalnego 2019 (czyli w dowolnym miejscu między 1 kwietnia 2018 r. a 31 marca 2019 r.) na nowe ramy czasowe, które nie zostały jeszcze ogłoszone.

Soderlund mówi, że EA spróbuje przenieść personel Visceral do innych projektów. Jason Schreier z Kotaku napisał na Twitterze, że przyszłość Henniga z firmą jest niepewna.



Zobacz więcej